{{adobe-substance-3d}} programmatūrā Marvelous
{{substance}} ir vietēji integrēts programmatūrā Marvelous Designer 10
Jaunums no Marvelous Designer 10 — lietotāji var importēt {{substance}} materiālus tieši programmatūrā Marvelous Designer, izmantojot Fabric Property redaktoru vai velkot un nometot {{substance}} materiālu no tā mapes uz nepieciešamo rakstu 2D logā.


Importējiet jebkuru {{substance}} materiālu: neatkarīgi no tā, vai tas ir izveidots {{substance-3d-designer}} no jauna, lejupielādēts no {{substance-3d-assets}} bibliotēkas (varat atvērt Substance 3D resursus tieši programmatūrā Marvelous Designer — apskatiet mūsu augstākās klases modes un apģērbu kolekciju), vai eksportējiet no {{substance-3d-sampler}}, ja izveidojāt īpašu materiālu kolekciju.
Turklāt Marvelous 10 laidienā ir iekļauti 10 bezmaksas {{substance}} materiāli, kas pēc noklusējuma ir pieejami lietotnē!
Pielāgojiet {{substance}} parametrus: katram SBSAR failam ir unikāls parametru kopums, kas izveidots, izmantojot materiālu. Kad materiāls ir ievietots, lietotāji var atlasīt priekšiestatījumu (materiāla variantus, kas iegulti vienā SBSAR failā), atlasīt izvades izšķirtspēju, rediģēt tā parametrus, kontrolēt kārtošanu un mainīt tā transformācijas vērtības programmā Marvelous Designer. Tagad UV redaktorā ir iespējams arī izveidot {{substance}} materiālam atsevišķus kanālus.
Šo variantu rezultāti tiek parādīti reāllaikā skatlaukā. Quality Render (Kvalitātes atveidošanas) poga 3D logā sniedz reālistiskāku 3D tekstūras skatu.
Skatīties tīmekļsemināru
Gleznošana 3D formātā: Marvelous Designer {{substance}} 3D Painter darbplūsmai
Vai vēlaties sasniegt vairāk, izmantojot savam apģērbam papildu reālistiskās detaļas? Eksportējiet savu modeli no Marvelous Designer uz {{substance-3d-painter}}, lai pievienotu gleznošanas detaļas, viedās maskas, viedos materiālus un reproducētu īpašas tekstila tehnikas un efektus galīgajā dizainā. Varat renderēt testu {{substance-3d-painter}} integrētajā Pathtracer vai eksportēt savu modeli jebkurā citā mūsu ekosistēmas atveidošanas rīkā, lai izveidotu savu galīgo ainu.