{{adobe-substance-3d}} dzinim Unreal Engine
Jaunais {{substance}} spraudnis dzinim Unreal Engine ļauj ielādēt, lietot un pielāgot {{substance}} parametriskos materiālus tieši dzinī Unreal Engine. Neatkarīgi no tā, vai izstrādājat spēles, vizualizējat arhitektūru vai darbojaties virtuālajā realitātē, {{substance}} materiāli palīdz strādāt ātrāk un produktīvāk.
Ar nepacietību gaidām iespaidošās pieredzes, ko radīsit, izmantojot {{adobe-substance-3d}} materiālus.

Materiālu pielāgošana
Pielāgojiet SBSAR failus tieši dzinī Unreal Engine, lai ātri iegūtu daudzveidīgu izskatu. Izmantojot {{substance}} parametrus, var redaktorā reāllaikā vai izpildlaikā veikt tekstūras atjauninājumus.
Piekļūšana Substance 3D resursiem
Piekļūstiet vairāk nekā 10 000 augstas kvalitātes pielāgojamiem un eksportēšanai gataviem 4K materiāliem ar priekšiestatījumiem {{substance-3d-assets}} bibliotēkā.
Platforma {{substance-3d-assets}} ir plaša bibliotēka, kas satur augstas kvalitātes PBR gatavus {{substance}} materiālus, un tai var piekļūt tieši dzinī Unreal, izmantojot {{substance}} spraudni. Šos pielāgojamos {{substance}} failus var viegli pielāgot plašam projektu klāstam.
Varat arī atjaunināt {{substance}} materiālus izpildlaikā, izmantojot C# skriptus.
Vai esat jauns {{substance}} Unreal Engine lietotājs? Apskatiet šo Vesa Makdermota (Wes McDermott) sagatavoto pamācību, lai uzzinātu, kā iestatīt un izmantot spraudni. Ja jums ir kādi jautājumi vai atsauksmes, lūdzu, sazinieties ar mums mūsu Discord kanālā vai Adobe kopienu forumā.