Voor 3D-animatie en visuele 3D-effecten heb je niet alleen een getalenteerd team, maar ook de beste productietools nodig. Vanwege de krappe productiedeadlines zijn studio's altijd op zoek naar nieuwe manieren om hun pijplijn te verbeteren en de efficiëntie te verhogen.
Een van de trends is het gebruik van real-time engines voor previsualisatie en definitieve opnamen door gebruik te maken van virtuele-productietechnieken zoals real-time virtuele sets. Ook machine learning en AI maken hun opmars om met enorme nauwkeurigheid animatieworkflows en de materiaalcreatie te versnellen. Ook wordt binnen de sector steeds meer aangedrongen op soepelere overgangen tussen tools, met initiatieven zoals Universal Scene Description (USD) en MaterialX.
3D-VFX-kunstenaars maken gebruik van de Adobe Substance 3D-toolset voor uiteenlopende visuele effecten en animaties, variërend van reclame en tv-programma's tot en met speelfilms – waaronder enkele recente Academy Award-winnaars voor beste visuele effecten.
Of je nu previsualisatie, look-ontwikkeling of een nauwkeurige oppervlaktebewerking van hoofdassets wilt, Substance 3D is dé toolset voor materiaal-authoring. En omdat de Substance-materialen platformonafhankelijk zijn, integreren je assets en materialen naadloos met elke DCC-workflow (digital content creation) en met elke beschikbare renderer, waaronder V-Ray, RenderMan, Arnold en nog veel meer.