Software de creación y diseño de personajes en 3D
Independientemente de que los personajes en 3D estén diseñados para juegos, películas o arte, cada artista necesita el software adecuado para poder llevar a cabo su trabajo de forma satisfactoria. Algunas herramientas se diseñan específicamente para elaborar modelos humanoides. Otras, sobre todo el software profesional, crean todo lo que puedas imaginar.
¿Qué es el modelado de personajes en 3D?
Imagen de Juan Pablo Torres
¿Qué le falta a un buen software de modelado en 3D para ser excelente?
Cada artista tendrá que juzgar lo que busca en un software de modelado en 3D, sobre todo si pretende crear personajes en 3D con él. Estos son algunos de los factores que puedes sopesar:
• Precio
• Experiencia de usuario
• Capacidad de personalización
• Selección de contenido
• Compatibilidad con otro software
El arte 3D es un proceso muy técnico en el que artistas principiantes pueden tener dificultades para expresar todas sus habilidades creativas al principio. Una vez asumido que todos los softwares tendrán una gran curva de aprendizaje, es importante decidir cuál elegirás.
Ten en cuenta que los creadores de personajes son magníficos para obtener resultados rápidos y suelen tener curvas de aprendizaje más pequeñas. Aprender a usar un software de modelado tradicional será mucho más difícil. Sin embargo, cuanto más domines un software, mayor será la libertad creativa a la que podrás optar.
Tipos de modelado de personajes en 3D
Modelado poligonal
El modelado poligonal se ha convertido en la forma de creación 3D más destacada con diferencia, ya que se usa en la mayoría de los softwares disponibles en la actualidad. Este método consiste en construir un modelo en 3D creando una malla compuesta por formas en 2D llamadas polígonos. Estos polígonos pueden ser triángulos o cuadriláteros. Un polígono está formado por segmentos de líneas, que se unen por vértices y, en conjunto, crean caras.
Una de las herramientas 3D más populares que usan este método es Blender, de código abierto. Para afrontar las limitaciones del hardware, se debe tratar de limitar el número de polígonos representados en una escena, lo que puede hacer que se tenga que dedicar mucho tiempo a reprocesar los polígonos o al proceso de retopología, que consiste en simplificar una malla para que sea más eficiente.
Esculpido de vóxeles
El esculpido de vóxeles es una técnica 3D relativamente nueva que permite prescindir de las mallas. Un vóxel es el equivalente en 3D a un píxel. Cada uno de ellos contiene datos importantes que el software utiliza para representar una imagen en 3D.
Adobe Substance 3D Modeler utiliza el esculpido de vóxeles para que cualquier artista pueda esculpir en tiempo real con herramientas digitales diseñadas cuidadosamente para imitar la arcilla real. Esculpir de esta forma puede ser más gestual y natural que trabajar con polígonos.
Imágenes de Juan Pablo Torres
Creación de personajes en 3D
1. Conceptualiza los personajes
2. Empieza a modelar los personajes
3. Texturiza tu personaje
Tal vez te preguntes qué debes hacer cuando hayas modelado tu personaje. En el mejor de los casos, lo máximo a lo que puede aspirar una malla es a parecerse a una escultura de arcilla. Por ello, quienes se dedican al 3D utilizan el texturizado para dar vida a un objeto aplicando texturas y materiales a su superficie.
Plantéate la posibilidad de usar una herramienta potente como Adobe Substance 3D Painter para que te ayude a texturizar tu personaje a la perfección. Puedes utilizar máscaras y materiales inteligentes para pintar todos los detalles en la superficie del modelo en tiempo real.
4. Manipula tu personaje
Al igual que las personas, los modelos también necesitan huesos, o algo parecido. La manipulación es un proceso que consiste en articular un objeto para que el software 3D sepa cómo manipular la malla en lo que respecta a las posturas y la animación. Se trata de un paso crucial que requiere la ayuda de software 3D y un cumplimiento minucioso de las mejores prácticas para obtener un buen resultado.
Si se hace bien, podrás agarrar cualquier hueso o articulación y colocar a tu modelo en la postura que quieras. Algunos softwares te permiten aplicar “weight painting” a partes de la malla para que cada hueso aplique el control a la parte correcta. Sabrás que hay algún error en la animación y la postura cuando tu malla se contorsione de una forma extraña al moverla.
5. Renderiza tu personaje
Imagen de Juan Pablo Torres
Explora las posibilidades del software de diseño de personajes para juegos con Adobe Substance 3D
Cada artista puede elegir entre un montón de opciones, sobre todo para la creación de juegos y efectos especiales. Adobe Substance 3D ofrece aplicaciones líderes del sector, como Substance 3D Designer y Painter, así como todas las herramientas que necesitas para sacar adelante la mayor parte de un flujo de 3D típico. Además, al tratarse de herramientas todo en uno, podrás gestionar tu suscripción fácilmente.
Los planes de Adobe Substance 3D, que incluyen cinco potentes aplicaciones y una enorme biblioteca de contenido en constante crecimiento, son un complemento excelente para cualquier otro personaje que quieras aprovechar a lo largo del proceso de diseño de juegos.