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Conheça os recursos do Substance 3D.

Conheça as ferramentas e técnicas para criar ativos e imagens 3D.

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  1. Fazer texturas em modelos
  2. Capturar objetos e materiais
  3. Renderizar cenas
  4. Criar materiais
  5. Esculpir modelos
  6. Baixar ativos
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features
Textura de um quadriciclo robusto

Pinte texturas em tempo real.

Desde materiais inteligentes básicos até texturas completamente personalizáveis, o Painter proporciona controle total sobre a pintura de texturas.

Diversas esferas com uma ampla gama de texturas variadas.

Acesse milhares de materiais e ativos pré-criados.

Utilize materiais como plásticos, tecidos, madeiras e metais, entre outros, para criar texturas de maneira mais inteligente e ágil.

Mulher com pintura facial na ponta do nariz

Textura com materiais inteligentes e máscaras.

Mascare áreas de um objeto para aplicar diferentes materiais, decalques e efeitos com precisão na superfície de um modelo.

Textura de um assento de carro

Fluxos de trabalho não destrutivos e procedimentais

A interface de pintura em camadas do Painter facilita a iteração, edição e modificação. Crie texturas exclusivas mais rapidamente ou conheça opções criativas.

Textura de roupas

Aplique detalhes ao longo de caminhos baseados em splines.

Adicione detalhes às texturas, como pontos, costuras e linhas de solda, com precisão de pixel.

Logotipo sendo adicionado a um modelo 3D

Adicione detalhes com decalques que se adaptam às superfícies.

Carimbe uma imagem em uma malha. Adicione texto ou pequenos detalhes de superfície, como manchas e rachaduras, de maneira eficiente e econômica.

Textura sendo medida por uma régua

Gerencie a escala com a propriedade de tamanho físico.

Ajuste a escala de um material para que se ajuste com precisão à aparência e às proporções das superfícies 3D.

Um dragão

Acesse ferramentas para suporte a efeitos visuais.

O Painter é compatível com pintura multibloco (UMIDs) e aplicação de scripts pelo Python e apresenta conformidade com a VFX Reference Platform.

Renderização 3D de um dragão

Desdobramento UV automático sempre que você precisar.

Gere ilhas UV automaticamente quando importar modelos para o Painter, mesmo que o objeto não possua UVs previamente criados.

Renderização 3D de um carro

Melhore os efeitos avançados com o modo de baking.

Prepare um modelo para texturização com facilidade fazendo o baking de mapas de malha por meio de uma interface intuitiva e integrada.

Renderização 3D de esferas

Crie texturas com materiais de renderização baseados em física (PBR).

Aumente o realismo das suas texturas utilizando materiais detalhados e contínuos.

Renderização 3D de uma tartaruga-marinha

Gerencie conversões de cores com precisão.

Desde a importação de recursos até a exibição de cores para texturas exportadas, assegure uma aparência consistente em aplicativos de terceiros utilizando o OpenColorIO, o padrão de cor utilizado em filmes e animação.

Imagem de amostra do mundo real.

Converta fotos em materiais.

Utilize o recurso Imagem para material do Sampler para converter imagens ou digitalizações de superfícies reais em materiais detalhados.

Crie objetos inspirados no mundo real.

Crie objetos 3D usando imagens reais.

Com a fotogrametria integrada, basta tirar fotos de um objeto e deixar que o Sampler gere um modelo 3D com base na captura 3D.

Use IA generativa para criar padrões e texturas.

Crie padrões e texturas usando IA generativa.

Gere padrões e texturas usando comandos de texto fornecidos pelo Adobe Firefly.

Variedade de ativos 3D.

Acesse milhares de materiais e ativos pré-criados.

A biblioteca de ativos 3D oferece recursos de alta qualidade para diversos setores, incluindo modelos, materiais e luzes, com a adição regular de novas coleções.

Misture diferentes padrões em tecidos facilmente.

Faça alterações aditivas em materiais com filtros e geradores.

Combine efeitos de desgaste naturais, como neve ou musgo, ou misture tecido, padrões e materiais digitalizados com qualquer outro material existente.

Meça facilmente com uma régua.

Gerencie a escala com a propriedade de tamanho físico.

Ajuste a escala de um material para que ele se ajuste com precisão à aparência e às proporções das superfícies 3D.

Deixe o fundo mais atraente usando IA generativa.

Crie fundos usando IA generativa.

Crie fundos para suas cenas usando comandos de texto gerados pelo Adobe Firefly.

Combine com seu melhor plano de fundo.

Componha sua cena em um plano de fundo com o recurso Corresponder imagem.

Use o recurso Corresponder imagem para detectar automaticamente a perspectiva e a iluminação de uma imagem de fundo, ajustando a cena para se alinhar com essas condições.

Modifique a importação do CAD com várias configurações.

Importe modelos CAD.

O Stager é compatível com muitos tipos de arquivos CAD. Ajuste a importação de arquivos CAD com configurações como tesselação, criação de UV e outras opções avançadas.

Crie animações para ter os melhores visuais de produtos.

Adicione animação de plataforma giratória às visualizações de produtos.

Crie uma animação em vídeo mostrando um produto de todos os ângulos. Simplesmente aplique a predefinição de animação de plataforma giratória a um objeto e renderize a cena.

Biblioteca de ativos 3D.

Acesse milhares de materiais e ativos pré-criados.

A biblioteca de ativos 3D oferece recursos de alta qualidade para diversos setores, incluindo modelos, materiais e luzes, com novas coleções sendo adicionadas regularmente.

Objetos com colisão baseada em física.

Organize objetos com colisões realistas.

Controle quais objetos interagem com a percepção de colisão baseada em física enquanto realiza o posicionamento e a transformação.

Efeitos visuais em filmes e programas de TV.

Software premiado.

Utilizado para criar efeitos visuais em centenas de filmes e programas de televisão, o Designer foi reconhecido com um Prêmio Científico e Técnico pela Academia de Artes e Ciências Cinematográficas, premiando quatro de seus criadores.

Fluxo de trabalho flexível baseado em nós.

Projete materiais com um fluxo de trabalho baseado em nós.

Crie materiais exclusivos com o fluxo de trabalho flexível baseado em nós do Designer. Cada etapa pode ser ajustada e modificada posteriormente, oferecendo infinitas possibilidades.

Crie novas texturas paramétricas.

Crie materiais paramétricos.

Acesse filtros paramétricos para combinar e ajustar diferentes texturas e materiais, permitindo a criação de algo totalmente novo.

Transferência via predefinições de parâmetros.

Salve e carregue predefinições de parâmetros.

Armazene e transfira grandes volumes de valores pré-configurados para um conjunto de parâmetros criando predefinições de parâmetros.

A texturização do modelo deixa tudo mais fácil

Incorpore as informações do modelo.

Prepare um modelo para texturização com facilidade ao incorporar mapas de malha por meio de uma interface intuitiva e integrada.

Melhor gerenciamento de cores usando ACE.

Suporte ao gerenciamento dinâmico de cores.

Configure o Designer para gerenciar cores usando OpenColorIO (OCIO) ou Adobe Color Engine (ACE) para garantir consistência de cores em diversos aplicativos.

Alternância perfeita entre realidade virtual e desktop.

Alterne entre modelos de realidade virtual e desktop.

Alterne com facilidade entre modos conforme suas preferências ou as necessidades de determinado projeto de modelagem 3D.

Ferramentas digitais 3D para criar esculturas orgânicas.

Modelagem orgânica.

Produza, suavize e modele de maneira orgânica com ferramentas de modelagem digital em 3D inspiradas em materiais reais.

Crie modelos complexos de superfícies duras.

Modelagem de superfícies duras.

Crie formas nítidas e precisas usando formas paramétricas. Adicione e corte formas primárias com facilidade para montar modelos complexos.

Exporte arquivos 3D sem interrupções.

Exporte suas criações.

O Modeler oferece suporte à exportação abrangente para formatos de arquivo 3D padrão. Acelere seu fluxo de trabalho com predefinições de exportação.

Ferramentas de repetição para montar objetos complexos.

Esculpa com ferramentas de simetria e repetição.

Trabalhe com precisão e eficiência usando ferramentas integradas para montar objetos complexos ou inserir detalhes incríveis.

Mostre o modelo da melhor maneira possível.

Câmeras, iluminação, traçado de raios

Visualize seu modelo em alta definição com câmeras ajustáveis, iluminação personalizável e traçado de raios em tempo real.

Tenha acesso a ativos 3D pré-criados.

Acesse milhares de ativos prontos para uso.

A biblioteca de ativos 3D oferece modelos, materiais e luzes IBL criados por artistas de alto nível.

Predefinições pré-configuradas em muitos modelos.

Paramétrico e predefinições

Muitos materiais e modelos incluem predefinições pré-configuradas, proporcionando ainda mais opções para variação e personalização.

Transfira ativos facilmente para o aplicativo Substance 3D.

Envie os ativos diretamente para os aplicativos do Substance 3D.

Com um único clique, você pode enviar qualquer ativo da biblioteca diretamente para o aplicativo do Substance 3D de sua preferência.

Fácil integração de ativos em terceiros.

Acesse integrações de terceiros.

Use ativos em qualquer lugar que precisar, incluindo Cinema4D, Maya, Blender e muito mais.

Padrões de qualidade elevados para garantir consistência na biblioteca de ativos.

Consistência padronizada em toda a biblioteca.

Desenvolva cenários, crie pares e faça kitbashing de ativos usando os recursos da biblioteca com confiança. Cada ativo atende aos mais altos padrões de qualidade da Adobe.

Biblioteca de ativos organizados.

Descubra as coleções temáticas.

A biblioteca de ativos é organizada em mais de 40 coleções diferentes, agrupadas por tema e setor, com a adição regular de novas coleções.

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O que você pode criar no Substance 3D?

Descubra como usar as ferramentas e os recursos do Substance 3D e teste por conta própria.

Uma luva de beisebol

Modelos 3D usando imagens

Como criar um modelo 3D usando uma imagem.

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