Гиперреалистичный 3D-дизайн автомобиля с помощью Substance 3D
Конструкторам транспортных средств требуются более простые и адаптивные инструменты для решения творческих задач и эффективной совместной работы, включая проверку цифровых проектов. Это также значит, что выбор образцов цвета и материалов отделки ускоряется благодаря цифровизации этих процессов.
Набор инструментов Adobe Substance 3D легко интегрируется с популярными программами для проектирования автомобилей, такими как CATIA и Rhino 3D. Благодаря интеграции с другими популярными программами визуализации автомобилей, такими как VRED и 3DExcite Deltagen, а также совместимости с Corona и V-Ray можно вывести дизайн автомобилей на новый уровень.
За последние несколько лет в отрасли автомобилестроения значительно вырос спрос на технологии визуализации в реальном времени и проекты с эффектом погружения, включая дополненную и виртуальную реальность. Эти технологии становятся такими же востребованными, как инструменты разработки игр, которые также активно используются в проектировании транспортных средств. Приложения Substance 3D легко интегрируются с игровыми движками реального времени, такими как Unreal Engine 4 и Unity, и хорошо адаптированы к дополненной и виртуальной реальности.
Тысячи фотореалистичных материалов для 3D-визуализации автомобилей.
«Substance существенно экономит время. Можно скачать множество образцов непосредственно из библиотеки готовых материалов и проверить внешний вид любого в Unreal Engine. Кроме того, можно тестировать различные варианты с помощью стилей из файла .sbsar»,
— ФИШЕР ДАЙ (FISHER DAI), СПЕЦИАЛИСТ ПО ВИЗУАЛЬНОМУ ДИЗАЙНУ АВТОМОБИЛЕЙ
Откройте для себя обширную библиотеку тщательно подобранных 3D-материалов для создания текстур. В библиотеке ресурсов Substance 3D вы найдете автомобильные краски, кожу, пластмассы, ткани и композиты. Мы предлагаем широкий ассортимент материалов высокого класса с возможностью полной индивидуальной настройки, готовыми стилями для ускорения работы и исходными файлами .sbs.
Каждый материал имеет широкий диапазон настраиваемых параметров:
- Эффекты отделки и свойств поверхности в результате эксплуатации. Дизайнеры и специалисты по визуализации могут точно воспроизводить реальные детали, такие как дефект «апельсиновая корка» на автомобильной краске.
- Проектирование и создание шаблонов. Материалы Substance универсальны: они позволяют конструкторам автомобилей работать одновременно над формой и дизайном. В качестве входных данных можно добавлять даже собственные 2D-шаблоны.
Создание собственных автомобильных 3D-материалов на основе отсканированных изображений или фотографий.
Для фотореалистичной визуализации сиденья необходимо точно подобрать материалы. Специалисты по окраске и отделке ежедневно работают с физическими образцами материалов и цветов.
Приложения Substance 3D предоставляют лучшую в своем классе технологию, которая превращает физические образцы в готовые цифровые материалы, адаптированные для VRED, 3DExcite DELTAGEN или Unreal Engine. Входные данные материала можно получить с любого сканера, например X-Rite Tac7, Vizoo или другого аналогичного устройства.
Быстрый подбор цветовой гаммы, материалов и отделки в 3D.
«Я использую Substance не только для визуализации, но и для исследований. Это решение помогает выбирать материалы, отражающие замысел проекта»,
— МАРИОН БУХАННИК (MARION BUHANNIC), СПЕЦИАЛИСТ ПО ОКРАСКЕ И ОТДЕЛКЕ, FAURECIA
Корпоративные пользователи могут легко импортировать данные CAD в поддерживаемых форматах, таких как IGES и STEP. Тесселяция позволяет преобразовывать данные в разнообразные геометрические объекты для создания высококачественных визуализаций или экспорта в веб-интерфейсы и мобильные приложения.
Чтобы ускорить работу, просто перетащите материалы, созданные или скачанные из библиотеки ресурсов Substance 3D. Импортируйте векторную графику непосредственно из Adobe Illustrator и экспортируйте ее в Adobe Photoshop.
Substance 3D Sampler благодаря интуитивно понятному технологическому процессу упрощает обработку изображений и поддерживает импорт фотографий физических образцов, сделанных с помощью смартфона.
Substance 3D Stager — это индивидуальная виртуальная фотостудия, где можно создавать 3D-сцены на основе физической среды. Технологии мгновенной интерактивной визуализации позволяют настроить сцену и создать итоговую визуализацию с помощью мощной автономной трассировки пути.
Весь творческий потенциал транспортного дизайна.
автор: Паскаль Зайферт
«По мнению наших дизайнеров, Substance прекрасно подходит для разработки первоначальных концепций»,
— ДЭВИД НИКЕЛЬ, МЕНЕДЖЕР ПО ВИЗУАЛИЗАЦИИ, HYUNDAI
Наши инструменты упрощают разработку дизайна салона автомобиля. Используйте все возможности для творчества: визуализируйте материалы с помощью инструментов для рисования, применяйте собственные фактуры и добавляйте многочисленные детали вручную в Painter. Чтобы ускорить работу и быстрее прийти к результату, воспользуйтесь нашей библиотекой материалов.
Substance 3D Modeler с функцией моделирования виртуальной реальности позволяет ускорить моделирование и скульптурирование. Среда с эффектом погружения помогает лучше чувствовать форму, пропорции и положение компонентов.
Хотите узнать, как Substance 3D может помочь вашей компании? Подробнее.