Трехмерный дизайн упаковки с помощью Adobe Substance 3D.

Производители жесткой упаковки и потребительских товаров какое-то время уже используют цифровые инструменты — как на стадии визуализации проектов, так и на этапе изготовления. Однако по мере развития программного обеспечения, используемого для проектирования упаковки, инструменты 3D включаются в процесс проектирования на еще более ранних этапах.

hyper-realistic 3D packaging design for Gleam

Инструменты 3D могут обеспечить высокую эффективность на стадии проектирования. Когда весь проект упаковки можно выстроить с помощью движения одного ползунка и точно визуализировать в 3D, дизайнеры могут предложить множество вариантов прямо в режиме реального времени. В результате циклы итераций существенно ускоряются.

Разработка в 3D также более экологична по сравнению с традиционными методами. Итерации разработки проходят без длительного и дорогостоящего этапа прототипирования. Теперь можно не тратить на это время и сократить количество используемой бумаги. Дизайнеры упаковки могут визуализировать линии сгиба и печатные эффекты, такие как рельефные изображения или логотипы, в 3D. Потребность в реальных образцах значительно снижается.

Кроме того, по мере роста популярности интернет-магазинов и электронной коммерции проектирование упаковки в 3D распространяется еще шире и требует дополнительных средств визуализации.

Выбрать цвет и отделку для упаковки в 3D стало еще проще, так как согласованные образцы сразу можно передавать другим подразделениям. Как только проект прошел утверждение, отделы дизайна, проектирования и маркетинга могут использовать результаты визуализации для своих целей. Нет необходимости повторно создавать одни и те же материалы в нескольких форматах; все исходные данные легко передаются и могут использоваться для создания виртуальных фотографий, печатной, онлайн- и анимированной рекламы.

Набор инструментов Adobe Substance 3D предоставляет дизайнерам упаковки и графическим дизайнерам полную свободу творчества, необходимую для разработки упаковки. Корпоративные клиенты могут разрабатывать дизайн упаковки на основе данных CAD или использовать любой общий формат, совместимый с инструментами Substance 3D, включая FBX, GBL, USDZ и многое другое. Аналогичным образом можно создавать 2D-проекты в Adobe Illustrator, импортировать их для применения в качестве надписей или шаблонов в 3D-модели и получать превосходные результаты в реальном времени благодаря интерактивной трассировки пути.

Если вы предпочитаете использовать существующие ресурсы, воспользуйтесь библиотекой ресурсов Substance 3D. Она содержит тысячи готовых материалов, которые можно напрямую импортировать в любое приложение Substance 3D для ускорения итераций и визуализации дизайна упаковки. Substance 3D Stager позволяет применять материалы на основе подложек (например, бумаги, пластика или резины) и создавать превосходные реалистичные визуализации одним нажатием кнопки.

Гиперреалистичные 3D-рендеры упаковки.

what you see
Тестирование графики в 3D — это просто и быстро. Для этого достаточно перетащить материалы, надписи и импортированные файлы Adobe Photoshop и Illustrator. Быстрое тестирование различных макетов и визуализация итераций в реальном времени значительно упрощают разработку дизайна. Встроенная функция UV-экспорта позволяет не потерять данные об исходных линиях сгиба и требованиях к печати.

«Материалы полностью соответствуют стандартам бренда и выглядят невероятно реалистичными. Глядя на них, невозможно догадаться, что это не обычные фотографии»,

— ГЕЙЛ КАММИНГС, РУКОВОДИТЕЛЬ ОТДЕЛА ГЛОБАЛЬНОГО ЦИФРОВОГО ДИЗАЙНА, BEN & JERRY’S

Интуитивно понятные слои материалов.

An intuitive material

Материалы PBR позволяют создавать фотореалистичные визуализации бумаги, пластика, резины, металла, стекла и т. д. Библиотека ресурсов Substance 3D предоставляет множество готовых материалов и стилей, которые можно применить, просто перетащив их на рабочее изображение. Кроме того, можно импортировать 3D-материалы из любого стороннего источника.

Также можно будет создавать собственные материалы. Например, можно получить изображение образца с помощью существующих сканеров материалов, таких как Vizoo или 3D Systems, а затем использовать эти данные для создания 3D-материала в Substance 3D Designer. Материалы можно использовать как есть или изменить их компоненты и добавить совершенно новые характеристики.

Substance 3D Sampler также позволяет создавать собственные цифровые материалы. Просто сфотографируйте образец материала, загрузите фотографию в Sampler, и она будет автоматически преобразована в 3D-материал. Всегда можно изменить характеристики или создать несколько слоев материалов для дополнительного эффекта.

Тестирование упаковки в разном освещении и пространстве.

Test packaging

Substance 3D Stager позволяет моделировать различные условия освещения для улучшения дизайна и удобства чтения. Можно импортировать или самостоятельно сохранять условия освещения, а также импортировать фоновые изображения и использовать функцию «Сопоставление изображений» для автоматического соотнесения освещения и перспективы этих изображений с 3D-моделью. При необходимости можно просмотреть и оценить весь проект в общем контексте.

Хотите узнать, как Substance 3D может помочь вашей компании? Подробнее.