Вы можете легко переключаться между набором инструментов Substance 3D и другими инструментами в процессе конструирования одежды. В частности, можно встраивать 2D-контент, созданный с помощью других инструментов Adobe Creative Cloud, таких как Illustrator или Photoshop, и включить эти инструменты в набор Substance для работы в 3D. Можно использовать логотип в качестве трехмерной надписи или 2D-проект в качестве альфа-канала для применения цвета к материалу в 3D. Переключение между Substance 3D и другими инструментами осуществляется мгновенно.
Вы также можете экспортировать работы, созданные с помощью инструментов Substance 3D, во внешние приложения. Возможно, вы захотите создать среду дополненной реальности или даже виртуальный подиум. Набор инструментов Substance прекрасно подходит для таких задач.
Кроме того, готовые материалы Substance напрямую интегрированы в некоторые основные программные инструменты, используемые в производстве одежды. Вы можете изменять и использовать материалы Substance непосредственно в сторонних приложениях, не переключаясь на Substance 3D. Поддерживаются такие инструменты моделирования, как CLO, Marvelous Designer, Vstitcher by Browzwear и Maya, а также игровой движок Unreal Engine и технологии рендеринга V-Ray и Redshift.