Демонстрируйте пространственные концепции с помощью 3D-дизайна среды.

Создавайте прототипы пространств, например интерьеры, вывески, планировки этажей, витрины магазинов и многое другое, и визуализируйте их.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

От 2D- и 3D-изображений — к реальности.

Мы живем в трехмерном пространстве, поэтому нам трудно принимать решения, основываясь на двухмерных изображениях реальности. Создание физических пространств в цифровой среде позволяет зрителям лучше понять, как будет выглядеть проект в реальности и соответствует ли он необходимым требованиям. Можно быстро создавать прототипы, чтобы выразить общую концепцию, или разрабатывать детальные проекты, которые выглядят как в реальной жизни.

Если элементы проекта представлены в составе 3D-композиции, то проект воспринимается совсем иначе, чем при просмотре этих элементов по отдельности.

3D render of an environmental visualization of Earthly tent's location before an event Автор: Владимир Петкович. Сцена создана и обработана в Adobe Dimension; палатка создана в Marvelous Designer. Пример визуализации палатки для предстоящего мероприятия.

Создание пространственного дизайна в 3D поможет убедить аудиторию, ясно представив замысел проекта и то, насколько эффективно выполняются его цели. Визуализация 3D-проектов представляет собой огромную ценность для аудитории. На примере двухмерных моделей аудитория не поймет, как проект выглядит в реальной среде.

Благодаря технологиям дополненной реальности можно сделать презентации еще более эффективными: цифровые объекты можно наложить на реальную физическую среду. Можно оценить, как выглядит проект в реальном контексте, просмотрев его в реальной среде со всех ракурсов. Тем самым вы избежите дорогостоящих производственных ошибок, связанных с созданием проектов, которые не соответствуют размеру помещения или неудачно вписываются в пространство. Не используйте метод проб и ошибок при создании таких проектов, как фирменные вывески для конференц-центров — убедитесь, что они вписываются в физическое пространство и просматриваются со всех сторон.

Четкое представление дизайна в 3D.

Создание прототипов в Adobe Dimension позволяет ускорить работу и облегчает разработку моделей без дорогостоящего пространственного рендеринга. Доступные инструменты упрощают демонстрацию с разных ракурсов и создание нескольких итераций прототипа. Можно легко создавать различные варианты дизайна, заменяя логотипы, материалы, цвета и другие ресурсы.
Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1

Добавление фотореалистичных элементов на финальном этапе.

Ronan Mahon Image
Автор: Ронан Мэхон, создано с использованием материалов Substance 3D.
При наличии достаточного опыта работы с 3D-объектами, в Substance 3D Painter можно добавить материалы и наложить текстуры на созданные объекты и архитектурные композиции, чтобы придать им фотореалистичный вид. Персонализируйте текстуры с помощью Substance 3D Sampler или выберите подходящие варианты из обширной библиотеки ресурсов Substance 3D. Используйте дополнительный 3D-контент, доступный в Adobe Stock. Импорт или создание моделей окружающей среды или архитектуры с нуля позволяет более точно отобразить такие среды, как офисы и здания. Текстурированные ткани на таких предметах, как сумки с фирменным оформлением, и отражения на вывесках позволяют более точно показать, как объект будет выглядеть в реальности. Использование объектов и сцен, которые выглядят как настоящие, позволяет точно передать замысел проекта и произвести впечатление на заинтересованных лиц и клиентов.
Anna Natter 2
Anna Natter Meeting Box 1
Инструменты 3D и дополненной реальности от Adobe помогают устранить проблемы, которые могут возникать при управлении 3D-ресурсами и их редактировании. Переносите ресурсы из одного приложения в другое, чтобы использовать широкий спектр инструментов. Это позволит сэкономить время и деньги за счет возможности не привлекать сторонних специалистов или внешнее агентство для работы с 3D.

Начало работы над 3D-дизайном среды с помощью Adobe.

Мечтаете самостоятельно создавать звезды? Этот урок для начинающих поможет легко смоделировать ночное небо за несколько простых шагов.

  • Создавайте двухмерные элементы в Adobe Illustrator или Photoshop.
    Используйте подходящий инструмент для создания 2D-компонентов. Illustrator — идеальный вариант для работы над графикой и логотипами, размещаемыми на 3D-объектах, а Photoshop — для создания визуальных элементов бренда или обработки фотографий.
  • 3D-авторинг и агрегирование в Dimension.
    Используйте модели на основе шаблонов Adobe Stock или импортируйте ресурсы Adobe Stock, оптимизированные для Dimension. Также можно импортировать модели из других источников. Dimension поддерживает форматы файлов OBJ, Autodesk FBX, STL и SketchUp SKP.
  • Итерация 3D-материалов в Substance.
    Более опытные пользователи могут создавать превосходные фотореалистичные изображения, добавив на модель дополнительные материалы и нарисовав на ней текстуры в Substance. Персонализируйте текстуры с помощью Substance 3D Sampler или выберите подходящие варианты из обширной библиотеки ресурсов Substance 3D. Поверхности объектов, таких как здания, столы, мебель и многое другое, будут выглядеть еще более похожими на настоящие.

    а) Если сцена содержит 2D-элементы, например фирменное оформление, поместите графику или логотипы на 3D-модели в виде декалей или заливок, а затем настройте свойства материала слоя, чтобы получить нужный вид.

    б) Объедините все элементы в единый ансамбль, чтобы представить проект в трехмерном пространстве.

    в) Варьируйте фоновые изображения, чтобы показать, как дизайн будет выглядеть в различных контекстах. Выберите фоновое изображение на панели Starter Assets или в Adobe Stock либо импортируйте собственное. Воспользуйтесь функцией «Сопоставление изображений», чтобы автоматически создать реалистичное 3D-освещение на основе фонового изображения, или отрегулируйте параметры «Окружающий свет» и «Солнечный свет» самостоятельно.
  • Публикация 3D- и 2D-проектов в Dimension.
    а) Экспортируйте и публикуйте созданные шаблоны сцен, чтобы клиенты, заинтересованные лица и другие участники команды могли редактировать нужные элементы. При необходимости легко внести изменения в проект, — например, обновить вывеску, если поменялся фирменный логотип.

    б) Выполняйте рендеринг традиционных 2D-изображений или публикуйте 3D-проекты с панорамным обзором (с ракурсами, отмеченными закладками) и делитесь ими с заинтересованными лицами с помощью веб-ссылок. Также можно встроить веб-приложение для просмотра 3D-объектов на свой сайт с портфолио, чтобы продемонстрировать свою работу.
  • Визуализация дополненной реальности с помощью Adobe Aero.
    а) Можно еще больше приблизиться к реальности, импортируя ресурсы в Aero, чтобы наложить цифровые объекты на реальные сцены и добиться полного эффекта погружения. Бесплатное приложение Aero позволяет создавать качественно иной опыт для аудитории, которая взаимодействует с вашим дизайном.

    б) Поделитесь своим проектом с дополненной реальностью с помощью ссылки для загрузки или сделайте фотографию или видео своей инсталляции в пространстве. Можно легко поделиться своим проектом с коллегой или клиентом и сразу же получить отзыв.

Широкие возможности Adobe Dimension.

Другие полезные материалы…

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection