https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Создавайте 3D-модели из фотографий, выполнив эти пять шагов.

Если вы никогда раньше не использовали Sampler, мы шаг за шагом покажем этот процесс.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/pictures-to-3d-models/create-3d-models#video-tools1 | ImageLink | :play:

Шаг 1. Найдите или сделайте снимки.

Нужна серия фотографий, на которых запечатлен каждый ракурс объекта, который вы хотите создать. Убедитесь, что на изображении сбалансированное освещение и старайтесь избегать резких теней.

Шаг 2. Перетащите изображения в мастер 3D-захвата.

Откройте новый проект в Adobe Substance 3D Sampler. Перейдите к кнопке «Получить контент» и выберите «3D-захват». Выберите свои фотографии и поместите их в мастер 3D-захвата.

Шаг 3. Проверьте облако точек и маскировку объекта.

Sampler использует инструменты Adobe Sensei AI для автоматической маскировки объекта. Либо можно маскировать изображения вручную в Photoshop. Когда сетка реконструирована, можно проверить работу Sampler, чтобы обеспечить наилучшую реконструкцию. Используйте обрезание по ограничительной рамке, чтобы кадрировать точки данных, которые будут использоваться в конечном объекте.

Шаг 4. Просмотрите и отредактируйте свою 3D-модель.

Когда вы будете готовы, позвольте Sampler обработать изображения и создать модель, нажав «Отправить». Расслабьтесь и позвольте Sampler сделать остальную работу.

Шаг 5. Экспортируйте модель или создайте окончательное изображение.

Теперь все, что осталось, — это экспортировать сетку и материалы в другое приложение, например Substance 3D Painter, чтобы изменить окончательный вид, или отправить их в Substance 3D Stager для рендеринга окончательного изображения.
baseball glove 3D model
Изображения: Cino Lai.
baseball glove 3D model in 3D art tool

Оживите свои фотографии с помощью Substance 3D.

Захват, сэмплирование и обмен 3D-творениями с помощью Sampler и остальной коллекции Substance 3D — это разумный способ создания уникальных и профессиональных 3D-ресурсов. Sampler не только создает 3D-объекты из фотографий, также можно использовать его для создания бесшовных материалов и HDR-освещения из одной фотографии. Нам не терпится увидеть ваш следующий проект и надеемся, что вы включите Substance 3D Sampler в творческий рабочий процесс.

Часто задаваемые вопросы

МОЖНО ЛИ СДЕЛАТЬ 3D-МОДЕЛЬ ПО ФОТО?

Многие разработчики 3D-моделей используют фотографии в качестве эталонных изображений для управления своей работой. С помощью инструментов фотограмметрии, таких как Substance 3D Sampler, можно автоматически создавать 3D-объекты из серии изображений.

КАКУЮ КАМЕРУ МНЕ СЛЕДУЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДЛЯ 3D-СЪЕМКИ?

Чем детальнее изображение, тем лучше будет конечный результат. Тем не менее не нужна зеркальная камера, если вы не хотите ее использовать. Подойдет даже камера смартфона.

КАКОЙ ТИП ФАЙЛА ДОЛЖЕН БЫТЬ У МОИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ?

Поддерживается большинство стандартных типов файлов; однако для пользователей iPhone формат .HEIC в настоящее время не поддерживается. Для формата RAW мы рекомендуем использовать {{lightroom}} для преобразования этих изображений в формат .jpeg.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection