Подключаемые модули Adobe Substance 3D
Интегрируйте материалы Substance 3D в свой технологический процесс.
Подключаемый модуль для 3D-проектирования, предназначенный для игровых движков
Используйте материалы Substance в основных кроссплатформенных игровых движках.
──────────────
Подключаемые модули, позволяющие создавать 3D-модели для проектирования, моделирования и симуляции
Легко перетаскивайте, применяйте и визуализируйте материалы Substance при проектировании или создании моделей в любимых приложениях.
──────────────
Визуализация, добавление элементов декора и анимация
Легко импортируйте материалы Substance в проект и просматривайте их в режиме реального времени в процессе визуализации в любимых приложениях.
──────────────
Трансляции и интерактивные события
Используйте материалы Substance в приложениях, предназначенных для трансляций, шоу и живых выступлений, чтобы создавать профессиональные визуальные эффекты.
───────────────
Графические движки
Материалы Substance выглядят одинаково, независимо от используемого графического движка.
──────────────
Просмотр или общий доступ
Используйте материалы Substance для подготовки данных для 3D-печати, образцы из библиотек материалов или с торговых площадок.
──────────────
Расширение Mixamo для Blender
Это расширение для Blender, обеспечивающее автоматическое создание оснастки управления, работает с персонажами, для которых был выполнен автоматический риггинг с помощью сервиса Mixamo. Расширение позволяет одним щелчком мыши создавать оснастку управления IK и запекать анимацию внутри и снаружи оснастки управления и скелета персонажа.