Teksturirajte modele.

Seznanite se s panožnim standardom v slikanju teksture, programom Substance 3D Painter.

Pretvorite vzorce v realistične digitalne materiale.

S programom Sampler ustvarite fotorealistične digitalne materiale, pri čemer ne potrebujete optičnega bralnika.

Ustvarite material.

Znova in večkrat uporabite ali znova konfigurirajte poljubni material na način, s katerim ga ne uničite, ali pa ga ustvarite iz nič z našim nagrajenim orodjem, programom Designer.

Pripravite in upodobite prizore.

Postavite predmete, nastavite osvetlitev in upodobite prizore. Uporabite lastna sredstva ali prilagodite že obstoječa, ki jih najdete v obsežni knjižnici v programu Stager.

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/sem

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sem/green-banner

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sem/features-3-up

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/s3d-family-apps-blade-grey

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sem/black-banner-bottom