https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Vytvárajte 3D modely z fotografií v piatich krokoch

Ak ste Sampler ešte nepoužívali, prevedieme vás daným procesom krok za krokom.
https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/discover/pictures-to-3d-models/create-3d-models#video-tools1 | ImageLink | :play:

1. krok: Nájdite alebo zachyťte fotografiu

Potrebujete sériu fotografií zachytávajúcich každý uhol objektu, ktorý chcete generovať. Uistite sa, že má snímka vyvážené osvetlenie, a snažte sa vyhnúť ostrým tieňom.

2. krok: Presuňte obrázky do sprievodcu 3D zaznamenávania

Otvorte nový projekt v aplikácii Adobe Substance 3D Sampler. Prejdite na tlačidlo Get Content (Získať obsah) a vyberte 3D Capture (3D zaznamenávanie). Vyberte svoje fotografie a presuňte ich do sprievodcu 3D zaznamenávania.

3. krok: Skontrolujte bodovú sieť a maskovanie objektu

Sampler používa na automatické maskovanie objektu nástroje Adobe Sensei AI. Namiesto toho sa môžete rozhodnúť maskovať obrázky ručne v aplikácii Photoshop. Keď je vaša sieť zrekonštruovaná, môžete skontrolovať prácu aplikácie Sampler, aby ste sa uistili, že je rekonštrukcia podľa vašich predstáv. Pomocou ohraničenia oblasti záujmu orežte a vyberte, ktoré dátové body sa majú použiť vo finálnom objekte.

4. krok: Skontrolujte a upravte svoj 3D model

Keď bude všetko pripravené, stlačte Submit (Odoslať) a nechajte Sampler spracovať obrázky a vytvoriť váš model. Pohodlne sa usaďte a zvyšok práce nechajte na aplikáciu Sampler.

5. krok: Exportujte svoj model alebo vykreslite finálny obrázok

Teraz zostáva už len exportovať sieť a materiály do inej aplikácie, napríklad Substance 3D Painter, kde môžete upraviť ich konečný vzhľad, alebo ich pošlite do aplikácie Substance 3D Stager, kde môžete vykresliť konečný obrázok.
baseball glove 3D model
Autor obrázkov: Cino Lai
baseball glove 3D model in 3D art tool

Oživte svoje fotografie aplikáciou Substance 3D

Zaznamenávanie, vzorkovanie a zdieľanie vašich 3D výtvorov pomocou aplikácie Sampler a zvyšku kolekcie Substance 3D predstavuje inteligentný spôsob tvorby jedinečných a profesionálnych 3D dátových zdrojov. Sampler nielenže vytvára 3D objekty z fotografií, ale môžete ho použiť aj na vytváranie súvislých materiálov a HDR osvetlenia aj z jednej fotografie. Už sa nevieme dočkať vášho ďalšieho projektu a dúfame, že Substance 3D Sampler zaradíte do svojich kreatívnych pracovných postupov.

Najčastejšie otázky

MÔŽEM VYTVORIŤ 3D MODEL Z FOTOGRAFIE?

Mnohí 3D modelári používajú fotografie ako referenčné obrázky, ktorými sa riadia pri svojej práci. Vďaka fotogrametrickým nástrojom, akým je Substance 3D Sampler, môžete automaticky generovať 3D objekty zo série fotografií.

AKÝ FOTOAPARÁT MÁM POUŽIŤ NA 3D ZAZNAMENÁVANIE?

Čím je obrázok detailnejší, tým lepší bude aj konečný výsledok. Napriek tomu nemusíte používať zrkadlovku, ak nechcete. Dokonca postačí aj fotoaparát smartfónu.

AKÝ TYP SÚBOROV BY MALI BYŤ MOJE OBRÁZKY?

Podporovaná je väčšina štandardných typov súborov, no pokiaľ ide o iPhone, formát .HEIC momentálne nepodporujeme. V prípade formátu RAW odporúčame najskôr skonvertovať tieto snímky do formátu .jpeg aplikáciou Lightroom.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection