Začíname používať {{substance}} 3D v centre Omniverse
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector a podpora formátu SBSAR je teraz k dispozícii v rámci všetkých licencií NVIDIA Omniverse.
NVIDIA Omniverse™ je centrum na prepojenie vašich existujúcich 3D nástrojov, ktoré nahrádza lineárnu sériu spracovávania tvorbou synchronizovanou v reálnom čase. {{substance}} 3D a Omniverse sa navzájom dopĺňajú vďaka natívnej materiálovej podpore aplikácie {{substance}} a programu {{substance}} 3D Painter Connector.
Omniverse teraz podporuje súbory vo formáte SBSAR natívne, vďaka čomu môžete načítavať, aplikovať a dolaďovať parametrické materiály Substance v rámci programu Omniverse Create.
Umelci môžu vytvárať živé prepojenie medzi aplikáciami {{substance-3d-painter}} a Omniverse Create na operácie textúrovania vykonávané v programe Painter, ktoré sa majú priamo aplikovať na dátový zdroj Omniverse.
Umelci môžu nedeštruktívne spolupracovať na dátových zdrojoch a scénach vytvorených pomocou produktov {{substance}} 3D a Omniverse vďaka rámcu Universal Scene Description (USD).
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector a podpora formátu SBSAR je teraz k dispozícii v rámci všetkých licencií NVIDIA Omniverse.