Thea Substance Converter pre {{adobe-substance-3d}} v programe Thea Render
Thea {{substance}} Converter vám umožňuje vytvoriť materiál Thea zo súboru {{substance}} (.sbsar). Parametre exportované zo súboru {{substance}} môžete použiť na zmenu vzhľadu textúr, ako aj na zobrazenie náhľadu vytvoreného materiálu Thea pred tým, ako uložíte konečný výsledok. Môžete použiť akýkoľvek súbor {{substance}}, no pomocou materiálu {{substance}} na základe šablóny fyzikálne založeného vykresľovania Metallic/Roughness zabezpečíte, aby bol vytvorený materiál Thea zároveň fyzikálne založený.


Pozrite si náhľad textúr {{substance}}
Zobrazovač textúr ukazuje textúry vygenerované z nástroja {{substance}} Engine. Každá textúra má vlastnú záložku s názvom identifikátora danej textúry (podľa definície v aplikácii Substance).

Parametre aplikácie {{substance}}
Tieto hodnoty môžete dolaďovať, čím sa okamžite regenerujú dotknuté textúry. Môžete tak vidieť, ako sa zmení konečný výsledok. Dostupné možnosti úzko súvisia s materiálovou štruktúrou, čiže sa zvyčajne medzi jednotlivými súbormi líšia.

Jedinečné funkcie
Využitím nástroja {{substance}} Engine možno vykonávať zmeny súborov {{substance}} v rámci nástroja na konvertovanie. Výsledky sa dajú aplikovať automaticky na materiál Thea, ktorého náhľad si používateľ môže zobraziť v iných nastaveniach. Fyzikálne založené materiály navrhnuté pomocou šablóny Metallic/Roughness sa automaticky konvertujú sa svoj ekvivalent v systéme materiálov Thea. Používateľ môže navyše vytvoriť svoje vlastné kombinácie. Fyzikálnu presnosť výsledku však nemožno zaručiť. Podporovaná je aj hromadná konverzia Metallic/Roughness súborov {{substance}} na materiály Thea alebo balík materiálov Thea.