การกระเจิงใต้พื้นผิวคืออะไร คู่มือที่มีเนื้อหาครอบคลุมเกี่ยวกับการเรนเดอร์ 3 มิติที่สมจริง
การกระเจิงใต้พื้นผิวมักเรียกแบบย่อว่า “SSS” ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อแสงส่องผ่านพื้นผิวของวัตถุโปร่งแสง เกิดการกระเจิงแสง แล้วจากนั้นจึงส่องออกมาจากตำแหน่งอื่น
การกระเจิงใต้พื้นผิวมักเรียกแบบย่อว่า “SSS” ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อแสงส่องผ่านพื้นผิวของวัตถุโปร่งแสง เกิดการกระเจิงแสง แล้วจากนั้นจึงส่องออกมาจากตำแหน่งอื่น กระบวนการนี้มีความสำคัญเป็นอย่างยิ่งหากต้องการเรนเดอร์กราฟิก 3 มิติที่มีความสมจริง โดยเฉพาะสำหรับการจำลองพื้นผิวอย่าง ไข หินอ่อน และแม้แต่ผิวหนังของมนุษย์
การทำความเข้าใจกับ SSS ในฐานะศิลปิน 3 มิติช่วยให้การสร้างงานออกแบบที่สมจริงอย่างไม่น่าเชื่อเป็นสิ่งที่เป็นไปได้ หากคุณต้องการสร้างโมเดลตัวละคร SSS จะสามารถสร้างความแตกต่างได้ระหว่างใบหน้าที่มีลักษณะเหมือนตุ๊กตากับตัวละครที่มีลมหายใจเหมือนมีชีวิตอยู่จริง เราจะเจาะลึกรายละเอียดในคู่มือนี้ว่า SSS ทำงานอย่างไร และจะนำไปใช้กับผลงานสร้างสรรค์ของคุณเองได้อย่างไร
การกระเจิงใต้พื้นผิวในวงการ 3 มิติคืออะไร
การกระเจิงใต้พื้นผิวคือเทคนิคที่จำลองการตกกระทบของแสงบนวัสดุ แสงบางส่วนไม่ได้สะท้อนออกจากพื้นผิวของวัตถุ แต่จะเคลื่อนไหวผ่านตัววัตถุ เกิดการกระเจิง แล้วส่องออกมาจากจุดต่างๆ แทน
เทคนิคการจัดแสง 3 มิตินี้จะเลียนแบบพฤติกรรมของแสงที่เกิดขึ้นในโลกจริง หากไม่มี SSS โมเดล 3 มิติจะมีลักษณะเหมือนพลาสติกหรือมีความทึบแสง แต่ว่าการนำ SSS มาใช้จะเพิ่มความลึกและความสมจริง ช่วยให้วัตถุมีรูปลักษณ์ที่ดูนุ่มนวลขึ้นหรือส่องประกายมากขึ้น
วิทยาการเบื้องหลังการกระเจิงใต้พื้นผิว
เมื่อแสงตกกระทบบนวัตถุจะเกิดการสะท้อน ส่องผ่าน หรือเปลี่ยนเป็นความร้อน เมื่อแสงทะลุผ่านวัสดุ แสงจะเกิดการสะท้อนรอบๆ วัตถุดังกล่าวจากภายใน โดยอิงจากโครงสร้างขนาดจิ๋วของวัตถุ คุณสมบัติทางกายภาพของวัสดุจะส่งผลต่อความลึกและรูปแบบการเคลื่อนที่ของแสงภายในวัสดุ
ในแง่ของ SSS วัสดุที่ต่างกันจะมีคุณสมบัติทางการกระเจิงที่ไม่เหมือนกัน วัสดุที่มีความหนาแน่นเช่น หิน จะไม่มี SSS มากนัก ในขณะที่วัสดุอย่างผิวหนังหรือไขจะมีการกระเจิงที่เด่นชัด
เหตุใดการกระเจิงใต้พื้นผิวจึงมีความสำคัญต่องานศิลปะ 3 มิติ
การกระเจิงใต้พื้นผิวคือเทคโนโลยีที่สร้างความแตกต่างครั้งใหญ่ต่องานศิลปะ 3 มิติ ในโลกความจริงนั้น แสงจะไม่สะท้อนจากพื้นผิวภายนอก แต่แสงจะทะลุผ่าน กระเจิง และส่องออกเพื่อสร้างการแพร่กระจายแบบนุ่มนวลแทน ศิลปิน 3 มิติจึงใช้ SSS เลียนแบบปรากฏการณ์นี้เพื่อให้ได้การจำลองที่สมจริงของวัสดุต่างๆ เช่น ผิวหนัง ไข หินอ่อน และอื่นๆ
SSS มีการนำไปใช้ในงานศิลปะ 3 มิติต่างๆ มากมาย แต่หลักๆ แล้วเทคนิคนี้มีความสำคัญต่อการออกแบบตัวละคร มนุษย์และสัตว์จะดูมีความสมจริงมากขึ้นหากมีการส่องสว่างที่ผิวหนังจากด้านหลัง เช่น แสงอาทิตย์ที่ส่องผ่านทางหูหรือนิ้วมือ สำหรับการเรนเดอร์ผลิตภัณฑ์นั้น SSS ช่วยให้วัสดุที่มีลักษณะโปร่งแสงอย่างโป๊ะโคมดูมีความเป็นธรรมชาติมากขึ้น
SSS จะลบรูปลักษณ์ที่ดูเหมือนพลาสติกและดูไม่สมจริงของโมเดล 3 มิติ และให้ความสว่างแบบธรรมชาติที่ช่วยให้ดูใกล้เคียงกับวัสดุในชีวิตจริงมากขึ้น
วิธีลงสีการกระเจิงใต้พื้นผิว
ลองดูขั้นตอนเกี่ยวกับการลงสีการกระเจิงใต้พื้นผิวดังนี้
- ค้นหารูปภาพอ้างอิง ข้อมูลอ้างอิงในชีวิตจริงจะช่วยให้คุณเลือกการตั้งค่า SSS ที่สมจริงได้มากที่สุด
- เลือกเชดเดอร์ที่เหมาะสม เริ่มต้นโดยการเลือกวัสดุหรือเชดเดอร์ที่รองรับการกระเจิงใต้พื้นผิว
- เลือกสีพื้น นี่จะเป็นสีหลักของวัตถุของคุณ
- ปรับเปลี่ยนพารามิเตอร์ SSS กำหนดความลึกและสีของแสงที่กระเจิง ปรับพารามิเตอร์อย่าง “รัศมี” และ “ความลึก” เพื่อกำหนดระยะทางที่แสงเคลื่อนที่และ “สีการกระเจิง” เพื่อเปลี่ยนสีสันของแสงที่กระเจิง
การนำการกระเจิงใต้พื้นผิวไปใช้ปฏิบัติจริง
การกระเจิงใต้พื้นผิวช่วยยกระดับการเรนเดอร์ 3 มิติแบบธรรมดาให้มีความสมจริงราวกับภาพถ่าย ด้วยเหตุนี้ SSS จึงเป็นเทคนิคที่มีความนิยมสูงสำหรับอุตสาหกรรมและกรณีการใช้งานที่หลากหลาย นักออกแบบวิดีโอเกมและภาพยนตร์ใช้ SSS สร้างตัวละครให้มีผิว ตา และปากที่ออกมาสมจริง นอกจากนี้ SSS ยังมีประโยชน์สำหรับการออกแบบผลิตภัณฑ์ โดยแสดงถึงส่วนโลหะที่ส่องประกายบนเฟอร์นิเจอร์หรือความฉ่ำวาวของเครื่องสำอาง
เพิ่มแสงสว่างให้กับผลงานสร้างสรรค์ของคุณ: การกระเจิงใต้พื้นผิวด้วย Adobe Substance
การกระเจิงใต้พื้นผิวคือตัวพลิกโฉมที่ปฏิวัติงานศิลปะ โมเดล และตัวละคร 3 มิติ เทคนิคนี้กระจายแสงและให้ลักษณะที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นแก่โมเดล 3 มิติ ช่วยให้งานสร้างสรรค์ของคุณแสดงออกถึงรูปลักษณ์และความรู้สึกที่ดูเป็นมืออาชีพมากขึ้น หากคุณกำลังสำรวจกราฟิก 3 มิติอยู่ อย่าหยุดอยู่แค่การจัดแสงในระดับผิวเผิน ทดลองใช้การกระเจิงใต้พื้นผิวใน Adobe Substance 3D เพื่อทำให้ผลงานสร้างสรรค์แบบดิจิทัลของคุณดูเหมือนของจริง
คำถามที่พบบ่อย
การกระเจิงใต้พื้นผิวในวงการเกมคืออะไร
การกระเจิงใต้พื้นผิวมีเอฟเฟกต์อะไรบ้าง
การกระเจิงใต้พื้นผิวมีเอฟเฟกต์มากมายดังนี้
● ทำให้การเปลี่ยนช่วงระหว่างแสงและเงามีความนุ่มนวลขึ้น
● ให้เอฟเฟกต์ของแสงที่ส่องประกาย
● ความลึกและปริมาตร
● การเรนเดอร์พื้นผิวแบบสมจริง