https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

3D karakter modelleme nedir?

3D karakter modelleme, karakteri şekillendirmeye dair işleme verilen addır. Seçtiğiniz araca bağlı olarak bu işlem büyük ölçüde farklılık gösterebilir. Özel bir karakter oluşturma aracı kullanıyorsanız yazılım, işlemi büyük ölçüde basitleştirebilir. Ancak oluşturabileceğiniz karakterler sınırlı olabilir. Öte yandan, en güçlü 3D modelleme ve şekillendirme yazılımları karakter oluşturma işlemini otomatikleştiremeyebilir. Yine de çok daha fazla yaratıcılık özgürlüğüne sahip olursunuz.
grey 3D character model of medieval man
Görsel: Juan Pablo Torres.

İyi bir 3D modelleme yazılımını mükemmel bir 3D modelleme yazılımından ayıran şeyler nelerdir?

Her sanatçı, özellikle de 3D karakterler oluşturmak istiyorsa 3D modelleme yazılımından beklentilerini belirlemelidir. Dikkate alabileceğiniz bazı faktörler şunlardır:

• Fiyat

• Kullanıcı deneyimi

• Özelleştirilebilirlik

• İçerik seçimi

• Diğer yazılımlarla uyumluluk

3D içerik üretimi son derece teknik bir süreçtir ve bu da yeni sanatçıların yaratıcılık becerilerini tam olarak ifade etmelerini başta zorlaştırabilir. Tüm yazılımların yoğun bir öğrenme süreci olacağını bilmek, zamanınızı hangi yazılıma ayırmak istediğinizi anlamak için önemlidir.

Karakter oluşturuculardan daha hızlı sonuçlar alacağınızı ve öğrenme sürecinin genelde daha kısa olacağını unutmayın. Geleneksel modelleme yazılımlarını öğrenmek çok daha zordur. Ancak yazılımı ne kadar iyi öğrenirseniz yaratıcılıkta o kadar özgürlük elde edersiniz.

3D karakter modelleme türleri.

Teknoloji değişip geliştikçe 3D karakter oluşturma da gelişim göstermiştir. Genel olarak, modelleme ve şekillendirme için günümüzde başlıca iki yöntem kullanılır.

Çokgen modelleme

Çokgen modelleme, günümüzde tercih edilen yazılımların çoğunda kullanılan açık ara farkla en belirgin 3D oluşturma biçimi haline gelmiştir. Bu yöntemle sanatçılar, çokgen adı verilen 2D şekillerden oluşturulmuş bir kafes yaratıp bir 3D model inşa eder. Bu çokgenler birer üçgen veya dörtgen olabilir. Çokgenler çizgi kesitlerinden oluşturulur. Kesitler köşelerle birleştirilerek yüzler oluşturur.

Bu yöntemin kullanıldığı en popüler 3D araçlarından biri de açık kaynaklı bir çözüm olan Blender’dır. Donanım kısıtlamalarını yönetmek için, sanatçıların sahnede işlenen çokgen sayısını sınırlama konusunda dikkatli olması gerekir. Bu, çokgenler üzerinden yeniden çalışılırken veya retopolojiyle uğraşırken çok fazla zaman harcanabileceğinden, kafesi basitleştirme işleminin daha verimli olacağı anlamına gelir.

Voksel şekillendirme

Voksel şekillendirme, kafes ihtiyacını tamamen ortadan kaldıran ve 3D’de nispeten yeni olan bir tekniktir. Vokseli, pikselin 3D versiyonu gibi düşünebilirsiniz. Her voksel, yazılımın görseli 3D olarak işlemek için kullandığı önemli veriler içerir.

Adobe Substance 3D Modeler, gerçek kili taklit etmek için özenle tasarlanan dijital araçlarla sanatçıların gerçek zamanlı olarak şekillendirme yapmasını sağlamak üzere voksel şekillendirmeden yararlanır. Şekillendirmeyi bu yöntemle gerçekleştirmek, çokgenlerle çalışmaktan daha sezgisel ve doğal bir hissiyat sunabilir.

grey 3D model of old man’s face
Görseller: Juan Pablo Torres.
grey 3D rendering of man in cloak from front, side, and back

3D karakter oluşturma.

Temel adımlar, oluşturmak istediğiniz karakterin biçimli veya gerçekçi olmasına bakılmaksızın büyük oranda aynıdır. 3D karakter oluşturmaya yönelik altı ipucunu aşağıda bulabilirsiniz.

1. Karakterlerinizi kavramsallaştırın.

3D teknik bir süreçtir. 3D uzayda boşluktan işe başlamak göz korkutucu olabilir. Odaklanmanızı sağlayıp karakter oranı ve görünümü ile ilgili seçimlerinize rehberlik edecek konsept resim ve 2D referanslarını kullanın.

2. Karakteri modellemeye başlayın.

Karakterinizi kavramsallaştırdıktan sonra modellemeye başlayabilirsiniz. Acele etmeyin. Temel şekillerle başlayarak figürünüzün taslağını oluşturun ve ayrıntıları daha sonra ekleyin. Büyükten küçüğe doğru ilerleyin ve en küçük ayrıntıları sona bırakın.

3. Karakterinize doku kazandırın.

Modellenmiş karakterinizle sonraki adımda ne yapmanız gerektiğini merak ediyor olabilirsiniz. En iyi sonuçlarda bile tek başına bir kafes ancak kilden yapılmış bir heykel gibi görünebilir. Doku oluşturma, 3D sanatçılarının yüzeyine doku ve malzeme uygulayarak nesneyi hayata geçirme yöntemidir.

Karakterinizin dokusunu kusursuz bir şekilde oluşturmanıza yardımcı olması için Adobe Substance 3D Painter gibi güçlü bir uygulamayı kullanmanız faydalı olabilir. Modelinizin yüzeyindeki her ayrıntıyı gerçek zamanlı olarak boyamak için akıllı malzeme ve maskelerden yararlanabilirsiniz.

4. Karakterinizi donatın.

İnsanlar gibi modeller de kemiklere ihtiyaç duyar. Tam olarak aynı olmasa da benzer bir ihtiyaç söz konusudur. Donatma, nesneye eklem atama işlemidir. Bu sayede 3D yazılımı, kafesin pozlama ve animasyon için nasıl değiştirileceğini anlar. Bu önemli adımın başarılı olması için 3D yazılımının desteğini almak ve en iyi uygulamaları harfiyen izlemek gerekir.

Bu işlem doğru yapıldığında modelinizi kemik veya eklemden tutup dilediğiniz şekilde konumlandırabilirsiniz. Bazı yazılımlar, eklemin her bir kemiğinin kafesin doğru parçasını kontrol etmesine yardımcı olmak için kafesinizin parçalarını “ağırlığa göre boyamanıza” olanak sağlar. Hareket sırasında kafesiniz tuhaf şekillerde bükülüyorsa animasyon ve poz sırasında bir şeyin ters gittiğini anlarsınız.

5. Karakterinizi işleyin.

İşleme, karakterinizin görsellerini ve videosunu oluşturma sürecinin son adımıdır. Bunu fotoğraf makinesinde kayıt düğmesine basmak veya fotoğraf çekmek gibi düşünebilirsiniz. 3D işleyicileri, stil ve gerçekçilik oluşturmak için ışıklandırma ve efektleri kullanır. Ardından, animasyonların görsellerini veya video sekanslarını yakalar.
3D rendering of old man’s face
Görsel: Juan Pablo Torres.

Adobe Substance 3D ile oyun karakteri tasarlama yazılımına ilişkin olanakları keşfedin.

Sanatçıların özellikle de oyun ve görsel efekt oluştururken tercih edebileceği çok sayıda seçenek mevcuttur. Adobe Substance 3D size Substance 3D Designer ve Painter gibi endüstri lideri uygulamaların yanı sıra, olağan 3D iş akışlarındaki adımları tamamlamak için gereken tüm araçları sunar. Bunlara kolayca yönetebileceğiniz bir abonelik üzerinden erişebilirsiniz.

Beş güçlü uygulama ve her zaman genişlemeye devam eden içerik kitaplığıyla Adobe Substance 3D planları, sanatçıların oyun tasarımı sürecinde kullanmayı tercih edebileceği diğer tüm karakterleri harika bir şekilde tamamlar.

Sık Sorulan Sorular

3D KARAKTER OLUŞTURMAK NE KADAR SÜRER?

Bu tamamen sanatçının becerilerine, projenin karmaşıklığına ve kullanılan yazılımın türüne bağlıdır. Bazı karakter oluşturucular birkaç dakika içinde kullanıma hazır sonuçlar üretebilir. Özel bir karakterin kusursuz hale getirilmesiyse haftalar ve hatta aylar alabilir.

3D KARAKTER OLUŞTURMANIN MALİYETİ NEDİR?

Profesyonel olarak tasarlanmış 3D karakterler, karmaşıklığa ve karakter sanatçısının deneyimine bağlı olarak binlerce dolara mal olabilir. Pek çok oluşturucu için kendi karakterlerini oluşturma fikri çok çekicidir.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection