3D karakter oluşturma ve tasarım yazılımı.
Sanatçıların oyunlar, filmler veya resimler için 3D karakter yaratmada iyi bir iş çıkarabilmesi, doğru yazılımı kullanmalarına bağlıdır. Bazı araçlar özel olarak insansı modeller oluşturmak için tasarlanmıştır. Profesyonel yazılımlar başta olmak üzere diğerleriyse hayal edebildiğiniz her şeyi yaratabilmenizi sağlar.
3D karakter modelleme nedir?
Görsel: Juan Pablo Torres.
İyi bir 3D modelleme yazılımını mükemmel bir 3D modelleme yazılımından ayıran şeyler nelerdir?
Her sanatçı, özellikle de 3D karakterler oluşturmak istiyorsa 3D modelleme yazılımından beklentilerini belirlemelidir. Dikkate alabileceğiniz bazı faktörler şunlardır:
• Fiyat
• Kullanıcı deneyimi
• Özelleştirilebilirlik
• İçerik seçimi
• Diğer yazılımlarla uyumluluk
3D içerik üretimi son derece teknik bir süreçtir ve bu da yeni sanatçıların yaratıcılık becerilerini tam olarak ifade etmelerini başta zorlaştırabilir. Tüm yazılımların yoğun bir öğrenme süreci olacağını bilmek, zamanınızı hangi yazılıma ayırmak istediğinizi anlamak için önemlidir.
Karakter oluşturuculardan daha hızlı sonuçlar alacağınızı ve öğrenme sürecinin genelde daha kısa olacağını unutmayın. Geleneksel modelleme yazılımlarını öğrenmek çok daha zordur. Ancak yazılımı ne kadar iyi öğrenirseniz yaratıcılıkta o kadar özgürlük elde edersiniz.
3D karakter modelleme türleri.
Çokgen modelleme
Çokgen modelleme, günümüzde tercih edilen yazılımların çoğunda kullanılan açık ara farkla en belirgin 3D oluşturma biçimi haline gelmiştir. Bu yöntemle sanatçılar, çokgen adı verilen 2D şekillerden oluşturulmuş bir kafes yaratıp bir 3D model inşa eder. Bu çokgenler birer üçgen veya dörtgen olabilir. Çokgenler çizgi kesitlerinden oluşturulur. Kesitler köşelerle birleştirilerek yüzler oluşturur.
Bu yöntemin kullanıldığı en popüler 3D araçlarından biri de açık kaynaklı bir çözüm olan Blender’dır. Donanım kısıtlamalarını yönetmek için, sanatçıların sahnede işlenen çokgen sayısını sınırlama konusunda dikkatli olması gerekir. Bu, çokgenler üzerinden yeniden çalışılırken veya retopolojiyle uğraşırken çok fazla zaman harcanabileceğinden, kafesi basitleştirme işleminin daha verimli olacağı anlamına gelir.
Voksel şekillendirme
Voksel şekillendirme, kafes ihtiyacını tamamen ortadan kaldıran ve 3D’de nispeten yeni olan bir tekniktir. Vokseli, pikselin 3D versiyonu gibi düşünebilirsiniz. Her voksel, yazılımın görseli 3D olarak işlemek için kullandığı önemli veriler içerir.
Adobe Substance 3D Modeler, gerçek kili taklit etmek için özenle tasarlanan dijital araçlarla sanatçıların gerçek zamanlı olarak şekillendirme yapmasını sağlamak üzere voksel şekillendirmeden yararlanır. Şekillendirmeyi bu yöntemle gerçekleştirmek, çokgenlerle çalışmaktan daha sezgisel ve doğal bir hissiyat sunabilir.
Görseller: Juan Pablo Torres.
3D karakter oluşturma.
1. Karakterlerinizi kavramsallaştırın.
2. Karakteri modellemeye başlayın.
3. Karakterinize doku kazandırın.
Modellenmiş karakterinizle sonraki adımda ne yapmanız gerektiğini merak ediyor olabilirsiniz. En iyi sonuçlarda bile tek başına bir kafes ancak kilden yapılmış bir heykel gibi görünebilir. Doku oluşturma, 3D sanatçılarının yüzeyine doku ve malzeme uygulayarak nesneyi hayata geçirme yöntemidir.
Karakterinizin dokusunu kusursuz bir şekilde oluşturmanıza yardımcı olması için Adobe Substance 3D Painter gibi güçlü bir uygulamayı kullanmanız faydalı olabilir. Modelinizin yüzeyindeki her ayrıntıyı gerçek zamanlı olarak boyamak için akıllı malzeme ve maskelerden yararlanabilirsiniz.
4. Karakterinizi donatın.
İnsanlar gibi modeller de kemiklere ihtiyaç duyar. Tam olarak aynı olmasa da benzer bir ihtiyaç söz konusudur. Donatma, nesneye eklem atama işlemidir. Bu sayede 3D yazılımı, kafesin pozlama ve animasyon için nasıl değiştirileceğini anlar. Bu önemli adımın başarılı olması için 3D yazılımının desteğini almak ve en iyi uygulamaları harfiyen izlemek gerekir.
Bu işlem doğru yapıldığında modelinizi kemik veya eklemden tutup dilediğiniz şekilde konumlandırabilirsiniz. Bazı yazılımlar, eklemin her bir kemiğinin kafesin doğru parçasını kontrol etmesine yardımcı olmak için kafesinizin parçalarını “ağırlığa göre boyamanıza” olanak sağlar. Hareket sırasında kafesiniz tuhaf şekillerde bükülüyorsa animasyon ve poz sırasında bir şeyin ters gittiğini anlarsınız.
5. Karakterinizi işleyin.
Görsel: Juan Pablo Torres.
Adobe Substance 3D ile oyun karakteri tasarlama yazılımına ilişkin olanakları keşfedin.
Sanatçıların özellikle de oyun ve görsel efekt oluştururken tercih edebileceği çok sayıda seçenek mevcuttur. Adobe Substance 3D size Substance 3D Designer ve Painter gibi endüstri lideri uygulamaların yanı sıra, olağan 3D iş akışlarındaki adımları tamamlamak için gereken tüm araçları sunar. Bunlara kolayca yönetebileceğiniz bir abonelik üzerinden erişebilirsiniz.
Beş güçlü uygulama ve her zaman genişlemeye devam eden içerik kitaplığıyla Adobe Substance 3D planları, sanatçıların oyun tasarımı sürecinde kullanmayı tercih edebileceği diğer tüm karakterleri harika bir şekilde tamamlar.