Substance 3D ile 3D oyun tasarımı.
Günümüzde, gittikçe daha fazla oyunda geniş ve karmaşık 3D dünyalara yer verilmektedir. Oyuncular şehir manzaralarında, hatta gezegenlerde, gerçek fiziksel dünyadaki akıcılıkla hareket edebilir. Ortamlar etkileyici ve nefes kesicidir. Oyunlar sadece oynanabilirlikleri veya ilgi çekici mekanikleri nedeniyle değil, aynı zamanda saf güzellikleri nedeniyle de takdir edilir.
3D oyun tasarımının başlangıcı
İlk gerçek 3D oyunun hangisi olduğuna dair çeşitli tartışmalar vardır. Kimileri bu unvanı, 3D tank görüntülerini işlemek için tel kafes vektör grafikleri kullanan ancak tankların kendi hareketlerinin iki boyutlu olduğu 1980'lerin Battlezone oyununa verir. Kimileri de 1996 yılından Quake oyununu anar. Üst üste odalardan oluşan bölümlere sahip olan ve oyuncuya 3D alanda hareket etme olanağı sunan ilk oyun budur. 3D tanımları kadar fazla aday vardır ve bu yüzden tartışma devam eder.
Zaman çok değişti.
Oyunlardaki karakterler de her zamankinden daha derin ve inandırıcıdır. Akla yatkın bir motivasyona ve gelişim sürecine sahip karakterler yazmak büyük çaba gerektirir. Ancak tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, bir karakterin görünüşüyle de çok fazla ayrıntı yansıtılır: Yüz ifadeleri, giysilerin stili ve kesimi; cildin pürüzsüzlüğü veya bozukluğu; giysilerin yeni ve tertemiz ya da eskimiş ve yıpranmış olması büyük fark yaratır. Günümüzün oyunlarındaki karakterler, yaşadıkları dünya kadar ayrıntılı ve güzeldir.
Bu görsel öğelerin birleştirilmesi, 3D oyunların duygusal ve neredeyse sinematik bir deneyim sunmasını sağlar. Günümüzdeki oyunlar henüz gerçek dünya kadar ayrıntılı olmasa da bunun çok da uzağında değiller.
3D oyunlardaki bu modern görsel ayrıntı ve karmaşıklık düzeyi, büyük ölçüde günümüzde sektörde çalışan görsel öğe sanatçılarının becerilerinden ve adanmışlığından kaynaklanır. Ancak günümüzde oyunların görsel kalitesinin önemli bir başka bileşeni de, bu oyunları yaratmak için kullanılan yazılım araçlarının sürekli olarak gelişmesidir.
Adobe tam da burada devreye girer.
Referans alınan doku oluşturma çözümü.
“Substance Painter’ı seçme nedenlerimiz arasında kullanım kolaylığı, bozulmalara neden olmadan hızlı yineleme yapabilmesi, doku pişirme ve boyama işlemlerini bir arada sunması ve genel ayarları oyun içi PBR özellikli parlak gölgeleme yöntemimizle eşleşecek şekilde özelleştirme yeteneği bulunuyor.”
- BRIAN BURNELL, RESPAWN ENTERTAINMENT
"Döşenebilir dokularımızın neredeyse tamamını oluşturmak için Substance Designer'ı kullandık.Forza Horizon 4 oyunundaki görsel varlıkların neredeyse tamamı, Substance Designer veya Substance Painter'da işlenen bir kısma sahipti."
- DON ARCETA, PLAYGROUND GAMES
Her iş akışı için 3D oyun oluşturma
“Genel olarak, Substance araç setinin oyunu zamanında, iyi kalitede ve nispeten küçük bir sanat ekibiyle tamamlamamıza yardımcı olduğunu hissettik.”
- MIRO VESTERINEN, REMEDY ENTERTAINMENT
“Substance sayesinde, küçük bir sanatçı ekibiyle üretkenliği artırabildik ve Antik Yunan dünyasını yeniden hayata geçirmek için 1.500 malzeme yarattık.”
- VINCENT DEROZIER, UBISOFT QUEBEC
Oyunlar için en büyük 3D dosya kitaplığı.
Substance 3D dosya kitaplığı, video oyunu sanatçılarına binlerce parametrik malzeme sağlar. Her malzeme ayrı ayrı değiştirilebilir ve bu da genel olarak sınırsız sayıda varyasyon sağlar. İndirilebilir düğüm grafikleri, 3D sanatçılarının bu olağanüstü materyallerin nasıl oluşturulduğunu görmesine imkan tanıyarak değerli bir öğrenim kaynağı sağlar.
Kitaplıkta ayrıca her biri tutarlı topoloji ve UV’ler sağlamak için özenle seçilmiş, oyunlarda kullanıma hazır 1.000’den fazla 3D model bulunur.
3D dosya kitaplığındaki tüm dosyalar, herhangi bir ticari projenin bir bileşeni olarak indirilmek ve değiştirilmek üzere Substance 3D aboneliklerinin bir parçası olarak yer alır.
3D oyun malzemelerinden daha fazlası.
Substance 3D araç seti, doku oluşturma uygulamalarının ötesine geçerek gelişmeye ve iyileşmeye devam eder. Substance 3D Modeler (beta), hem masaüstünde hem de VR alanında dosya oluşturmanın yeni yollarını açar ve Substance 3D Stager da sanatçıların yüksek kaliteli 3D sahneleri veya portföylerini hazırlamalarına ve işlemelerine olanak tanır.
Şirketinizin Substance 3D kullanmasını sağlamak mı istiyorsunuz? Daha fazla bilgi.