यह बहस का विषय रहा है कि पहला वास्तविक 3D गेम कौन-सा था. कुछ लोग पहला 3D गेम होने का श्रेय 1980 के दशक के Battlezone गेम को देते हैं जिसने 3D टैंक रेंडर करने के लिए वायरफ़्रेम वेक्टर ग्राफ़िक्स का इस्तेमाल किया — हालाँकि टैंक खुद केवल दो डायमेंशन में घूम सकते थे. अन्य लोग इसका श्रेय 1996 के Quake को दे सकते हैं जो तार्किक रूप से ऐसा पहला गेम माना जाता है जिसने एक के ऊपर एक रूम लेवल दिखाकर खिलाड़ियों के 3D स्पेस में घूमने की संभावना जगाई थी. वास्तविक 3D की कई परिभाषाएँ होने की वजह से पहला 3D गेम होने की उपाधि पाने के दावेदार भी कई हैं और यह बहस लंबी है.
समय कितना बदल गया है.
आज के दौर में, गेम के अंदर धीरे-धीरे एक विशाल और जटिल 3D दुनिया शामिल होती जा रही है. खिलाड़ी सिटीस्केप के ज़रिये आगे बढ़ सकते हैं या पूरे ग्रह पर घूम सकते हैं, वह भी असली दुनिया की ही तरह आसानी से. एनवायरन्मेंट बिल्कुल असली दुनिया जैसा और बेहद रोमांचक है. गेम की न केवल उनकी बेहतरीन मेकैनिक्स या बढ़िया क्वालिटी के लिए तारीफ़ की जाती है बल्कि उनकी खूबसूरती के लिए भी उन्हें सराहा जाता है.