बेहतरीन 3D अनुभव के लिए सुझाया गया हार्डवेयर.

जब 1969 में अपोलो 11 चंद्रमा की सतह पर उतरा, इसकी संयुक्त प्रणाली में आधुनिक फ़ोन की तुलना में बहुत कम कंप्यूटिंग पावर थी. तब से, डेवलपर ने इस पर दशकों तक काम करते हुए ऐसा सॉफ़्टवेयर बनाया जो असाधारण काम कर सकता था. हालाँकि एक ज़रूरी ट्रेडऑफ़ था, ऐसे सॉफ़्टवेयर को चलाने के लिए आवश्यक कंप्यूटिंग पावर में क्रमिक बढ़ोतरी.

Adobe Substance 3D टूलसेट का ज़्यादा से ज़्यादा फ़ायदा उठाने के लिए, आपके कंप्यूटर में कुछ खास फ़ीचर होने ज़रूरी हैं. आपके कंप्यूटर को, खास तौर से 3D सॉफ़्टवेयर के लिए हर सेकंड असंख्य गणनाएँ करनी होती हैं — इसलिए आपके कंप्यूटर की परफ़ॉर्मेंस जितनी अच्छी होगी, 3D का आपका ओवरऑल अनुभव भी उतना ही अच्छा और बिना रुकावट वाला होगा.

आपको बेहतरीन और मज़ेदार 3D अनुभव के लिए आपको जिस हार्डवेयर की ज़रूरत होगी, उसके लिए कुछ सुझाव यहाँ दिए गए हैं.

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बढ़िया परफ़ॉर्मेंस वाले कंप्यूटर की वैल्यू.

हर ऐप्लिकेशन की हार्डवेयर की अलग-अलग ज़रूरतें होती हैं, इसलिए कई पर्सनल कंप्यूटर उस तरह की बढ़िया परफ़ॉर्मेंस नहीं दे पाएँगे जिस तरह की परफ़ॉर्मेंस की ज़रूरत आपको 3D बनाने के लिए है. जब आपका कंप्यूटर न्यूनतम विशिष्टताओं को पूरा नहीं करता है, तो आपको समस्याएँ हो सकती हैं, जैसे कि कम डीटेल वाला ग्राफ़िक्स और लंबा रेंडर टाइम और अनियमित फ़्रेम रेट और कंप्यूटर क्रैश. बिना रुकावट वाला 3D अनुभव सुनिश्चित करने के लिए, आपको बढ़िया परफ़ॉर्मेंस वाले वर्कस्टेशन-क्लास कंप्यूटर की ज़रूरत होगी.

 

वर्कस्टेशन-क्लास कंप्यूटर के पास रीयल टाइम में 3D रेंडर करने के लिए खास GPU हैं. साथ ही, आपके प्रोजेक्ट की सुरक्षा और उसे ऊर्जा देने के लिए बेहतर स्टोरेज, मेमोरी और सुरक्षा भी है. ये कंप्यूटर कई ऐप्लिकेशन पर काम करने के लिए कई लेयर और ज़्यादा रिज़़ॉल्यूशन वाली फ़ाइलें हैंडिल कर सकते हैं — इसलिए ये 3D वर्कफ़्लो के लिए उपयुक्त होते हैं.

 

HP द्वारा बनाए गए कंप्यूटर, खास तौर से इसके हाई-परफ़ॉर्मेंस वाले Z ब्रैंड पर Substance 3D टूल चलाए जाने का हमारा अनुभव बढ़िया रहा है. 3D वर्कफ़्लो के लिए Z ब्रैंड के कुछ फ़ायदों में ये शामिल हैं:

 

  •  रीयल टाइम 3D रेंडरिंग के लिए दमदार और कस्टमाइज़ किए गए कॉन्फ़िगरेशन
  •  डेस्कटॉप डिवाइसों और लैपटॉप पर महँगे स्टोरेज और मेमोरी विकल्प, हाई-स्पीड प्रोसेसर, NVIDIA ग्राफ़िक्स कार्ड
  •  VR अनुभवों के हाई-क्वालिटी क्रिएशन और इस्तेमाल के लिए VR-रेडी लैपटॉप और डेस्कटॉप
  •  रंग संबंधी स्पष्टता के लिए डिज़ाइन किए गए रंग की महत्ता वाले डिसप्ले
  •  रिमोट बूस्ट सॉफ़्टवेयर आपको अपने कंप्यूटर से कहीं दूर से कनेक्ट करने और इसकी क्षमताओं का किसी भी डिवाइस से इस्तेमाल करने की सुविधा देता है

 

Substance 3D टूल HP के Z ब्रैंड के 3D डेस्कटॉप और नोटबुक के साथ मिलकर कैसे काम करता है, इस बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए इस विषय पर HP पेज को देखें.

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GPU सुझाव

3D की शुरुआत करते समय बुनियादी ज़रूरतें हैं, रचनात्मकता, जिज्ञासा और सीखने की इच्छा. इसके बाद, एक बढ़िया कंप्यूटर भी काफ़ी मददगार हो सकता है जिस पर आसानी से 3D मॉडल बनाया जा सके.

 

क्रिएटिव ऐप्लिकेशन के साथ काम करते समय, वीडियो एडिटिंग से लेकर डिज़ाइन तक, 3D में भी, दमदार GPU वाले सिस्टम का होना महत्वपूर्ण है. जब आप 3D क्रिएटिव डिज़ाइन फ़्लो में व्यस्त हैं, तो आप नहीं चाहेंगे कि आपका सिस्टम इसमें रुकावट बने — आप उसे वहीं पूरा करना चाहेंगे. यह उस समय और भी महत्वपूर्ण हो जाता है, जब आप मुश्किल 3D टास्क पर काम कर रहे हों, जैसे टेक्स्चरिंग, मॉडलिंग और रेंडरिंग. एक दमदार GPU आपको बड़े प्रोजेक्ट पर और ज़्यादा आसानी से काम करने की सुविधा देता है. आप क्रिएटिव कामों में ज़्यादा समय खर्च करेंगे और इंतज़ार में कम.

 

आपके कंप्यूटर के पास या तो इंटिग्रेटेड GPU (आपके कंप्यूटर का पहले से मौजूद एक महत्वपूर्ण हिस्सा जो कंप्यूटर की मेमोरी पर निर्भर करता है) वाला CPU होगा या एक डिस्क्रीट GPU (इसकी खुद की मेमोरी के साथ, खास तौर से बनाया गया हार्डवेयर). ज़्यादातर मामलों में, खास तौर से बनाया गया डिस्क्रीट GPU, 3D सॉफ़्टवेयर के साथ काम करते हुए इंटिग्रेटेड GPU की तुलना में बेहतर अनुभव उपलब्ध करवाएगा और Adobe 3D सॉफ़्टवेयर चलाने के लिए ज़रूरी शर्तों को ज़्यादा आसानी से पूरा करेगा.

 

आपके लिए कई तरह के GPU उपलब्ध हैं, जिनमें से आप चुन सकते हैं. हमारी टीमों ने NVIDIA RTX GPU पर Adobe 3D टूल टेस्ट किए हैं जिनके सकारात्मक परिणाम मिले हैं. NVIDIA RTX ग्राफ़िक कार्ड के फ़ायदों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, नीचे दिए गए रिसोर्स देखें:

 

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VR हेडसेट के लिए सुझाव

आप या तो डेस्कटॉप या वर्चुअल रिएलिटी मोड में Substance 3D Modeler (बीटा) ऐप का इस्तेमाल कर सकते हैं और ज़रूरत के मुताबिक इन दो के बीच स्विच कर सकते हैं. VR में क्रिएट करने की सुविधा यथार्थ मॉडलिंग अनुभव उपलब्ध करवाती है और आपको सिक्स डिग्री ऑफ़ फ़्रीडम कंट्रोलर का ऐक्सेस देती है जिससे आपको अपना सीन क्रिएट करते समय ज़्यादा सीधा कंट्रोल मिलता है.

 

VR में Modeler इस्तेमाल करने के लिए, आपको VR हेडसेट की ज़रूरत होगी. Modeler, Oculus Rift, Oculus Rift-S, Oculus Quest और Oculus Quest 2 with Oculus Link cable के साथ संगतता में काम करता है.

 

इनमें से कौन-से हेडसेट सबसे अच्छा VR अनुभव देते हैं? हालाँकि, "सबसे अच्छे" की परिभाषा बहुत ही व्यक्तिगत हो सकती है लेकिन हमारी टीमें Oculus Quest 2 with Oculus Link केबल का सुझाव देती हैं — यह हेडसेट हल्का और बहुत ज़्यादा रिज़ॉल्यूशन वाला होता है जिससे बेहतरीन इमेज मिलती हैं.

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कैमरे के लिए सुझाव

विज़ुअल डेटा को कैप्चर करने के लिए कैमरा बहुत उपयोगी टूल है, खास तौर से Substance 3D Sampler या Substance 3D Designer में मटीरियल बनाते समय. प्रोफ़ेशनल लेवल का कैमरा होना अनिवार्य शर्त नहीं है — मटीरियल आर्टिस्ट को इसके लिए फ़ोन के कैमरे इस्तेमाल करने में सफलता मिली है.

 

अगर आप ऐसे पॉइंट पर पहुँच गए हैं जहाँ आप Substance 3D Stager में हाई-क्वालिटी वर्चुअल फ़ोटोग्राफ़ बनाना चाहते हैं, तो पूरा एनवायरमेंट कैप्चर करने के लिए 360° कैमरा होना बेहतर है. कैमरे, जैसे कि Ricoh Theta, the GoPro MAX और Insta360, 360° पैनोरमा कैप्चर कर सकते हैं, जिनका इस्तेमाल 3D रेंडरिंग और कंपोज़िटिंग के साथ फ़ोटोरियलिस्टिक वर्चुअल फ़ोटोग्राफ़ बनाने के लिए किया जा सकता है.

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360° कैमरों के साथ काम करने के बारे में, जिसमें Ricoh Theta भी शामिल है, ज़्यादा जानकारी के लिए, यह आर्टिकल देखें.

ग्राफ़िक्स टैबलेट

अगर आप Substance 3D Painter की मदद से अपना गेम आगे बढ़ाने के लिए तैयार हैं, तो ग्राफ़िक टैबलेट एक आसान और सहज अनुभव दे सकता है. ग्राफ़िक्स टैबलेट हर तरह के मॉडल के साथ काम करता है, शुरुआती स्तर के मॉडल से लेकर बहुत ज़्यादा संवेदनशील मॉडल तक जो प्रोफ़ेशनल इस्तेमाल के लिए उपयुक्त होते हैं. Wacom Intuos रेंज एक अच्छा शुरुआती बिंदु हो सकती है, जो अलग-अलग यूज़ केसों के लिए मॉडल दिखाते हैं. सपोर्ट किए जाने वाले ग्राफ़िकल टैबलेट पर ज़्यादा जानकारी के लिए Painter टेक्निकल विशिष्टताएँ पेज देखें.