Phần cứng được khuyến nghị cho trải nghiệm 3D tốt nhất.
Để tận dụng tối đa bộ công cụ Adobe Substance 3D, máy tính của bạn phải đáp ứng các yêu cầu tối thiểu nhất định.
Khi tàu Apollo 11 hạ cánh lên Mặt Trăng vào năm 1969, các hệ thống kết hợp của con tàu vũ trụ này có sức mạnh tính toán ít hơn đáng kể so với một chiếc điện thoại hiện đại. Trong nhiều thập kỷ kể từ đó, các nhà phát triển đã từng bước tạo ra phần mềm có thể đạt được những kỳ tích thực sự phi thường. Tuy nhiên, một sự đánh đổi cần thiết là yêu cầu gia tăng dần về sức mạnh tính toán cần có để chạy phần mềm đó.
Để tận dụng tối đa bộ công cụ Adobe Substance 3D, máy tính của bạn phải đáp ứng các yêu cầu tối thiểu nhất định. Phần mềm 3D nói riêng có thể yêu cầu máy tính thực hiện một số lượng lớn các phép tính mỗi giây, vì vậy, hiệu suất của máy tính càng cao thì trải nghiệm 3D tổng thể của bạn sẽ càng mượt mà và không gặp rắc rối.
Dưới đây là một số đề xuất về phần cứng mà bạn có thể cần để đảm bảo trải nghiệm 3D thú vị, mượt mà.
Giá trị của máy tính hiệu suất cao để kết xuất 3D.
Mặc dù mỗi ứng dụng đều có yêu cầu phần cứng khác nhau, nhưng nhiều PC sẽ không hoạt động mượt mà như bạn cần khi làm việc ở chế độ 3D. Khi máy tính không đáp ứng thông số kỹ thuật tối thiểu, bạn có thể gặp phải các vấn đề, chẳng hạn như đồ họa kém chi tiết hơn và thời gian kết xuất lâu hơn, thậm chí tốc độ khung hình không nhất quán và máy tính gặp sự cố. Để đảm bảo trải nghiệm 3D liền mạch, bạn cần có lý tưởng nhất là một máy tính trạm hiệu suất cao.
Máy tính trạm có GPU chuyên dụng để kết xuất 3D trong thời gian thực, cũng như khả năng lưu trữ, bộ nhớ và bảo mật nâng cao để hỗ trợ và bảo vệ các dự án của bạn. Chúng có thể xử lý các tệp nhiều lớp, độ phân giải cao để làm việc trên nhiều ứng dụng, nhờ vậy chúng rất phù hợp với quy trình làm việc 3D.
Chúng tôi đã có trải nghiệm tốt khi vận hành các công cụ Substance 3D trên máy tính do HP sản xuất, đặc biệt là với dòng Z hiệu suất cao của hãng. Một số ưu điểm của dòng Z cho quy trình làm việc 3D bao gồm:
- Cấu hình mạnh mẽ, được tùy chỉnh để kết xuất 3D theo thời gian thực
- Bộ xử lý tốc độ cao, cạc đồ họa NVIDIA cùng các tùy chọn bộ nhớ và lưu trữ mở rộng trên các thiết bị máy tính để bàn và xách tay
- Máy tính xách tay và để bàn hỗ trợ VR để tạo và sử dụng trải nghiệm VR chất lượng cao
- Màn hình chuẩn màu được thiết kế để mang lại độ chính xác màu tuyệt đối
- Phần mềm Remote Boost, cho phép bạn kết nối với PC từ xa và sử dụng các khả năng của PC từ mọi thiết bị
Để biết thêm thông tin về cách các công cụ của Substance 3D kết hợp với máy tính để bàn và máy tính xách tay 3D dòng Z của HP, hãy xem trang HP về chủ đề này.
Khuyến nghị về GPU cho thiết kế 3D.
Các yêu cầu quan trọng khi bắt đầu với 3D là sự sáng tạo, tò mò và ham học hỏi. Tiếp đó, một máy tính đủ mạnh để xử lý trơn tru việc sáng tạo ở chế độ 3D cũng có thể là một trợ giúp lớn.
Hệ thống có GPU mạnh rất quan trọng khi làm việc với các ứng dụng sáng tạo, từ chỉnh sửa video đến thiết kế, cũng như ở chế độ 3D. Khi đi sâu vào quy trình thiết kế sáng tạo 3D, bạn sẽ không muốn bị hệ thống cản trở — bạn muốn tập trung vào thời điểm đó. Điều này đặc biệt quan trọng khi giải quyết các tác vụ 3D nặng như tạo kết cấu, tạo mô hình và kết xuất. GPU mạnh mẽ cho phép bạn làm việc nhanh hơn và trên các dự án quy mô lớn hơn. Bạn sẽ mất ít thời gian hơn để chờ đợi và dành nhiều thời gian hơn để sáng tạo.
Máy tính của bạn sẽ có CPU với GPU tích hợp (một phần tích hợp gắn liền của máy tính, phụ thuộc vào bộ nhớ máy tính) hoặc GPU rời (một phần cứng chuyên dụng, có bộ nhớ riêng). Trong hầu hết trường hợp, GPU rời chuyên dụng sẽ mang lại trải nghiệm làm việc với phần mềm 3D tốt hơn so với GPU tích hợp và sẽ dễ dàng đáp ứng các yêu cầu tối thiểu để chạy phần mềm Adobe 3D.
Có nhiều loại GPU để bạn lựa chọn. Đội ngũ của chúng tôi đã thử nghiệm các công cụ Adobe 3D trên GPU NVIDIA RTX với kết quả khả quan. Để tìm hiểu thêm về lợi ích của cạc đồ họa NVIDIA RTX, hãy xem các tài nguyên sau:
Các đề xuất headset VR
Bạn có thể sử dụng ứng dụng Substance 3D Modeler (bản beta) ở chế độ máy tính hoặc thực tế ảo, và chuyển đổi giữa hai chế độ này nếu cần. Việc sáng tạo ở chế độ VR mang lại trải nghiệm tạo mô hình chân thực và cho phép bạn tiếp cận sáu góc độ tự do của bộ điều khiển, cho phép bạn kiểm soát trực tiếp hơn khi tạo cảnh của mình.
Tuy nhiên, để sử dụng Modeler trong chế độ VR, bạn sẽ cần có headset VR. Modeler tương thích với Oculus Rift, Oculus Rift-S, Oculus Quest và Oculus Quest 2 với cáp Oculus Link.
Headset nào trong số này sẽ cung cấp trải nghiệm VR tốt nhất? Tất nhiên, bất kỳ định nghĩa nào về “tốt nhất” đều có thể chủ quan, nhưng đội ngũ của chúng tôi đề xuất Oculus Quest 2 với cáp Oculus Link — headset nhẹ, độ phân giải rất cao, cung cấp hình ảnh chất lượng nổi bật.
Đề xuất camera
Camera là công cụ hữu ích để ghi lại dữ liệu hình ảnh, đặc biệt là khi tạo vật liệu trong Substance 3D Sampler hoặc Substance 3D Designer. Không nhất thiết phải có camera chuyên nghiệp — các nghệ sĩ vật liệu đã thành công khi sử dụng camera điện thoại theo cách này.
Nếu bạn muốn tạo ra những bức ảnh ảo chất lượng cao trong Substance 3D Stager, thì camera 360° để chụp toàn bộ môi trường có thể sẽ hữu ích. Các camera như Ricoh Theta, GoPro MAX và Insta360 có thể chụp những bức ảnh toàn cảnh 360° mà sau đó được dùng để tạo ra các bức ảnh ảo chân thực qua kết xuất và ghép ảnh 3D.