3D Assets निर्माण. असीम.
3D assets निर्माण. असीम.
प्रोसीजर के हिसाब से बनाने की अहमियत को जानें.
Substance 3D Designer से बिना रुकावट के मैटीरियल और पैटर्न, इमेज फ़िल्टर, प्राकृतिक लाइटें या 3D मॉडल बनाएँ. हर एक एसेट बहुत सारे वेरिएशन दे सकता है.
मटीरियल ऑथरिंग के लिए बने इंडस्ट्री के मानक.
Substance 3D Designer को कई इंडस्ट्री में इस्तेमाल किया जाता है. साथ ही ज़्यादातर वीडियो गेम और विज़ुअल इफ़ेक्ट मटीरीयल पाइपलाइन में इसका इस्तेमाल होता है. Substance के पैरामेट्रिक मटीरियरल, कई 3D बनाने वाले टूल के साथ काम करते हैं. साथ ही, किसी भी काम को करने में यह आसानी इंटिग्रेट हो जाएगा. अपने मटीरियल के सीधे Substance 3D Painter और Stager पर भेजें.
नॉनडिस्ट्रक्टिव, नॉनलीनियर.
नोड वाले काम में आप कई तरीकों का इस्तेमाल कर सकते हैं. प्रोसेस के किसी भी स्टेप को बाद में कभी भी बदला जा सकता है. सब कुछ करें और कभी भी उसमें बदलाव करें.
बहुत सारे कॉम्बिनेशन के साथ ही, कई संभावनाएँ.
Designer एक रिच नोड लाइब्रेरी के साथ आता है. इससे आप अपने एसेट को शुरुआत से बना सकते हैं. Substance 3D Assets और Substance 3D Community Assets में हज़ारों की तादाद में मौजूद मटीरियल्स से सीखें व उन्हें और ज़्यादा डेवलप करते हुए कुछ क्रिएट करें.
मैटीरियल से हटकर बनाएँ.
डाइनैमिक 3D मॉडल बनाएँ या मौजूदा एलिमेंट को जोड़ें, जैसे कि कर्व और किटबैश मॉडल. Substance 3D के साथ काम करने वाले किसी भी ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल करने के लिए, पैरामेट्रिक एनवायरमेंट लाइट बनाएँ.
किसी भी वर्कफ़्लो से जुड़ता है.
Designer आपको साथ में एक भारी स्क्रिप्टिंग API देता है, जिससे आप एक ऐप्लिकेशन को अपनी जरूरत के हिसाब से ढाल सकें. Python स्क्रिप्टिंग इंटरफ़ेस को इंटिग्रेट करके, ज़बरदस्त प्लगइन बनाएँ और शेयर करें. अपनी पाइपलाइन को सुपरचार्ज करने के लिए, टूल और युटिलिटी का ग्राफ़ बनाएँ.
किसी भी वर्कफ़्लो से जुड़ता है.
Designer आपको साथ में एक भारी स्क्रिप्टिंग API देता है, जिससे आप एक ऐप्लिकेशन को अपनी जरूरत के हिसाब से ढाल सकें. Python स्क्रिप्टिंग इंटरफ़ेस को इंटिग्रेट करके, ज़बरदस्त प्लगइन बनाएँ और शेयर करें. अपनी पाइपलाइन को सुपरचार्ज करने के लिए, टूल और युटिलिटी का ग्राफ़ बनाएँ.
Substance 3D Designer की सुविधाएँ, मैटीरियल बनाने के लिए आपको ऑथरिंग का पूरा कंट्रोल वगैरह देती है.
कॉन्टेंट की लगातार बढ़ती हुई लाइब्रेरी
सौ से भी ज़्यादा नोड और फ़िल्टर का एक्सेस पाएँ. खास और किसी भी क्रम में चलने वाली आवाज़ों और पैटर्न के साथ कोई सर्फ़ेस बनाएँ.
HDR लाइटिंग बनाना
प्रोसीजर वाली लाइट या 360° वाली फ़ोटो का इस्तेमाल करके, पैरामेट्रिक लाइटिंग स्टेज बनाएँ.
कलर मैनेजमेंट
Pantone और OpenColorIO support का फ़ायदा लें.
MDL सपोर्ट
सिर्फ़ शेड के लिए बने ग्राफ़ की मदद से MDL का मैटीरियल बनाएँ.
भेजें
मैटीरियल और फ़िल्टर को दूसरे Substance 3D ऐप्लिकेशन में भेजें. इससे आपको Designer के कॉन्टेक्स्ट के हिसाब से काम करने में मदद मिलती है.
पैरामेट्रिक मॉडलिंग (बीटा)
यह ग्राफ़ आपको अपने हिसाब से बदले जाने वाले और डाइनैमिक 3D मॉडल बनाने में मदद करता है.