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Substance 3D Sampler की बुनियादी बातों के बारे में जानें।

फ़ाउंडेशनल वीडियो ट्यूटोरियल्स की मदद से तुरंत अपनी क्रिएटिविटी की बेहतरीन शुरुआत करें। आप फ़ोटो को रियलिस्टिक मटीरियल्स, मॉडल और HDR लाइट में बदलने के लिए 3D कैप्चर का इस्तेमाल करने के बारे में जानेंगे।

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असल सैम्पल्स को दिखने में सचमुच के लगने वाले डिजिटल मटीरियल्स में ट्रांसफ़ॉर्म करें।

बेदाग रेप्लिकास बनाने के लिए टाइलिंग का काम, सिलवटें हटाने का काम, और सर्फ़ेस की बारीकियाँ हटाने का काम हमारे स्मार्ट टूल्स सँभाल लेते हैं। स्कैनर के साथ या उसके बिना फ़ोटोरियलिस्टिक मटीरियल्स बनाएँ।

मटीरियल्स को एक साथ लाकर मिलाएँ।

एडवांस्ड सरफ़ेसेज़ तैयार करने के लिए मटीरियल्स को फ़िल्टर्स के साथ ब्लेंड करें।

फ़ोटोग्रामेट्री सॉफ़्टवेयर के साथ बनाई गई 3D मटीरियल्स का नमूना
3D कैप्चर सॉफ़्टवेयर का इस्तेमाल करके 3D उष्णकटिबंधीय पत्तियों का नमूना

बहुत ज़्यादा कॉन्टेंट वाली लाइब्रेरी को एक्सेस करें।

जब आप सैंपल वाले एसेट्स को Substance 3D Assets लाइब्रेरी के कॉन्टेंट के साथ मिलाते हैं, तो संभावनाएँ असीमित हो जाती हैं।

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अपने 3D वर्कफ़्लो में तेज़ी लाएँ।

Substance 3D Designer के फ़िल्टर्स और जेनरेटर्स का इस्तेमाल करें, Stager के लिए लाइट एनवायरन्मेंट बनाएँ या Painter को एसेट्स भेजें, ताकि उसके सरफ़ेसेज़ पूरा किए जा सकें। आप इनपुट को भी सीधे Adobe Photoshop में एडिट कर सकते हैं।

और जानें

Sampler में एक कंप्लीट डिजिटल टूलबॉक्स होता है।

AI-पावर्ड स्कैन प्रॉसेसिंग

इमेज-टू-मटीरियल शैडोज़ को हटाता है और आपके लिए अल्बीडो, रफ़नेस, नॉर्मल और डिसप्लेसमेंट मैप जेनरेट करता है।

ओपन इकोसिस्टम

अपना कॉन्टेंट कहीं भी इस्तेमाल करें। अपने कॉन्टेंट को आसानी से Stager और Painter जैसे अन्य ऐप्स पर भेजें।

IBL क्रिएशन

360° इमेजेज़ से रीयल टाइम में HDR एनवायरन्मेंट लाइट्स बनाएँ। उन्हें इफ़ेक्ट्स और अन्य लाइट से और बेहतर बनाएँ।

Photoshop में एडिट करें

किसी भी इमेज को सीधे Adobe Photoshop पर भेजें और Sampler में सीधे फ़ीडबैक भेजें।

सैम्पल्स को दिखने में सचमुच के लगने वाले डिजिटल मटीरियल्स में बदलें

टाइलिंग करने, सिलवटें हटाने, और सर्फ़ेस की बारीकियाँ हटाने से आपको बेदाग रेप्लिकास बनाने में मदद मिलती है। स्कैनर के साथ या उसके बिना फ़ोटोरियलिस्टिक मटीरियल्स बनाएँ।

पैरामीट्रिक इफ़ेक्ट्स

किसी भी मौजूदा मटीरियल में नैचुरल और मौसम से जुड़े इफ़ेक्ट डालें, जैसे कि बर्फ़ या काई या फैब्रिक्स, पैटर्नस और स्कैन किए हुए मटीरियल्स को अन्य मौजूदा मटीरियल्स के साथ ब्लेंड करें।

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