3D görüntü işleme kılavuzu
3D görselleştirme, basit reklamlardan sürükleyici sanal gerçekliğe kadar her yerdedir. Mimarlar, ürün tasarımcıları, endüstriyel tasarımcılar ve marka ajansları, gerçek hayatı simüle eden güzel, gerçekçi görüntüler oluşturmak için 3D görüntü işlemeyi kullanır. 3D görüntü İşlemenin ne olduğunu, nasıl çalıştığını ve kendi 3D nesnelerinizi ve ortamlarınızı oluşturmak için hangi Adobe yazılımını kullanabileceğinizi öğrenin.
3D görüntü işleme nedir?
3D görüntü işleme, 3D modellerden fotoğraf gerçekliğinde bir 2D görüntü işleme uygulamasıdır. 3D görüntü işleme, nesnelerin modellerini oluşturmayı, bu nesnelerin dokularını oluşturmayı ve sahneye ışık eklemeyi içeren 3D görselleştirme sürecinin son adımıdır.
3D görüntü işleme yazılımı, 3D modelle ilişkili tüm verileri alır ve 2D görüntüye dönüştürür. Yeni doku oluşturma ve aydınlatma yetenekleri sayesinde, bu 2D görüntü gerçek bir fotoğraf gibi veya amaca yönelik olarak stilize edilmiş görünebilir; bu, sanatçıya ve görselleştirmenin amacına bağlıdır.
3D görüntü işleme nasıl çalışır?
1. 3D modelleme yazılımını kullanarak 3D nesneler veya modeller oluşturun.
3D model veya tüm sahneyi oluşturmanın birkaç yolu vardır. Bazı şekillendirme uygulamaları, çokgenler oluşturmanıza ve şekillendirmenize yani sonuç olarak bir 3D varlık oluşturmanıza olanak tanır. Bu tür modelleme, bazı düzensiz şekillerin sanatsal olarak yorumlanmasına çok uygun olduğu için özellikle bitkiler veya insanlar gibi organik varlıklar oluşturmak üzere uygun olabilir.
Bu yaklaşımın alternatifleri mevcuttur. Diğer modelleme araçları, üç boyutlu bir alanda çokgenler yerine kenarlar ve yüzeyler oluşturmaya odaklanır. 3D varlıkların bu şekilde oluşturulması, mükemmel matematiksel hassasiyet sağlar ve bu tür araçlar genellikle endüstriyel tasarım veya bilgisayar destekli tasarım (CAD) modellemesinde kullanılır.
Özel bir araç kullanarak mevcut bir gerçek nesneyi "taramayı" tercih edebilirsiniz, böyle bir taramadan elde edilen veriler, nesneyi bir 3D alanda yeniden oluşturmanıza olanak tanır. Alternatif olarak yazılımınızın önceden belirlenmiş bir dizi matematiksel kuralı temel alarak sizin için bir model şekillendirdiği prosedüre dayalı oluşturmayı tercih edebilirsiniz.
3D modelinizi nasıl oluşturursanız oluşturun, sonraki adım 3D doku oluşturmadır.
2. 3D nesnelere malzemeler ekleyin.
Çokgenler 3D nesnelerin şeklini tanımlar ancak tek başlarına renk veya yüzey ayrıntılarına sahip değildir. Sanatçılar, 3D nesnedeki her çokgene bir doku atayabilir. Dokular basit bir tek renkten oluşabilir veya kaya ya da ahşap gibi doğal malzemelerden endüstriyel metal veya plastik yüzeylere kadar her yüzeyin görünümünü simüle edebilirler.
Milyonlarca olmasa da binlerce çokgenden tek bir 3D nesne yapılabilir. Nesne, mutfak mikserinin modern, endüstriyel pürüzsüzlüğüne veya bir filin pürüzlü cildine sahip gibi görünebilir ancak aslında hala çokgenlerden ve bazı boş yüzeylerden oluşan bir nesnedir. Ancak doğru 3D malzemelerle 3D derinlik yansıması yaratmak mümkündür. Bu dokular, bir nesneye yansıtıcılık veya renk eklemekten çok daha fazlasını yapar; dokular, bir giysi kumaşına dikiş veya endüstriyel bir metal yüzeyin kenarı boyunca perçin dizileri gibi ince ayrıntılar ekleyebilir. Bunları bir nesnenin geometrisine manuel olarak ekleseydiniz bu tür ayrıntıları oluşturmak son derece vakit alıcı olurdu.
3. 3D ortama aydınlatma ekleyin.
3D nesneler, sanki gerçek dünyada mevcutmuş gibi görünmelilerdir. Bu, özellikle temel bir kat planını gelecekle ilgili net bir vizyona dönüştürebilen mimari işlemeler ve mimari görselleştirme gibi yaygın kullanım senaryoları için geçerlidir.
Gerçekçi ışık kaynakları, çokgen nesneler koleksiyonunu gerçek görünen bir alana dönüştürmede büyük bir fark yaratır. Ancak 3D sanatçılar genellikle ışıkta veya gölgede resim yapmazlar. Bunun yerine; bir 3D sahne, çeşitli nesneleri aydınlatan ışık kaynağının yönü, yoğunluğu ve türüyle ilgili ayarları içerir.
Adobe Substance 3D araç seti ile oluşturulan dokular, varsayılan olarak fiziksel tabanlı işleme (PBR) ilkelerine uyar ve bu nedenle tüm aydınlatma koşullarında gerçekçi görünürler. Böylece, güneşli bir terasa, iç mekana hatta yeraltına yerleştirilmiş olması fark etmeksizin, ahşap bir masa hala ahşap gibi görünür.
Özellikle, bazı yüzeyler ve malzemeler ışığı büker veya ışıkla farklı şekillerde etkileşime girer. Cam ve buz yarı saydamdır, bu nedenle ışığı yansıtır ve kırarlar. Işık, suyun ve diğer sıvıların yüzeyinde hareket eder ve prizmalar, üzerlerine ışık vurduğunda minik gökkuşakları oluştururlar. Doğru bir şekilde dokusu oluşturulmuş ve ustaca aydınlatılmış bir sahne etkileyici ve dramatik görünebilir.
4. 3D görüntüyü işleyin.
3D nesneler oluşturulup, dokuları oluşturulduktan ve ortam aydınlatıldıktan sonra 3D görüntü işleme süreci başlar. Bu, tanımladığınız bir bakış açısından sahnenizin "anlık görüntüsünü" alan bilgisayar destekli bir süreçtir. Sonuç, 3D sahnenizin 2D görüntüsüdür.
Görüntü işleme yazılımı, tek bir görüntü oluşturabilir veya gerçek zamanlı hareket yanılsaması oluşturmak için birçok görüntüyü hızlı bir şekilde art arda işleyebilir.
Görüntü işleme tekdüze bir işlem değildir. Gerçek zamanlı ve ışın izleme gibi kullanıldığında görüntü işlemenin kalitesini etkileyebilecek birçok yöntem vardır. GPU ve CPU özellikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Adobe 3D donanım gereksinimi sayfasını ziyaret edin.