Substance 3D ile 3D mimari görselleştirme.
Doğa, insan eli değmemiş saf biçiminde, kusursuz bir güzelliğe sahiptir. Bu, yaşadığımız dünyanın harika yanlarından biridir. Ancak aynı güzelliği şehir içinde yakalamak biraz beceri gerektirir. Bu noktada mimar devreye girer.
Mimarlık, temelinde, inşa edilen ortamın tasarımı aracılığıyla başkalarına hizmet etmeye odaklanır. Bununla birlikte mimarlar, günlük çalışmalarında bu rolü yerine getirirken bir yandan da sıklıkla çatışmalı olan çok çeşitli taleplerle ilgilenmek zorunda kalır: Müşteriler başlangıç konseptini değiştirir, sürdürülebilirlikle ilgili endişeler vardır ve projelerin teslim tarihleri genellikle çok sıkıdır. Tüm bu faktörler ve daha fazlası, bir mimari projenin nihai sonucu açısından belirleyici rol oynayabilir.
Neyse ki mimari iş akışlarında 3D odaklı bir yaklaşım benimsemek, bu gerekliliklerin birçoğunu yerine getirmek için büyük avantaj sağlayabilir.
Elbette, her türlü mimari çabada kalite büyük önem taşır. Bir mimarın çalışması, her seferinde olabileceğinin en iyisi olmalıdır. Adobe Substance 3D araç setindekine benzer 3D araçlar burada ideal bir çözümdür. Bu araçlar, mimarların fotoğraf gerçekliğinde görüntüler oluşturmasını sağlar. Oluşturulan dosyalar, projeleri gerçek bağlamlarında göstermek üzere tam bir 3D sahnesine kolayca yerleştirilebilir.
Ancak hız ve değişen gereksinimlere yanıt verme becerisi de bir mimarın çalışmasında önemli ihtiyaçlardandır. 3D araçlara odaklanan bir yaklaşım burada da çeşitli çözümler sunar. Substance 3D araç seti mimarlara, dosyaları gerektiği gibi kolay ve hızlı bir şekilde oluşturma ve değiştirme olanağı sunar. Dahası, Substance 3D dosya kitaplığı kullanıma hazır çok sayıda 3D model ve malzeme sağlar.
Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik gibi gerçek zamanlı 3D görselleştirme teknolojileri, mimari projelerin sunumunda giderek daha çok tercih edilen bir yol haline geldikçe Adobe, mimarların mimari görselleştirme projelerinin verimliliğini, esnekliğini ve gerçekçiliğini artırmasına imkan tanıyan 3D araçlar sunmaya odaklanmıştır.
Dijital malzemeler: Verimliliği artırmaya yönelik büyük bir atılım.
“Substance, malzeme iş akışımın merkezinde yer alıyor.”
- ROBERTO DE ROSE, SANAT DİREKTÖRÜ, STATE OF ART STUDIO
Substance 3D araç seti, dosyalarınızda ve sahnelerinizde parametrik, değiştirilebilir malzemelerle doku oluşturmanızı sağlayarak çözüm sunar. Bu malzemelerin kullanımı, sürükleyerek dosyalarınıza bırakmak ve gereken doğru görünümü elde etmek için kaydırıcıları düzenlemek kadar kolaydır.
Bu malzemeler için çeşitli kaynaklar mevcuttur.
İhtiyaç duyduğunuz fotoğraf gerçekçiliğindeki malzemeleri oluşturun.
Mükemmel ve tamamen saf malzeme diye bir şey yoktur. Gerçekte, malzemenin inandırıcı olmasını sağlayan unsur kusurlarıdır. Gerçek, ayrıntıda gizlidir.
Substance 3D araç seti, kendi gerçekçi malzemelerinizi, tüm kusurlarıyla birlikte oluşturup uygulamanızı sağlar. Substance 3D Designer ile malzemeleri sıfırdan oluşturabilir ya da Vizoo veya X-Rite tarafından oluşturulanlar gibi tercih ettiğiniz malzeme tarayıcılarının verilerini kullanabilirsiniz. Malzemeyi tam olarak olduğu gibi kullanabilir veya daha fazla düzenleme yapabilir, bileşenlerini değiştirebilir veya tamamen yeni özellikler ekleyebilirsiniz. Mesela, mermer örneğimizde mermer rengini değiştirmeyi veya önceden var olmayan damarlar eklemeyi tercih edebilirsiniz.
Alternatif olarak, kendi dijital malzemelerinizi oluşturmak için Substance 3D Sampler’ı kullanabilirsiniz. Malzeme numunenizin fotoğrafını çekin ve görüntüyü Sampler'a girin. Araç, numuneyi 3D malzemeye dönüştürecektir. Designer'da olduğu gibi, daima bir malzemenin özelliklerini gerektiği gibi değiştirme olanağına sahip olursunuz.
Hangi malzeme oluşturma yaklaşımını kullanırsanız kullanın, 8K çözünürlüğe kadar döşenebilir malzemeler oluşturabilir ve gerekli şekilde malzeme hazır ayarları kaydedebilirsiniz. Substance araç setinde oluşturulan tüm görüntüler, çeşitli formatlarda tüm ana 3D tasarım araçlarına aktarılabilir.
Kullanıma hazır 3D mimari varlıklar içeren bir hazine.
"Substance 3D varlık kitaplığı, gerçekçi malzemelerin sıfırdan üretilmesine gerek kalmadan yaratılması için mükemmel bir araç. Örneğin, çalışma alanındaki halı, Substance 3D varlık kitaplığı kullanılarak yapılmıştı."
- MIRKO VESCIO, CEO, ONEIROS
Daha fazla verimlilik, daha fazla yaratıcılık demektir.
Substance 3D araç seti, tasarım tekliflerinizde çeşitlemeler oluşturmanızı kolaylaştırır. Prosedüre dayalı Substance materyalleri, sınırsız bir materyal matrisi oluşturmanıza, atmosfer ve materyal olasılıklarında istediğiniz kadar deneme yapmanıza ve gerektiğinde bunların her birini yüksek kaliteli görüntü olarak işlemenize olanak tanır.
Bunun sonucunda daha geleneksel tasarım yöntemlerine kıyasla yaratıcı teklif çıktılarınızı artırırken bu tekliflerin her biri için çok yüksek düzeyde görüntü kalitesi sağlayabilirsiniz.
Benzersiz sunumlar.
3D merkezli mimari iş akışının bir diğer avantajı, 3D dosyaların çok çeşitli sunum formatlarında kullanılabilmesidir. Olanaklar arasında üst düzey görüntü işleme, filmler, 360 derecelik etkileyici deneyimler ve Unreal Engine veya Unity gibi araçlarla oluşturulan sanal turlar yer alır.
3D varlıklarınız, sizin için en uygun olan sunum stiline sorunsuzca uyum sağlayabilir.
Mimari iş akışınızda kullanım kolaylığı.
Substance 3D araç seti, çeşitli uygulamaları arasında kolay birlikte çalışabilirlik imkanı ve tüm önemli 3D tasarım araçlarıyla hem çevrimdışı hem de gerçek zamanlı sorunsuz entegrasyon sağlar. Substance 3D eklentileri, Substance 3D malzemelerini Sketchup gibi çizim araçlarında; Revit, 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D ve Modo gibi modelleme araçlarında; Lumion, V-Ray veya Corona gibi 3D görüntü oluşturma motorlarında; Enscape VR eklentisinde ve Unreal Engine veya Unity gibi büyük oyun motorlarında doğrudan içe aktarıp düzenlemenize ve görselleştirmenize imkan tanır. Tercih ettiğiniz araçlar ne olursa olsun, Substance 3D araç seti iş akışınıza uyum sağlayabilir.
Mimarlık şirketinizde Substance 3D kullanmayı mı düşünüyorsunuz? Daha fazla bilgi.