3D dokular nedir ve nasıl oluşturulur?
Dokularla çalışmak, 3D modellemede önemli bir adımdır. Dokuları bir 3D nesnenin kıyafeti veya cildi olarak düşünebilirsiniz. Renkten fiziksel görünüme kadar her şey doku oluşturma veya malzeme uygulama yoluyla kontrol edilir.
3D doku oluşturma nedir?
Görsel Jean-Bastien Juneau-Rouleau tarafından sağlanmıştır.
Bir malzeme ve doku türü seçin.
Malzeme türleri:
Temel malzemeler.
Fiziksel tabanlı işleme (PBR).
PBR malzemeleri, varlığını bilgisayar donanımlarında daha karmaşık algoritmik hesaplamalara imkan tanıyan RAM teknolojisinin gelişmesine borçludur. PBR malzemeleri, sanatçılar tarafından değiştirildiğinde gerçek dünyadaki yüzeyleri doğru şekilde taklit eden bir dizi parametreye sahiptir. Bir PBR malzemesi, ışıklandırma konfigürasyonlarından bağımsız olarak her tür sahneye taşınabilir ve görünümü ortama uyum sağlar.
PBR’de kullanılan on farklı eşleme türü vardır:
1. Albedo
2. Normal
3. Pürüzlülük
4. Metallik
5. Aynasal
6. Yükseklik
7. Opaklık
8. Ortam kapanması
9. Işık kırılması
10. Işık salım rengi
PBR destekli olmayan materyallerle de karşılaşmak mümkündür ama herhangi bir standarda tabi olmadıkları için bunları kullanan her programın yaklaşımı da büyük oranda farklılık gösterebilir.
3D modellere doku verme işleminin aşamaları.
UV açma.
Doku boyama ve gölgelendirme.
Aydınlatma ve görüntü oluşturma.
Görseller Jean-Bastien Juneau-Rouleau tarafından sağlanmıştır.
3D dokular nasıl oluşturulur?
1. İyi bir doku oluşturmanın ilk adımı modelleme aşamasıdır.
Topolojisi kötü olan bir modelin UV yöntemiyle açılarak dokulandırılması çok zordur. Malzemeler ve dokulandırma temelde bir döşeme işlemi olduğundan, çoğu durumda ek yerlerinin görünmesini engellemek mümkün olmaz ve dikkat edilmemesi halinde dokunun sorunlu görünmesiyle sonuçlanır. Örneğin, fiziksel açıdan mantıklı olmayan yerlerde göze batan dikiş izleri görünebilir. Bu nedenle de iki dokunun boşluksuz bir şekilde yan yana gelmesini engelleyen gözle görülür bir çizgi oluşur.
Substance 3D Modeler ile modelleme yaparken çokgenler veya UV açma gibi şeylerle uğraşmanız gerekmez. Modeler’ın kullandığı voksel tabanlı yaklaşım sayesinde, modellerinizi kilden heykel yapıyormuşsunuz gibi oluşturmanız mümkün olur. İşiniz bittiğinde Modeler, heykelinizi bir kafese dönüştürme ve UV açma işlemini uygulama adımlarını sizin yerinize halleder.
2. Gerçek zamanlı olarak boyayın.
3. Kendi malzemelerinizi fotoğraflayarak tarayın.
Görsel Jean-Bastien Juneau-Rouleau tarafından sağlanmıştır.
3D dokular hakkında daha fazla bilgi edinin.
Doku oluşturma, her 3D üretim hattının olmazsa olmaz bir adımıdır. Yaratıcılık ve ifade açısından da faydalı bir kanaldır. İster dokularınızı elle boyuyor ister fotogerçekçi malzemeler oluşturuyor olun, bu adımın hakkını vermeniz projenizin başarısında belirleyici rol oynayacaktır.
Substance 3D ile göz alıcı dokular oluşturma hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu faydalı kılavuza da göz atabilirsiniz.
Sık Sorulan Sorular
3D DOKULARA NASIL ULAŞABİLİRİM?
Substance 3D’nin bir parçası olarak abonelere şu anda 15.000’den fazla dosya içeren ve sürekli büyüyen Substance 3D Dosyaları adlı bir kitaplığa erişim imkanı sunuyoruz. Bu kitaplık, kişisel ve ticari projelerde kullanabileceğiniz bir dizi önceden oluşturulmuş malzeme ve doku içeriyor.
Ayrıca Substance 3D Sampler, Designer ve Painter’ı kullanarak sıfırdan özel malzemeler oluşturabilirsiniz.