{{adobe-substance-3d}}, Marvelous Designer'da
{{substance}}, yerel olarak Marvelous Designer 10'a entegre edilmiştir
Marvelous Designer 10'da yeni özellik: Kullanıcılar, bir kumaşın Özellik Düzenleyicisi aracılığıyla {{substance}} malzemelerini doğrudan Marvelous Designer'a içe aktarabilir veya bir {{substance}} malzemesini klasör konumundan 2D penceresinde istenen bir desene sürükleyip bırakabilir.


Herhangi bir {{substance}} malzemesini içe aktarabilirsiniz: {{substance-3d-designer}}'da sıfırdan oluşturulmuş, {{substance-3d-assets}} kitaplığından indirilmiş, (Substance 3D Assets web sitesini doğrudan Marvelous Designer'dan açabilirsiniz. Moda ve Giyim yüksek kaliteli koleksiyonumuza göz atın) ya da özel bir malzeme koleksiyonu oluşturduysanız {{substance-3d-sampler}}'dan dışa aktarılmış olabilir.
Ayrıca, Marvelous 10 sürümü, uygulamada varsayılan olarak mevcut olan 10 adet ücretsiz {{substance}} malzemesi ile birlikte gelir!içerir.
{{substance}} parametrelerini değiştirin: Her SBSAR dosyası, malzemeyle oluşturulmuş benzersiz bir parametre kümesiyle birlikte gelir. Bir malzeme yerleştirildikten sonra kullanıcılar doğrudan Marvelous Designer'da bir hazır ayar (bir malzemenin tek bir SBSAR dosyasına gömülü varyasyonları) seçebilir, çıktı çözünürlüğünü belirleyebilir, parametreleri düzenleyebilir, döşemeyi kontrol edebilir ve dönüştürme değerlerini değiştirebilir. Artık bir {{substance}} malzemesinin kanallarını tek tek UV düzenleyicisinde dondurmak da mümkün.
Bu varyasyonların sonuçları görünüm penceresinde gerçek zamanlı olarak görüntülenir. 3D penceresindeki Kalite İşleme düğmesi, 3D dokunun daha gerçekçi bir görünümünü sunar.
Web seminerini izleyin
3D Boyama: Marvelous Designer'dan {{substance}} 3D Painter'a iş akışı
Kıyafetlerinize daha gerçekçi detaylar eklemek ister misiniz? Modelinizi Marvelous Designer'dan {{substance-3d-painter}}'a dışa aktararak boyama ayrıntıları, akıllı maskeler ve akıllı malzemeler ekleyip nihai tasarımınıza belirli tekstil teknikleri ve efektleri uygulayabilirsiniz. Son sahnenizi oluşturmak için {{substance-3d-painter}}'a entegre yol izleyicisinde veya ekosistemimizdeki diğer herhangi bir işleme aracında testler yapabilirsiniz.