
{{substance}} 已原生整合到 CLO 6.0 和更高版本,以及 Marvelous Designer!
{{substance}} 整合可讓 CLO 使用者直接在 CLO 軟體中輕鬆匯入 {{substance}} 材質 (SBSAR 檔案) 並存取 {{substance}} 的強大功能,透過基於物理表現的演算技術比以往更逼真地顯示紋理和材質。
設計師可以自訂和編輯這些材質屬性,直接在 CLO Property Editor 中建立無限變化,將 3D 服裝設計的逼真虛擬模擬提升至全新境界。
建立和匯出
匯入任何 {{substance}} 3D 材質 – 無論是完全參數化或基於掃描、在 {{substance-3d-designer}} 中從頭開始建立、在 {{substance-3d-sampler}} 中從圖片或掃描建立 (查看我們的教學課程以進一步了解),還是從簡單的 Illustrator 檔案建立 (探索 「SVG Import」以及 Photoshop 或 Illustrator 的「編輯於」功能)。可能性無窮無盡。
您也可以從 {{substance-3d-assets}} 資料庫開始:瀏覽我們數千個高階、擬真的 Substance 3D 材質,並下載您喜愛的參數化布料與圖稿執行濾鏡和效果。每個檔案都包含無限參數和預存變化,可在 CLO 中載入。只要按一下,即可從 CLO Property Editor 直接開啟 {{adobe-substance-3d}} 資料庫!請務必查看我們的時尚與服裝高階集合,其中包含各種材質和貼花 (針織/印花/或平織布料、刺繡材質及許多可添加服裝細節的效果),並探索我們的數位皮革集合及其他集合!
編輯和探索
將 {{substance}} 3D 材質匯入 CLO 之後,系統會根據輸入 {{substance}} 3D 材質 (或在 {{substance}} 3D Sampler 中自動測量) 的「實體大小」值,自動調整材質以符合 CLO 服裝的實體大小。設計師可以繼續直接在 CLO 服裝上探索 {{substance}} 3D 材質的無窮變化:直接從 CLO Property Editor 嘗試 {{substance}} 材質的預設集 (內嵌於單一 .SBSAR 檔案中之某種材質的預存變化)、選取輸出解析度 (最高可達 4K),以及調整 {{substance}} 3D 材質參數集。
視覺化和演算
這些變化的結果會即時顯示在視區中,以立即獲得準確的 3D 虛擬試衣表示。使用 CLO 的 V-Ray 進行演算,或將您的設計帶到 {{adobe-substance-3d}} Painter 以建立進階材質。
進階紋理
將您的 CLO 服裝帶到 {{adobe-substance-3d}} Painter!
想要進一步為您的服裝整合逼真的細節嗎?輕鬆將您的模型從 CLO 匯出到 {{substance-3d-painter}},以添加繪製細節、智慧遮色片、智慧材質,並在您的最終設計上重現特定紋理技術和效果。
您可以在 {{substance-3d-painter}} 的整合式路徑追蹤器中演算測試,或是在我們生態系統的任何其他動畫或演算工具中匯出模型,以建立您的最終場景,包括使用 {{substance-3d-stager}} 彙整多個資產並組合您的最終場景。