Почніть роботу з {{substance}} 3D в Omniverse
Підтримка {{adobe-substance-3d}} Painter Connector і SBSAR тепер доступна з усіма ліцензіями NVIDIA Omniverse.
NVIDIA Omniverse™ – це центр для поєднання наявних 3D-інструментів, яке дає змогу замінити лінійні конвеєри створенням синхронізації в реальному часі. {{substance}} 3D й Omniverse йдуть рука в руку завдяки вбудованій підтримці матеріалів {{substance}} і Painter Connector {{substance}} 3D.
Omniverse тепер підтримує файли SBSAR, надаючи змогу завантажувати, застосовувати та налаштовувати параметричні матеріали Substance в Omniverse Create.
Художники можуть налаштувати динамічний зв’язок між {{substance-3d-painter}} та Omniverse Create, щоб дії текстурування, виконані в Painter, застосовувалися безпосередньо до ресурсу Omniverse.
Завдяки Universal Scene Description (USD) художники можуть спільно й недеструктивно працювати над ресурсами та сценами, створеними за допомогою {{substance}} 3D та Omniverse.
Підтримка {{adobe-substance-3d}} Painter Connector і SBSAR тепер доступна з усіма ліцензіями NVIDIA Omniverse.