Thea Substance Converter для {{adobe-substance-3d}} у Thea Render
Thea {{substance}} Converter дає змогу створювати матеріал Thea із файлу {{substance}} (.sbsar). Ви можете використовувати параметри, експортовані із файлом {{substance}}, щоб змінити вигляд текстур, а також попередньо переглянути створений матеріал Thea перед збереженням остаточного результату. Ви можете використовувати будь-який файл {{substance}}, але, використовуючи матеріали {{substance}} на базі шаблону Metallic / Roughness PBR, ви гарантовано отримуєте матеріал Thea, створений на базі фізичної моделі.


Попередній перегляд текстур {{substance}}
Засіб перегляду текстур представляє текстури, згенеровані {{substance}} Engine. Для кожної текстури є окрема вкладка з назвою ідентифікатора текстури (визначеного в Substance).

Параметри {{substance}}
Ви можете налаштувати ці значення, що призведе до негайного відновлення задіяних текстур. Так ви можете побачити, як змінюється кінцевий результат. Доступні параметри тісно пов’язані зі структурою матеріалу, тому зазвичай відрізняються в кожному файлі.

Унікальні функції
Використовуючи переваги {{substance}} Engine, можна вносити зміни до файлів {{substance}} у конвертері. Результати може бути автоматично застосовано до матеріалу Thea, який користувач може попередньо переглянути в різних налаштуваннях. Фізично засновані матеріали, розроблені за допомогою шаблону Metallic / Roughness, автоматично перетворюються на відповідний еквівалент у системі матеріалів Thea. Крім того, користувач може створювати власні комбінації, хоча фізична точність результату не гарантована. Також підтримується пакетне перетворення файлів Metallic / Roughness {{substance}} на матеріали Thea або пакет матеріалів Thea.