preview of wood flooring generated in the substance engine

Попередній перегляд текстур {{substance}}

Засіб перегляду текстур представляє текстури, згенеровані {{substance}} Engine. Для кожної текстури є окрема вкладка з назвою ідентифікатора текстури (визначеного в Substance).

screenshot of the parameters available for adjustement

Параметри {{substance}}

Ви можете налаштувати ці значення, що призведе до негайного відновлення задіяних текстур. Так ви можете побачити, як змінюється кінцевий результат. Доступні параметри тісно пов’язані зі структурою матеріалу, тому зазвичай відрізняються в кожному файлі.

alternate view of the adjustment options available in the tool

Унікальні функції

Використовуючи переваги {{substance}} Engine, можна вносити зміни до файлів {{substance}} у конвертері. Результати може бути автоматично застосовано до матеріалу Thea, який користувач може попередньо переглянути в різних налаштуваннях. Фізично засновані матеріали, розроблені за допомогою шаблону Metallic / Roughness, автоматично перетворюються на відповідний еквівалент у системі матеріалів Thea. Крім того, користувач може створювати власні комбінації, хоча фізична точність результату не гарантована. Також підтримується пакетне перетворення файлів Metallic / Roughness {{substance}} на матеріали Thea або пакет матеріалів Thea.

Thea Substance Converter – Початок роботи

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey