Налаштування матеріалів

Налаштуйте SBSAR безпосередньо в Unreal Engine, щоб швидко отримати різні варіанти вигляду. За допомогою параметрів {{substance}} можна оновлювати текстури в реальному часі в редакторі або в середовищі виконання.

screenshot of Substance 3D assets, accessible directly in Unreal

https://main--cc--adobecom.hlx.page/products/substance3d/plugins/fragments/unreal-engine-carousel

Використання матеріалів Substance в Unreal Engine

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection-grey