Thiết kế ô tô 3D siêu chân thực với Substance 3D

Ô tô và giao thông vận tải

Các nhà thiết kế giao thông vận tải đang tìm kiếm những công cụ trực quan và thích ứng hơn để hỗ trợ quy trình làm việc sáng tạo, cũng như các giải pháp để đơn giản hóa việc cộng tác khi đánh giá thiết kế kỹ thuật số. Điều này cũng có nghĩa là số hóa quá trình thiết kế màu sắc và trang trí bằng cách tạo điều kiện cho việc lấy mẫu và khám phá vật liệu.  

 

Bộ công cụ Adobe Substance 3D tích hợp mượt mà với các phần mềm thiết kế xe hơi phổ biến như CATIA và Rhino 3D. Bạn có thể đưa thiết kế xe của mình lên một tầm cao mới nhờ tích hợp với các chương trình kết xuất xe hơi phổ biến khác như VRED và 3DExcite Deltagen, cũng như khả năng tương thích với các trình kết xuất Corona và V-Ray. 

 

Trong vài năm gần đây, ngành thiết kế giao thông vận tải đã chứng kiến sự gia tăng về nhu cầu trực quan hóa theo thời gian thực và các dự án nhập vai, chẳng hạn như thực tế ảo và tăng cường. Xu hướng này song hành với việc các chuyên gia thiết kế giao thông vận tải sử dụng những công cụ phát triển trò chơi ngày càng nhiều. Các ứng dụng Substance 3D tích hợp dễ dàng với những phần mềm phát triển game thời gian thực như Unreal Engine 4 và Unity và thích ứng tốt cho quy trình làm việc với AR và VR. 

Hàng nghìn vật liệu chân thực để kết xuất xe 3D.

Vật liệu kết xuất xe

“Substance đã giải phóng thời gian của tôi. Tôi có thể tải xuống các tài nguyên phong phú trực tiếp từ thư viện vật liệu làm sẵn và trực tiếp kiểm tra vẻ ngoài của vật liệu cụ thể trong Unreal Engine. Ngoài ra, tôi còn có thể thử các biến thể khác nhau thông qua tùy chọn thiết lập sẵn của tệp .sbsar.”

— FISHER DAI, CHUYÊN GIA TRỰC QUAN HÓA Ô TÔ

Khám phá vật liệu 3D được tuyển chọn đa dạng để tạo kết cấu ô tô trong thư viện vật liệu Substance 3D, bao gồm sơn xe hơi, da, nhựa, hàng dệt và vật liệu tổng hợp. Nhiều loại vật liệu cao cấp có thể tùy chỉnh hoàn toàn và tất cả đều bao gồm các tùy chọn thiết lập sẵn để lặp lại nhanh hơn cũng như các tệp nguồn .sbs. 

 

Mỗi vật liệu đều bao gồm một loạt các tham số có thể chỉnh sửa:

  •  Hiệu ứng hoàn thiện và hướng bề mặt theo quy trình. Những yếu tố này giúp các nhà thiết kế và chuyên gia trực quan hóa tái tạo chính xác các chi tiết sản xuất trong thế giới thực, như vỏ cam trên sơn xe hơi.
  • Thiết kế và tạo hoa văn. Các vật liệu Substance này hoạt động giống như máy phát điện: Chúng cho phép các nhà thiết kế xe hơi lặp lại hình thức và thiết kế cùng một lúc. Thậm chí bạn có thể thêm các hoa văn 2D của riêng mình làm đầu vào.

Tạo vật liệu ô tô 3D của riêng bạn từ bản quét hoặc ảnh.

Vật liệu ô tô từ bản quét hoặc ảnh

Việc trực quan hóa chiếc ghế ô tô một cách chân thực đòi hỏi phải tạo ra chính xác các vật liệu của chiếc ghế. Các nhà thiết kế màu sắc và trang trí đã quen làm việc hàng ngày với các mẫu vật liệu vật lý và mẫu màu. 

 

Ứng dụng Substance 3D cung cấp công nghệ tốt nhất để biến các mẫu vật lý thành vật liệu kỹ thuật số, sẵn sàng sử dụng trong VRED, 3DExcite Deltagen hoặc Unreal Engine. Đầu vào vật liệu có thể đến từ bất kỳ máy quét vật liệu nào như X-Rite Tac7, Vizoo, hoặc thậm chí thiết bị tùy chỉnh của riêng bạn. 

Lặp lại nhanh chóng ở dạng 3D để phối màu hài hòa, vật liệu và hoàn thiện bề mặt.

3D cho sự hài hòa màu sắc, vật liệu và hoàn thiện bề mặt

“Tôi xem Substance là một công cụ nghiên cứu cũng như công cụ kết xuất. Tôi muốn sử dụng công cụ này để giao tiếp trong các dự án của mình.”

— MARION BUHANNIC, NHÀ THIẾT KẾ MÀU SẮC VÀ TRANG TRÍ TẠI FAURECIA

Người dùng doanh nghiệp có thể dễ dàng nhập dữ liệu CAD với các định dạng được hỗ trợ như IGES và STEP. Các tùy chọn cắt đa giác (tessellation) cho phép bạn chuyển đổi dữ liệu ở các dạng hình học chất lượng khác nhau để kết xuất hình ảnh chất lượng cao hoặc xuất sang quy trình làm việc trên web và thiết bị di động. 

 

Kéo và thả các vật liệu bạn đã tạo hoặc tải xuống từ thư viện nội dung Substance 3D để lặp lại nhanh chóng. Nhập thiết kế vector trực tiếp từ Adobe Illustrator và xuất thẳng sang Adobe Photoshop. 

 

Quy trình xử lý hình ảnh trực quan trong Substance 3D Sampler hỗ trợ việc nhập ảnh các mẫu vật lý được chụp bằng điện thoại thông minh của bạn. 

 

Substance 3D Stager có quy trình dàn dựng vật lý để dễ dàng tạo cảnh 3D và thiết lập studio ảnh ảo của riêng bạn. Khả năng kết xuất tương tác nhanh như chớp của phần mềm này cho phép bạn chỉnh sửa cảnh và tạo kết xuất cuối cùng bằng công cụ path tracer (dò đường) ngoại tuyến mạnh mẽ. 

Sáng tạo với thiết kế giao thông vận tải của bạn.

Thiết kế giao thông vận tải

    nguồn: Pascal Seifert 

“Lặp lại trong giai đoạn ý tưởng ban đầu là điều mà các nhà thiết kế của chúng tôi muốn và Substance cung cấp sự linh hoạt để làm điều đó.”

— DAVID NIKEL, GIÁM ĐỐC TRỰC QUAN HÓA TẠI HYUNDAI

Các công cụ của chúng tôi giúp việc lặp lại thiết kế nội thất ô tô của bạn dễ dàng hơn bao giờ hết. Thỏa sức sáng tạo với các công cụ vẽ vật liệu của chúng tôi, áp dụng các đường khâu của riêng bạn bằng một tính năng chuyên dụng và dễ dàng thêm nhiều chi tiết bằng tay trong Painter. Bạn cũng có thể duyệt qua thư viện vật liệu của chúng tôi để bắt đầu và có kết quả nhanh chóng.

 

Điêu khắc VR trong Substance 3D Modeler (bản beta) sẽ cho phép bạn đẩy nhanh tốc độ tạo mô hình cũng như tạo mô hình đất sét, đặt bạn vào một môi trường chân thực để có cảm giác tốt hơn về hình dạng, tỷ lệ và dáng dấp. 

 

Bạn quan tâm đến việc sử dụng Substance 3D cho công ty mình? Tìm hiểu thêm.