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Learning FreeHand MX

ベクターグラフィックとビットマップグラフィックについて

FreeHand は、ベクターベースの描画アプリケーションです。ベクターオブジェクトは、幾何学的な形状を数学的に記述したものです。ベクターパスは、ポイントで定義されます。ベクターパスは数学的に記述されているので、拡大またはズームインしても画質は低下しません。下の図の葉は、ベクターオブジェクトの集合です。拡大されても、葉の先が滑らかに表示されていることを確認してください。

FreeHand はベクターベースですが、読み込んだビットマップ画像を扱うこともできます。ビットマップ画像は、カラーが設定されたピクセルのグリッドから成ります。写真のように色が複雑に変化する画像は、多くの場合、ビットマップ画像です。

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