https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Waar wordt 3D-modellering voor gebruikt?

3D-modellen worden onder andere gebruikt in films, games, architectuur en productontwerp. Hoewel je 3D-modellen waarschijnlijk wel in de entertainmentsector en virtual reality verwacht, zal het je misschien verbazen dat 3D-modellen in veel meer sectoren worden gebruikt.

Waar zien we 3D-modellen?

Dit zijn een paar veelvoorkomende toepassingen van 3D-modellering. Bedenk dat deze modellen soms zo levensecht zijn dat het moeilijk kan zijn je voor te stellen dat het een gerenderde afbeelding is.

1. Entertainment en media

3D-modellering wordt veel gebruikt voor visuele effecten, videogames, films en tv. Het is niet ongebruikelijk om producties te zien die volledig met 3D-software zijn gemaakt.

2. Architectuur en vastgoed

Architecten en ontwerpers gebruiken 3D-modellering om gedetailleerde virtuele weergaven van gebouwen, interieurs en landschappen te creëren. Deze modellen zijn voor ontwerpers erg handig om hun visie over te brengen aan toekomstige investeerders, opdrachtgevers en het publiek.

3. Productontwerp en productie

3D-modellering is een efficiënte, milieuvriendelijke manier om prototypen te ontwikkelen, productideeën te visualiseren en vóór de feitelijke productie de functionaliteit te simuleren. Ontwerpers kunnen ideeën aanpassen en talloze iteraties maken voordat het definitieve product ontstaat.

4. Auto-, lucht- en ruimtevaartindustrie

3D-modellering wordt zowel bij het ontwerpen en testen als bij het adverteren en op de markt brengen van voertuigen en voertuigonderdelen gebruikt. Veel reclames van auto's en luchtvaartmaatschappijen bevatten 3D-beelden die er zo realistisch uitzien dat ze bijna onmogelijk van echt te onderscheiden zijn. 3D maakt realistische simulaties mogelijk, die kunnen worden gebruikt om een idee of voertuig te testen voordat het wordt gebouwd.

5. Geneeskunde en gezondheidszorg

3D-modellering wordt gebruikt bij medische beeldvorming en chirurgische planning. Nauwkeurige recreaties van organen, botten en weefsels kunnen worden gebruikt om diagnoses te stellen, behandelingen te plannen en medisch onderzoek te ondersteunen.

6. Virtual reality (VR) en augmented reality (AR)

3D-modellering is essentieel voor het creëren van meeslepende ervaringen. VR en AR hebben verschillende toepassingen en kunnen in bijna elke sector worden gebruikt.

7. Onderwijs en training

3D-modellering wordt in het onderwijs gebruikt om concepten in diverse vakken te onderwijzen, van biologie tot aardrijkskunde en zelfs geschiedenis. Het laat studenten en professionals in een veilige, gecontroleerde omgeving met virtuele modellen en simulaties werken. Een mooi voorbeeld is de vluchtsimulator waarin piloten leren vliegen.

3D model of a bike handlebar
Afbeeldingen van Giona Andreani.
3D model of a bike pedal

3D-modellering in één oogopslag.

Deze stappen geven een algemeen overzicht van 3D-modellering. De feitelijke workflow die je gebruikt, hangt af van de software, je voorkeuren en de specifieke projectvereisten. Laten we erin duiken:

Conceptualisering

Of je nu aan het brainstormen bent of meteen met de software aan de slag gaat en met basisvormen een idee schetst, een zorgvuldige conceptualisering zorgt ervoor dat je echt achter het idee staat voordat je er te veel tijd aan besteedt.

Modellering

In dit stadium vindt de eigenlijke 3D-modellering plaats met de software van je keuze. Als je polygonale modellering gebruikt, manipuleer je hoekpunten, zijden en vlakken om de mesh op te bouwen. Je kunt ook software zoals Substance 3D Modeler gebruiken, die diverse tools en modelleermethoden biedt om nauwkeurig met digitale klei te werken.

Texturering

Zodra de vorm van een model gereed is, worden texturen en materialen op het oppervlak van het model toegepast om het een realistisch of gestileerd uiterlijk te geven. Texturen kunnen kleuren, patronen en oppervlakdetails zoals bobbels en reflecties omvatten. Deze kunnen met de hand worden geschilderd, processueel worden gegenereerd of uit HD-foto's worden afgeleid.

Renderen en verwerken

Zodra het model gereed en getextureerd is, bestaat de laatste stap in het 3D-modelleringsproces uit de enscenering en rendering. Renderen is het genereren van hoogwaardige afbeeldingen of sequentie-animaties waarbij belichting, schaduwen en andere visuele effecten worden toegepast. Dit kan veel rekenkracht van de computer vergen. Je kunt de uiteindelijke uitvoer eventueel na de rendering nog verder verbeteren door die na te bewerken.
3D texturing a mountain bike scene
Afbeeldingen van Giona Andreani.
3D rendering of a mountain bike scene

Bekijk de mogelijkheden.

Wanneer alle stadia van 3D-modellering worden gecombineerd, kunnen kunstenaars en ontwerpers verbluffend werk creëren. Hier noemen we enkele voorbeelden uit verschillende sectoren die laten zien wat je met 3D-modellering kunt doen.

1. Mode.

Bekijk hoe Hugo Boss 3D gebruikt om hun processen kracht bij te zetten.

2. Productontwerp.

Ontdek hoe Puma en INDG met Substance 3D-apps en AR geweldige schoenen ontwerpen.

3. Entertainment.

Dit prachtige project, End of Summer, is gemaakt door getalenteerde kunstenaars van Adobe en laat zien wat er allemaal mogelijk is als je bijna alleen maar Substance 3D-tools gebruikt.

Tips voor 3D-modellering.

Hier volgen enkele tips voor als je met 3D-modellering aan de slag gaat:

1. Krijg de basis onder de knie.

Het is essentieel dat je je de basisprincipes van 3D-modellering eigen maakt en leert hoe je de tools in je software op een efficiënte manier gebruikt. Je modellen zullen schoner zijn en je zult ook je tijd doeltreffender besteden.

2. Leer sneltoetsen en workflow-optimalisaties.

3D-software kan erg complex zijn. Er zijn veel tools en methoden beschikbaar, dus als je went aan het gebruik van sneltoetsen, zul je veel prettiger werken. Daardoor zal je workflow versnellen, je productiviteit toenemen en het hele proces efficiënter worden.

3. Gebruik referenties.

Referenties zijn niet alleen heel handig bij het plannen en visualiseren van een project, maar ook om ervoor te zorgen dat je 3D-model realistisch is en de juiste verhoudingen, vormen en details heeft. Referenties geven je houvast en waarborgen de visuele getrouwheid. Je kunt eventueel een moodboard met verschillende referenties maken om je creativiteit te stimuleren en gemakkelijker ideeën te ontwikkelen.

4. Probeer verschillende technieken uit.

Een goede 3D-kunstenaar blijft altijd leren. Door je 3D-vaardigheden te blijven oefenen en steeds meer nieuwe tools en technieken te leren, groei je als kunstenaar en ontwerper. Ontdek verschillende technieken en software, zoals polygonaal modelleren, om een meer diverse vaardighedenset te ontwikkelen.

Krijg content, laat je inspireren, word creatief.

Als je in 3D wilt gaan creëren, of gewoon een nieuwe aanpak wilt uitproberen, kijk dan eens naar Adobe Substance 3D, een krachtige toolset voor creatieve professionals. In deze apps kun je in vertrouwde Adobe-werkruimten met krachtige tools werken die speciaal zijn ontwikkeld om diverse aspecten van het 3D-proces te stroomlijnen – van modellering, texturering en de ontwikkeling van materialen tot en met de enscenering en rendering. Ontdek nu de mogelijkheden van Substance 3D en ontsluit nieuwe creatieve mogelijkheden in je 3D-projecten met een 30 dagen durende gratis proefversie van al onze 3D-apps.

Veelgestelde vragen

WAAR WORDT 3D-MODELLERING VOOR GEBRUIKT?

3D-modellering heeft uiteenlopende toepassingen in diverse sectoren, van entertainment tot architectuur, productontwerp, productie, onderwijs, gezondheid en nog veel meer. Omdat 3D-modellen zowel een kunstvorm als een hulpmiddel zijn, kunnen ze op tal van manieren worden gebruikt. Kunstenaars en ontwerpers gebruiken 3D-modellering voor illustraties, kunst, ontwerp, planning, testen, simulaties, marketing, reclame, onderwijs en nog veel meer.

WAT ZIJN VOORBEELDEN VAN 3D-MODELLEN?

3D-modellen zijn er in vele vormen. Ze kunnen fotorealistisch, gestileerd of zelfs abstract zijn. Ga naar het Substance 3D Magazine om verschillende praktische en artistieke voorbeelden van 3D-modellen te zien. Je vindt er handige tips, tutorials, casestudy's en voorbeelden van professionele 3D-modellen.

WELKE SOORTEN 3D-MODELLERING ZIJN ER?

1. Polygonale modellering. Dit is de techniek die het meest wordt gebruikt. Hierbij worden 3D-modellen gemaakt door polygonen (meestal driehoeken of vierhoeken) te manipuleren om zo de mesh van het object te definiëren. De techniek is veelzijdig en nauwkeurig en wordt gebruikt bij de modellering van zowel harde als organische oppervlakken.

2. Modellering. Modelleren is een techniek die in een digitale omgeving traditionele beeldhouwmethoden nabootst. Kunstenaars gebruiken virtuele tools om een digitaal oppervlak te manipuleren en vorm te geven. Deze techniek is ideaal voor het maken van organische en zeer gedetailleerde modellen, zoals personages. Met de juiste tools is het ook geschikt voor het modelleren van harde oppervlakken.

3. Procedureel gegenereerde modellen. Bij procedurele modellering worden op basis van algoritmen modellen gemaakt aan de hand van vooraf gedefinieerde parameters. Dit is perfect voor het genereren van complexe constructies, terreinen of architectonische elementen. Procedurele modellering is erg gangbaar bij het maken van grootschalige omgevingen voor videogames, films, visuele effecten en simulaties.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection