3D анимацията и проектите за визуални ефекти изискват талантлив екип, както и най-добрите работни инструменти. С ограничените срокове за продукция студията винаги търсят нови начини за подобряване на работните си процеси и повишаване на ефективността.
Използването на средства за предварителна визуализация в реално време и за финални снимки чрез използване на виртуални техники при продукцията като виртуални набори в реално време е трайна тенденция. Техниките за машинно самообучение и изкуствен интелект също проникват в инструментите за ускоряване на работните процеси на анимация или създаването на материали с голяма прецизност, а секторът настоява все повече за по-плавен преход между инструменти с инициативи като Universal Scene Description (USD) и MaterialX.
Изпълнителите на 3D визуални ефекти използват набора от инструменти на Adobe Substance 3D за визуални ефекти и анимационно съдържание, вариращи от реклами и телевизионни предавания до игрални филми – включително някои скорошни носители на награда „Оскар“ за най-добри визуални ефекти.
Независимо дали се нуждаете от предварителна визуализация, разработка на външен вид, или прецизна повърхност на герои, Substance 3D е предпочитаният набор от инструменти за създаване на материали. И тъй като материалите на Substance са междуплатформени, вашите ресурси и материали ще се интегрират безпроблемно във всеки работен поток за създаване на цифрово съдържание (DCC) и с всеки визуализатор, включително V-Ray, RenderMan, Arnold и много други.