O processo de escultura em 3D pode ser demorado, já que não é rápido transformar uma ideia em algo tangível. Veja um esboço básico:
1. Um ótimo modelo geralmente começa com algum brainstorming, esboço ou planejamento mental. Reunir referências também é uma ótima maneira de se preparar.
2. As ferramentas de escultura 3D que você escolher dependerão de vários fatores, incluindo preferências pessoais, nível de habilidade e restrições no orçamento. Prepare a cena e importe referências se você as estiver usando.
3. A escultura começa com uma forma básica de argila digital, portanto, iniciar com a criação de blocos básicos é o melhor modo de começar.
4. Refine aos poucos as formas básicas para adicionar detalhes mais precisos. A abordagem dessa etapa varia de acordo com o software utilizado e o tipo de modelo que está sendo esculpido. Tanto a modelagem hard edge quanto a modelagem orgânica têm abordagens exclusivas.
5. Se necessário, use o desdobramento UV no modelo para aplicar texturas. No Substance 3D Modeler, esse processo será realizado automaticamente durante a exportação do modelo. Importe-o para o Substance 3D Painter para aplicar materiais ou pintar diretamente em sua superfície.
6. Dependendo de como você pretende usar a escultura, a última coisa a fazer é exportá-la para uso posterior em outro lugar ou preparar e renderizar as imagens ou animações finais.
Lembre-se de que esse fluxo de trabalho pode variar de acordo com as preferências individuais e as exigências específicas de cada projeto. Portanto, esse é um excelente ponto de partida para quem está iniciando no aprendizado de escultura em 3D.