Cette vidéo explique comment personnaliser l'aspect d'un modèle à l'aide de vos propres illustrations et images.
Pour appliquer une image à un modèle, il suffit de la déposer dans la zone de travail ou le panneau Scène directement sur l'objet.
Par défaut, les images sont appliquées en mode Décalcomanie.
Lorsque l'outil Sélection est actif et qu'une image est sélectionnée, le widget passe en mode 2D dans la zone de travail.
Faites glisser le cercle pour positionner l'image.
Utilisez les poignées carrées pour modifier l'échelle de l'image.
Maintenez enfoncée la touche Maj pour modifier l'échelle de manière uniforme.
Utilisez la poignée ronde pour faire pivoter l'image.
Vous pouvez aussi passer du mode Placement au mode Remplissage.
Le mode Remplissage permet de recouvrir toute la matière.
Vous pouvez ensuite juxtaposer, décaler et faire tourner le calque de l'image en le répétant sur la surface.
Les calques d'image possèdent des propriétés d'aspect, à l'instar des matières.
Vous pouvez donc modifier leur opacité, leur brillance et leurs effets métalliques.
Les calques d'image ne forment qu'un avec la matière de l'objet et héritent des autres propriétés de celle-ci, telles que les reliefs créés par les cartes de normales ou la propriété de lueur.
Si votre image est un fichier Photoshop ou Illustrator, Dimension lira également les plans de travail et vous permettra de sélectionner celui que vous souhaitez utiliser.
Nous espérons que cette vidéo vous aura permis de découvrir les diverses possibilités offertes pour personnaliser l'aspect de vos modèles à l'aide de vos propres illustrations et images.
Nous sommes impatients de découvrir vos créations.
