Substance 3D 在汽车和交通工具领域的应用。

汽车与交通工具

交通工具设计师正在寻找更直观和适应性更强的工具来帮助他们进行创造性的工作流程,并寻找解决方案来简化与数字设计评审的协作。这也意味着通过促进素材的取样和探索,将色彩和装饰设计过程数字化。  

 

Adobe Substance 3D 工具集与流行的汽车设计软件(如 CATIA 和 Rhino 3D)无缝集成。得益于与 VRED 和 3DExcite Deltagen 等其他流行的汽车渲染程序的集成以及与 Corona 和 V-Ray 渲染器的兼容性,您可以将您的车辆设计提升到一个新的水平。

 

在过去几年中,交通工具设计行业对实时可视化和沉浸式项目(例如增强现实和虚拟现实)的需求激增。这一趋势的出现,与交通工具设计专业人士越来越多地使用游戏开发工具密不可分。Substance 3D 应用程序可轻松与 Unreal Engine 4 和 Unity 等实时游戏引擎集成,并且非常适合 AR 和 VR 工作流程。

数以千计的逼真素材用于车辆渲染。

车辆渲染素材

“Substance 为我省出了很多时间。我可以直接从现成的素材库中下载丰富的资源,并直接在 Unreal Engine 中检查特定素材的外观。此外,我还可以通过 .sbsar 文件的预设尝试不同的变体。”

- FISHER DAI,汽车视觉设计师

Substance 3D 资源库中探索用于汽车纹理的大量精选 3D 素材库,包括车漆、皮革、塑料、纺织品和复合材料。我们广泛的高端素材是完全可定制的,它们都包括用于更快迭代的预设以及 .sbs 源文件。

 

每种素材都包含广泛的可编辑参数:

  •  抛光效果和工艺驱动的表面部分。这些参数可以帮助设计师和可视化专家精确再现真实世界的制造细节,例如车漆桔皮。
  • 设计和图案生成。这些 Substance 素材的行为就像生成器:它们使汽车设计师能够同时迭代形式和设计。甚至可以添加您自己的 2D 图案作为输入。

通过扫描或照片创建您自己的 3D 汽车素材。

来自扫描或照片的汽车素材

要实现汽车座椅的逼真可视化,需要准确创建其素材。色彩和装饰设计师习惯于每天使用实物样品和色样。 

 

Substance 3D 应用程序提供一流的技术,可将物理样本转化为数字素材,随时可用于 VRED、3DExcite Deltagen 或 Unreal Engine。素材输入可以来自任何素材扫描仪,如 X-Rite Tac7、Vizoo,甚至您自己的定制设备。 

在 3D 中快速迭代色彩调和、材质和饰面。

3D 色彩调和、材质和饰面

“我认为 Substance 既是一种研究工具,也是一种渲染工具。我想用它来交流我的项目。”

- MARION BUHANNIC,FAURECIA 的色彩和装饰设计师

企业用户可以轻松导入支持格式(如 IGES 和 STEP)的 CAD 数据。 密铺选项允许您将数据转换为不同质量的几何图形,以进行高质量的图像渲染或导出到 Web 和移动工作流程。 

 

拖放您从 Substance 3D 资源库创建或下载的素材以进行快速迭代。直接从 Adobe Illustrator 导入矢量设计并直接导出到 Adobe Photoshop。 

 

Substance 3D Sampler 中直观的图像处理工作流程有助于导入使用智能手机拍摄的物理样本图片。

 

Substance 3D Stager 具有基于物理特性的搭建工作流程,可轻松创建 3D 场景并设置您自己的虚拟摄影工作室。借助其闪电般快速的交互式渲染功能,您能够使用强大的离线路径跟踪器调整场景并创建最终渲染。

让您的交通工具设计充满创意。

交通工具设计

“早期概念阶段的迭代是我们的设计师想要的,而 Substance 提供了这样做的灵活性。”

- DAVID NIKEL,HYUNDAI 的可视化经理

我们的工具比以往任何时候都更容易迭代您的汽车内饰设计。使用我们的素材绘图工具发挥创意,使用专用功能自行缝合,并在 Painter 中轻松手动添加许多细节。您还可以浏览我们的素材库以快速开始并快速获得结果。

 

Substance 3D Modeler(测试版)中的 VR 雕刻还可以让您加快建模和粘土建模的速度,将您置于身临其境的环境中,让您更好地感受形状、比例和姿态。

 

有兴趣让您的公司使用 Substance 3D?了解详情