Substance 3D 在消费性包装品领域的应用。

 消费性包装品

硬包装和消费品行业一段时间以来一直在设计可视化和制造阶段使用数字工具。但随着包装设计软件的发展,3D 工具在越来越靠前的设计流程阶段中得到运用。

 

3D 工具可以在设计迭代阶段大大提高效率。例如,当整个包装设计可以简单地通过调整滑块来调整时,当设计可以准确地在 3D 中可视化时,设计师就可以实时清晰有效地传达提案。因此,迭代循环大大加快了速度。

 

与传统工作方式相比,3D 迭代也是一种更具可持续性的解决方案。设计师可以进行迭代,而无需采用昂贵、冗长的原型制作过程。无需浪费时间等待创建和运输原型,也不会产生任何废纸。包装设计师可以完全以 3D 方式可视化模具线切割和印刷效果,例如浮雕图像或徽标。 对真实样本的需求大大减少。

 

此外,随着在线零售和电子商务变得越来越重要,以 3D 为中心的包装设计工作流程应运而生,与此同时,客户对视觉效果的需求也日益增长。 

 

以 3D 形式为产品包装设计颜色和饰面非常简单,因为每个经过验证的变化都可以根据需要在各部门之间共享 - 例如,从最终设计得到验证的那一刻起,设计和可视化图像可以在设计、工程和营销部门之间共享。无需以多种格式多次重新创建某些内容;信息传输畅通无阻,可用于虚拟摄影、平面广告、在线展示和动画广告等目的。

 

Adobe Substance 3D 工具集为包装和图形设计师提供了进行包装设计所需的完全创作自由。企业客户将能够转换 CAD 数据以创建包装设计,或者在 Substance 3D 工具集中使用任何通用格式,包括 FBX、GBL、USDZ 等。同样,您可以在 Adobe Illustrator 中创建 2D 设计,将它们作为贴纸或图案导入并应用到您的 3D 模型,并通过交互式路径跟踪实时获得出色的结果。

 

Substance 3D 资源库提供了数以千计的随时可用的素材,如果您更喜欢利用现有资源,可以直接将这些素材导入任何 Substance 3D 应用程序,从而对您的包装设计进行快速迭代和可视化。使用 Substance 3D Stager 应用基于基材(如纸、塑料或橡胶)的素材进行真实的可视化,然后点击渲染按钮以获得完美的拍摄效果。

所见即所得。 

所见

测试 3D 图形既简单又快速。只需拖放素材、贴纸和导入的 Adobe Photoshop 和 Illustrator 文件即可。快速测试不同的布局并实时直观地展示您的迭代,以获得更直观的设计体验。集成的 UV 导出让您永远不会忘记原来的模具线切割和印刷要求。

“这些资源可充分地诠释品牌价值,而且看起来非常逼真。看到这些资源,所有人都会认为它们都是只靠传统的摄影技术拍摄出来的。”

- GAIL CUMMINGS,BEN & JERRY’S 全球数字设计负责人

直观的素材分层系统。 

直观的素材

通过使用 PBR 素材,可以对任何素材进行逼真的可视化:纸、塑料、橡胶、金属、玻璃等等。 Substance 3D 资源库提供了大量随时可用的素材和预设,您可以将它们拖放到您的资源上,也可以从任何第三方来源导入 3D 素材。 

 

或者,您可以创建自己的素材。例如,您可以使用现有的素材扫描仪(如 Vizoo 或 3D Systems 创建的素材扫描仪)从素材参考中捕获数据,然后使用这些数据在 Substance 3D Designer 中构建您的 3D 素材。您可以完全按原样使用素材,也可以进一步修改素材,更改其组件或添加全新的特性。

 

您还可以使用 Substance 3D Sampler 创建您自己的数字素材。只需拍摄素材样本的照片并将图像输入到 Sampler 即可 - 该工具会将其转换为 3D 素材。您始终可以根据需要修改素材的特征,并且可以轻松地用附加效果分层这些素材。

在不同光照和环境下进行包装测试。 

包装测试

利用 Substance 3D Stager,您可以模拟不同的光照条件,以改善包装设计和文字的易读性。您可以自己导入或捕获光照环境,也可以导入背景图像并使用“匹配图像”功能将这些图像的光照和透视自动匹配到您的 3D 模型。您可以在具体环境中查看设计并根据需要对其进行评估。

 

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