#234D37
Kreativní tvorba pomocí Adobe Substance 3D – nástroje pro tvorbu 3D uměleckých děl
Dodejte svému umění další rozměr – a sice 3D. Vytvářejte realistické 3D obrázky čehokoli, co si dokážete představit, pomocí aplikací Adobe Substance 3D.
Co je 3D umění?
3D umění je dokonalou kombinací technických dovedností a umělecké kreativity. Umělci pomocí softwaru napodobují skutečný svět ve všech třech rozměrech. Tento proces obvykle začíná tvarováním nebo modelováním 3D objektu. Tvůrci následně model upravují aplikováním textur a přidáváním materiálů na jeho povrch. Takto můžou vytvářet celé postavy, prostředí a scény a následně je vykreslovat v animacích nebo obrázcích.
Tvorba 3D grafiky s aplikacemi od Adobe
3D umění je dokonalou kombinací technických dovedností a umělecké kreativity. Umělci pomocí softwaru napodobují skutečný svět ve všech třech rozměrech. Tento proces obvykle začíná tvarováním nebo modelováním 3D objektu. Tvůrci následně model upravují aplikováním textur a přidáváním materiálů na jeho povrch. Takto můžou vytvářet celé postavy, prostředí a scény a následně je vykreslovat v animacích nebo obrázcích.
Krok 1: Nainstalujte si aplikace Substance 3D.
Než se pustíte do dalšího 3D projektu, vybavte se těmi správnými nástroji. Pořiďte si předplatné ještě dnes a vyzkoušejte si Adobe Substance 3D po dobu 30 dní zdarma.
Krok 2: Vytvořte nový projekt v aplikaci Substance 3D Modeler nebo si vyberte model v knihovně Substance 3D Assets.
Knihovna Adobe Substance 3D Assets obsahuje tisíce modelů, světel a materiálů, které vám pomohou začít. Použití předpřipravených souborů vybraných profesionálními 3D umělci je snadné: stačí je stáhnout a naimportovat a můžete začít tvořit. Někdy však pro svůj projekt potřebujete něco specifičtějšího. V takovém případě vám může pomoct Substance 3D Modeler. V aplikaci Modeler můžete 3D objekty tvarovat pomocí digitální hlíny. Tento způsob tvorby 3D objektů je přirozený jako sochařství v reálném světě.
Krok 3: Aplikujte na model textury a materiály v aplikaci Substance 3D Painter.
Poté, co si vytvoříte správný model, je čas upravit jeho povrch a obarvit jej. Ve 3D se tento proces nazývá texturování. K rychlé aplikaci obrazových dat na povrch modelu můžete také použít podklad nazývaný materiál. Aplikace Substance 3D Painter je k tomu účelu přímo stvořená. Importujte do ní svůj model a můžete začít. S aplikací Substance 3D Painter se může každý 3D objekt stát plátnem.
Krok 4: Vytvořte scénu a vykreslete model v aplikaci Substance 3D Stager s dokonalým studiovým osvětlením.
Substance 3D Stager je jako vlastní fotografické studio. Je to ideální nástroj k vytvoření scény, do které zasadíte svůj model a poté vykreslíte finální obrázek. Nemusíte být profesionální osvětlovač – Stager nabízí spoustu předdefinovaných možností osvětlení, které můžete přidat do své scény. Můžete umisťovat modely, přidávat obtisky a materiály a postupně tak vytvářet požadovanou scénu. Pak jen zvolte ideální úhel kamery a až budete připraveni, Stager scénu vykreslí.
Autor: Pablo Muñoz
Vytvářejte a sdílejte vlastní 3D obrázky pomocí aplikace Substance 3D
Když jste se nyní seznámili s možnostmi aplikací Substance 3D, jste na dobré cestě, abyste vytvářeli ještě úžasnější 3D projekty. Pokračujte v osvojování těchto technických nástrojů a vaše schopnosti přetvářet realitu pomocí 3D se budou stále rozvíjet.
Časté otázky
CO BY MĚLI ZAČÁTEČNÍCI MODELOVAT VE 3D?
Půvab 3D modelování spočívá v tom, že je možné cokoli. Začátečníci by měli začít s objekty, které používají základní tvary. Bez ohledu na to, co chcete vymodelovat, je vhodné začít jednoduchými tvary, které vytvoří celek.
JAK PŘEVEDU 2D OBRÁZEK DO 3D?
2D obrázky lze převádět na 3D podklady. Součástí kolekce Substance 3D je aplikace Adobe Substance 3D Sampler, pomocí níž můžete převádět obrázky na objekty, materiály a světla. V aplikacích Substance 3D Painter a Stager můžete také aplikovat 2D obrázky na povrch libovolného 3D objektu pomocí režimu obtisku.
JAK MŮŽU PŘEVÉST OBRÁZEK NA 3D OBJEKT?
Pokud máte sérii obrázků se všemi stranami objektu, můžete ji automaticky převést na 3D model v aplikaci Adobe Substance 3D Sampler. Případně můžete obrázek použít jako referenci při modelování nového objektu v aplikaci Substance 3D Modeler.