Substance 3D v módním designu

módní design

Před pouhými pár lety se mělo za to, že 3D návrhářské nástroje patří do oblastí, jako je automobilová výroba nebo architektonické prezentace, tedy tzv. hard-surface modelování. Navrhování pružnějších předmětů, jako jsou textilie nebo oděvy, bylo pro existující 3D návrhářské nástroje všeobecně považováno za příliš složité.

To již dnes neplatí. Technologie 3D módního designu mění způsob, jakým tvůrci zabývající se oblečením, módou a luxusním zbožím (AF&L) přistupují k vývoji produktů, návrhu vzorů, úpravě střihů a dalším činnostem. Software pro 3D navrhování oděvů zefektivňuje proces vývoje designu, šetří čas a náklady a snižuje dopad na životní prostředí. Prezentace obsahu ve 3D a prostředí rozšířené reality umožňuje módním značkám navázat kontakt se zákazníky po celém světě a zvýšit přitažlivosti značky.

 

Dnešní 3D technologie dokáže vytvořit ultrarealistické obrázky materiálu a vzhledu látek a postupně mění průmysl AF&L. Společnosti jako Adidas, Hugo Boss, Louis Vuitton a mnoho dalších využívají 3D řešení v rámci svých pracovních postupů při navrhování produktů.

 

Stále zajímavější oblast představuje pro tvůrce oblečení elektronické obchodování. Využití 3D nástrojů otevírá možnost začlenit do e-shopů rozšířenou realitu a působivý obsah, což pomáhá zvýšit vnímání značky a zlepšit vztahy se zákazníky. Oděvní návrháři si již několik let kladou otázku: „Může být virtuální oblečení dostatečně atraktivní, aby se potenciální zákazníci rozhodli ke koupi?“. Odpověď na tuto otázku je nyní jednoznačně kladná.

Rychlejší a flexibilnější proces vývoje produktů

Proces vývoje produktů

„Substance nám umožňuje kreativněji pracovat, více experimentovat a zároveň zkrátit dobu výroby – ale především dosáhnout úžasných výsledků.“

 BASTIAAN GELUK, INDG

3D návrhářské nástroje nabízí oděvním společnostem řadu významných výhod. Jednou z klíčových výhod je jejich přínos ke zvýšení celkové rychlosti výroby. Návrháři můžou vytvářet řadu variací oděvu virtuálně, což může zkrátit dobu uvedení výrobku na trh o týdny nebo i měsíce. Můžou vytvářet a sdílet fotorealistické vizualizace výrobků podle potřeby, aniž by museli čekat na fyzické vzorky. Práce ve 3D také výrazně snižuje náklady spojené s fyzickou tvorbou prototypů.

 

Vyšší rychlost jde ruku v ruce s možností vytvářet mnohem širší škálu kreativních návrhů. Sada nástrojů Adobe Substance 3D umožňuje paralelně zpracovat více možností návrhu, než by bylo možné při použití konvenčnějších nástrojů. Kromě toho můžete vytvářet realistické, detailní vizualizace všech svých návrhů a prezentovat tak svou práci skutečně působivým způsobem.

 

Udržitelnost je pro oděvní průmysl stejnou výzvou jako pro jakékoli jiné odvětví. 3D proces tento problém řeší – navrhování oděvů ve 3D výrazně snižuje množství odpadu spojeného se střihem.Práce ve 3D je jednoduše nejetičtější a nejudržitelnější způsob navrhování oděvů. Navrhujte svou kolekci ve 3D, pořádejte virtuální zkoušky oděvů ve 3D nebo dokonce publikujte svou kolekci virtuálně.

Změňte svůj proces navrhování oděvů pomocí Substance 3D

Návrh oděvů

Se sadou nástrojů Adobe Substance 3D můžete vytvořit jakýkoli materiál, který si dokážete představit. Můžete vytvářet zcela nové vlastní materiály nebo extrapolovat 3D materiály z fotografií reálných předloh, které pak můžete podle potřeby upravovat. Můžete také definovat vlastní přednastavení materiálů pro snadný export zdrojů, vytvářet materiály, které lze plynule skládat do dlaždic, a vytvářet obrázky v extrémně vysokém rozlišení (8K). 

„Dříve jsem nebyl velkým fanouškem texturování, ale od té doby, co používám Substance, se to změnilo. Můžu velmi rychle vytvářet různé varianty, vše je interaktivní a správa projektů je intuitivní.“

 PETER KOLUS, NEZÁVISLÝ 3D UMĚLEC

Materiály Substance jsou procedurální – to znamená, že pouze nastavíte zvolené parametry materiálu a software vygeneruje fotorealistický materiál s vámi požadovanou uniformitou nebo jedinečností. Při práci s koženým materiálem můžete například definovat parametry, které zahrnují barvu, směr a rovnoměrnost struktury, míru drsnosti nebo hladkosti a míru opotřebení. Můžete pracovat s tolika parametry, kolik potřebujete, a vytvořit tak neomezené množství materiálů. Použijte další prvky, jako je prošívání nebo obtisky, a vytvořte skutečně nekonečnou skupinu výsledků.

Integrace s dalším softwarem pro 3D navrhování oděvů

Software pro 3D navrhování oděvů

Při práci na návrzích oděvů můžete snadno přecházet mezi sadou nástrojů Substance 3D a dalšími nástroji. Zejména můžete využít 2D obsah vytvořený v jiných aplikacích Adobe Creative Cloud, jako je Illustrator nebo Photoshop, přenést jej do sady nástrojů Substance a použít ve 3D modelech. Můžete například použít logo jako 3D obtisk nebo použít 2D návrh jako alfa kanál pro aplikaci barvy na materiál ve 3D. Přechod mezi nástroji Substance 3D a dalšími nástroji je zcela bezproblémový.

 

Práci vytvořenou pomocí nástrojů Substance 3D můžete také exportovat do externích aplikací. Můžete například vytvořit obsah pro rozšířenou realitu nebo dokonce virtuální přehlídkové molo. Sada nástrojů Substance tyto typy projektů značně usnadňuje.  

 

Předem připravené materiály Substance jsou navíc přímo integrovány v řadě důležitých softwarových nástrojů používaných v oděvním průmyslu. Materiály Substance můžete upravovat a používat přímo v aplikacích třetích stran, aniž byste museli přepínat zpět do softwaru Substance 3D. Materiály můžete využívat v modelovacích nástrojích, jako jsou CLO, Marvelous Designer, Vstitcher od společnosti Browzwear a Maya, a také v herním modulu Unreal Engine a vykreslovacích modulech V-Ray a Redshift.

„Možnost použití materiálu Substance v softwaru CLO na rozpracovaný návrh a schopnost měnit parametry materiálu za chodu skutečně nastavuje nový standard práce.“

 JOHN-DANIEL ISACSSON, H&M

Svět digitálních materiálů 

Digitální materiály

K vytvoření působivých, fotorealistických 3D oděvů potřebujete mimořádné 3D materiály. V tomto ohledu se můžete plně spolehnout na sadu nástrojů Substance 3D.  

 

Knihovna datových zdrojů Substance 3D nabízí širokou škálu plně parametrických materiálů. Najdete zde kůže, úplety, tkané materiály, džínovinu nebo funkční látky na sportovní oblečení. Všechny tyto materiály jsou parametrické, takže je můžete podle potřeby upravovat, abyste dosáhli vámi požadovaného vzhledu. Pokud jste již našli hledaný materiál jinde, můžete jej importovat z knihoven třetích stran a použít jej. 

 

Nebo si můžete vytvořit vlastní zbrusu novou knihovnu materiálů. Jedna z možností: Můžete použít Substance 3D Designer a vytvořit si vlastní materiály od základu. Definujte základní vlastnosti zamýšleného materiálu a potom experimentujte v rámci pracovního postupu založeného na uzlech, dokud materiál nebude odpovídat vašim představám.

 

Další možnost: Pomocí nástroje Substance 3D Sampler můžete digitalizovat existující reálné materiály a použít je ve svých 3D projektech. Použijte fotografie vybraných vzorků a Sampler extrapoluje data potřebná k jejich převodu na 3D materiály, které následně můžete podle potřeby použít na oděvy. Tyto materiály můžete použít bez úprav, nebo můžete některé složky změnit nebo přidat nové. Možnosti jsou nepřeberné.

„Na řešení, jako je Substance Alchemist, jsme čekali dlouho…S nástroji, jako je Substance Alchemist a Material Exchange, budou mít dodavatelé k dispozici prostředky, které potřebují k zahájení digitální revoluce.“

 CHRIS HILLYER, DECKERS 

Vylepšete 3D objekty detaily a propracovanou grafikou 

Přidávejte detaily a grafiku

Ať už je zdrojem vašich 3D objektů knihovna datových zdrojů Substance 3D nebo knihovna třetí strany, nebo si vytváříte vlastní 3D obsah, sada nástrojů Substance 3D nabízí řadu způsobů, jak posunout realističnost vašich objektů na vyšší úroveň. Můžete změnit vlastnosti objektu nebo přidat zcela nové detaily, a to snadněji, než kdybyste kreslili na papír. Můžete například digitalizovat džínový materiál, použít ho na objekt a poté na materiál namalovat švy, zipy nebo třeba kapsy. Při práci s nástroji Substance 3D je tvůrčí proces pozoruhodně plynulý. 

„Substance usnadňuje začátky práce méně zkušeným uživatelům a umožňuje komukoli vytvářet materiály s úžasnou úrovní realismu. Tuto sadu nástrojů by měl do svého pracovního postupu s digitálními materiály zařadit každý návrhář.“

 SAFIR BELLALI, VF CORPORATION

Na oděvy můžete také nanášet tištěné vzory a přidávat různé detaily, například výšivky, flokování, třpytky a plastové doplňky. 3D nástroje poskytují absolutní kontrolu nad vlastnostmi potisku, jako je barva, lesk, tloušťka, metalicita a další. Kromě toho můžete veškeré změny vizualizovat v reálném čase a podle potřeby je ihned aplikovat. Vyzkoušejte jakýkoli nápad, který vás napadne, dokud nezískáte výsledky, které vypadají skvěle.

 

Chcete, aby vaše společnost používala Substance 3D?  Další informace.