Virtuální fotografie – dokonale působící snímky bez nákladného focení

V oblasti komerční fotografie je díky 3D technologii tradiční focení nahrazováno virtuální fotografií. Zjistěte, jak tato technologie může urychlit výrobu marketingových materiálů, ušetřit peníze, nabídnout větší flexibilitu a dosáhnout přitom vizuálního účinku očekávaného od tradiční fotografie.

Co je virtuální fotografie?

Virtuální fotografie je obrázek, který byl vytvořen tak, aby se podobal tradiční fotografii a zachycoval obrazy skutečného světa, které vypadají, jako by byly pořízené objektivem fotoaparátu. Není však přitom použit žádný fotoaparát ani objektiv – vše je vytvořeno na počítači pomocí kombinace 3D modelů a materiálů, 2D grafiky a obrázků a rafinovaného osvětlení, které vše spojí dohromady. Při správném provedení může virtuální fotografie vypadat k nerozeznání od pravé.

 

Tato špičková 3D technologie, která pochází ze světa her a vizuálních efektů, posouvá hranice tvorby vizuálních prostředků. Stále více společností začleňuje materiály využívající 3D do svých marketingových a výrobních pracovních postupů, aby ušetřily peníze za drahé ateliérové focení a produkovaly a distribuovaly materiály pro trh rychleji než dosud.

 

Firmy jako Wayfair či Unilever již využívají 3D technologie, které jim nabízí flexibilitu při obměňování konceptů návrhu. Díky těmto technologiím také můžou výrazně zlepšit rychlost a efektivitu a zajistit konzistenci produktů a značek napříč různými návrhy a marketingovými aktivitami, což je klíčové pro jakoukoliv firmu, ať už velkou nebo malou.

Virtuální fotografie hodinek

Řekli byste, že tento obrázek vznikl výhradně ve 3D?
Obrázek vytvořil Vladimir Petkovic. Autor modelu: Jean-François Bozec. Vytvořeno pomocí Adobe Substance 3D.

Výhody virtuální fotografie oproti tradiční fotografii

Výhody virtuální fotografie

Díky pokroku v oblasti 3D může virtuální fotografie uspokojit marketingové potřeby rychleji než tradiční fotografie a také nabízí větší volnost a flexibilitu. Díky tomu, že všechny práce probíhají výhradně digitálním způsobem, můžete vytvořit dokonalý produkt, aniž byste museli stavět a opakovaně používat nákladné fyzické modely.

 

Využijte ekosystém aplikací Adobe pro 3D a rozšířenou realitu, v němž můžete s dříve nevídanou lehkostí vytvářet fotorealistické scény, které lze prohlížet a vykreslovat ze všech úhlů pohledu, a který poskytujte prvotřídní produkt pro všechny marketingové kanály. Aplikace Substance 3D Stager poskytuje vše potřebné pro virtuální fotografické studio, ve kterém si připravíte scénu podle svých představ. Možnosti tvorby materiálů v aplikacích Substance 3D Painter, SamplerDesigner vám pak umožní dosáhnout skutečné fotorealistické úrovně. Při pečlivé práci s těmito nástroji můžete vytvořit obrázky, u kterých uživatelé nepoznají, že byly vytvořeny digitálním způsobem. Reálné srovnávací testy pracovních postupů ukazují, že použití aplikace Substance 3D Stager k vytvoření jednoduchých obrázků je mnohem rychlejší než tradiční metody a může také přinést vhodnější výsledky.

Virtuální fotografie gauče

Autor: Vladimir Petkovic. Vytvořeno pomocí Substance 3D. Model pohovky je k dispozici v datových zdrojích Substance 3D. V aplikaci Painter byl model otexturován koženým materiálem vytvořeným v aplikaci Sampler ze skutečného vzorku a poté byl přenesen do programu Stager, ve kterém byla vytvořena scéna, nastaveno osvětlení a provedeno vykreslení.

Virtuální fotografie vám může splnit všechny vaše požadavky na datové zdroje, protože v ní lze jednoduše měnit pozadí a objekty v záběru a vytvářet tak nekonečné množství variací snímku. Můžete například vytvořit snímek produktu na kuchyňské lince, kterou následně vyměníte za konferenční stolek nebo noční stolek, abyste pokryli všechny typy snímků životního stylu. Nebo na balení produktu na snímcích jednoduše postupně použijte jazyky pro jednotlivé oblasti, ve kterých se produkt bude prodávat. Můžete také sdílet šablony a scény mezi marketingovými týmy v různých kanálech, díky čemuž snáze zajistíte aktuálnost obsahu, protože návrháři na obou stranách kanálu můžou flexibilně dolaďovat fotografie podle potřeby. Pokud chcete použít nový úhel, provést nové oříznutí nebo vyzkoušet jinou barvu, není nutné začínat od začátku – kreativní možnosti jsou nekonečné.

 

Prezentace položek v e-shopech ve 360stupňovém zobrazení poskytuje zákazníkům lepší představu o produktu, než můžou získat z 2D obrázků. Umožňuje jim prohlížet produkt z více úhlů, otáčet jím a přibližovat a oddalovat ho v reálném čase a také měnit styly, velikosti a barvy pouhým kliknutím myši. Stejné modely můžou být společnostmi využívány pro interaktivní prezentace v rozšířené realitě, které zákazníkům umožňují vizualizovat, jak by se produkt vyjímal v jejich vlastním prostoru v reálném světě. Nábytkářské společnosti, například IKEA, nabízí aplikace pro rozšířenou realitu, které slouží právě k tomuto účelu. Prostřednictvím aplikace IKEA Place můžete „umístit“ pohovky a židle ve svém obývacím pokoji a podívat se, zda se hodí (stylem i velikostí) do daného prostoru, a teprve pak se rozhodnout, zda produkt zakoupit. To je jen jeden ze způsobů, jak můžou produkty pro rozšířenou realitu společnostem usnadnit představení jejich zboží – a zákazníkům rozhodování o jejich zakoupení.

Virtuální fotografie obalů spotřebního zboží

Autor: Vladimir Petkovic. Vytvořeno pomocí Substance 3D. Vytvořeno a vykresleno v aplikaci Stager s použitím linií pro skládání obalů vytvořených v aplikaci Illustrator jako upravitelné textury a obtisky a také materiálů z datových zdrojů Substance 3D. Pozadí je fotografie.

 

Příklad pracovního postupu pro tvorbu obalů pro spotřební zboží

Navrhněte si 2D prvky

K tvorbě 2D komponent, které budete potřebovat, použijte libovolnou aplikaci, jež nejlépe vyhovuje vašim potřebám. Aplikace Adobe Illustrator je skvělá pro vytváření grafiky a log, které lze umisťovat na 3D objekty, zatímco Adobe Photoshop lze použít k tvorbě obrázků prezentujících značku nebo k úpravám existujících fotografií.

Vytvořte nové 3D materiály pomocí Kolekce Substance 3D

Vylepšete vzhled všech objektů ve scéně přidáním řady realistických materiálů. Využijte materiály z rozsáhlé knihovny, a pokud máte s prací ve 3D více zkušeností, upravte textury pomocí aplikací Designer a Sampler. 

Vytvořte scénu v aplikaci Stager

  • Umístěte 3D modely objektů, které potřebujete, do své scény. Plán Kolekce Substance 3D zahrnuje knihovnu modelů, materiálů a světel. Ještě větší výběr najdete ve službě Adobe Stock, nebo můžete importovat modely z jiných zdrojů.

 

  • Umístěte grafiku, loga a další 2D obrázky (vytvořené v aplikaci Photoshop nebo Illustrator) na 3D modely, buď jako obtisk, nebo jako výplň, a pak upravte vlastnosti materiálu vrstvy tak, abyste získali požadovaný vzhled.

 

  • Uspořádejte objekty na scéně podle svých potřeb. Experimentujte s různými úhly pohledu, upravte osvětlení a materiály, abyste zjistili, co je nejvhodnější, a pak přidejte do scény pozadí. Pomocí funkce přizpůsobení obrázku nechte aplikaci automaticky vytvořit realistické osvětlení podle pozadí obrázku, nebo upravte nastavení prostředí a světla sami. Můžete také použít fyzické funkce fotoaparátu, jako je hloubka ostrosti a ohnisková vzdálenost.

Exportujte a sdílejte 2D a 3D soubory z aplikace Stager

  • Exportujte obrázky jako konečné soubory, které budou použity pro libovolné marketingové účely, například pro webové stránky, reklamy nebo virtuální produktové showroomy, a importujte je do aplikace Adobe InDesign, kde můžete upravit rozvržení pro tisk a digitální média.

 

  • Sdílejte a publikujte tradiční 2D obrázky nebo 3D návrhy ve 360stupňovém zobrazení (pomocí předem připravených úhlů pohledu) prostřednictvím webových odkazů nebo vložením na váš web. Soubory můžete využít i v rozšířené realitě vytvořené v aplikaci Adobe Aero. Můžete tak poskytovat působivé zážitky, které zobrazí vaše produkty v prostředí reálného světa. Bezplatná aplikace Aero vtáhne diváky do děje a umožní jim interakci s návrhy zcela odlišným způsobem.

Exportujte soubory do aplikace Photoshop

Importujte hotové obrazové soubory do aplikace Photoshop, provádějte drobné změny, retušujte obrázky na úrovni obrazových bodů a ještě více tak vylepšujte fotorealistický dojem.