
Doplněk {{substance}} je nativně integrován v aplikaci CLO 6.0 a vyšších verzích – a také v aplikaci Marvelous Designer!
Integrace {{substance}} umožňuje uživatelům aplikace CLO snadno importovat materiály {{substance}} (soubory SBSAR) a využívat funkce a možnosti {{substance}} přímo v softwaru CLO. Můžou si tak zobrazovat textury a materiály realističtěji než dříve díky technologii fyzikálně založeného vykreslování.
Vlastnosti těchto materiálů si návrháři můžou přizpůsobovat a upravovat a vytvářet tak nekonečné množství variant přímo v editoru vlastností CLO. Virtuální simulace při navrhování 3D oděvů se tím posouvá na novou úroveň realističnosti.
Tvorba a import
Importujte libovolný materiál {{substance}} 3D – ať už plně parametrický, nebo naskenovaný, vytvořený zcela od začátku v aplikaci {{substance-3d-designer}}, vytvořený v aplikaci {{substance-3d-sampler}} z obrázku nebo naskenované předlohy (podívejte se na naše výukové lekce, kde se dozvíte více) nebo z jednoduchého souboru aplikace Illustrator (viz funkce importu ve formátu SVG a možnosti úprav v aplikaci Photoshop nebo Illustrator). Možnosti jsou doslova nekonečné.
Můžete také začít s knihovnou {{substance-3d-assets}}: prohlédněte si tisíce špičkových fotorealistických materiálů Substance 3D a stáhněte si oblíbené parametrické filtry a efekty Fabrics a Artwork Executions. Každý soubor obsahuje nekonečné množství parametrů a předem uložených variant, které můžete načíst do aplikace CLO. Knihovnu {{adobe-substance-3d}} lze otevřít přímo z editoru vlastností CLO jedním kliknutím! Nezapomeňte si prohlédnout naši špičkovou kolekci materiálů a motivů (pletené, potištěné nebo tkané látky, vyšívané materiály a spousta efektů pro detailní zpracování oděvů). Prozkoumejte také naši kolekci digitální kůže a další obsah!
Úpravy a zkoumání možností
Materiály {{substance}} 3D se po importu do aplikace CLO automaticky přizpůsobí fyzické velikosti oděvu CLO podle hodnoty fyzické velikosti přiřazené materiálu {{substance}} (nebo automaticky změřené v aplikaci {{substance}} 3D Sampler). Návrháři mohou zkoumat nepřeberné množství variací svých materiálů {{substance}} 3D přímo na oděvech CLO: můžou měnit předvolby materiálu {{substance}} (předem uložené varianty materiálu vložené do jednoho souboru SBSAR), vybrat výstupní rozlišení (až 4K) a upravovat sadu parametrů materiálů {{substance}} 3D přímo z editoru vlastností CLO.
Vizualizace a vykreslení
Výsledky variací se zobrazují v reálném čase v okně náhledu, takže si návrháři můžou udělat okamžitou a přesnou představu o výsledcích virtuálního 3D přizpůsobení oděvu. Výsledek vykreslete pomocí modulu V-Ray z aplikace CLO nebo svůj návrh přeneste do aplikace {{adobe-substance-3d}} Painter, kde můžete pokračovat v pokročilých úpravách materiálů.
Pokročilé texturování
Přeneste své oděvy CLO do aplikace {{adobe-substance-3d}} Painter!
Chcete zajít ještě dále a zakomponovat do oděvů realistické detaily? Exportujte model z aplikace CLO do aplikace {{substance-3d-painter}} a přidejte do něj kreslené detaily, inteligentní masky a materiály a napodobte ve finálním návrhu specifické textilní techniky a efekty.
Následně můžete provést testovací vykreslení v integrovaném modulu v aplikaci {{substance-3d-painter}} nebo model exportujte do jakéhokoli jiného animačního nebo vykreslovacího nástroje našeho ekosystému, včetně aplikace {{substance-3d-stager}}, ve které můžete finální scénu ještě vyšperkovat.