{{adobe-substance-3d}} pro Unity
Nový, přepracovaný plugin {{substance-3d}} pro Unity umožňuje načítat, používat a upravovat parametrické materiály {{substance}} přímo v Unity.

Ať už pracujete v oblasti her, architektonických vizualizací nebo virtuální reality, materiály {{substance}} vám pomohou pracovat rychleji a produktivněji.
Nemůžeme se dočkat, až uvidíme působivý obsah, který vytvoříte pomocí materiálů {{adobe-substance-3d}}.
Úpravy materiálů
Upravujte soubory SBSAR přímo v Unity a rychle prozkoumejte nejrůznější vzhledy.
Pomocí parametrů {{substance}} můžete provádět aktualizace textur v reálném čase v editoru nebo za běhu.
Importujte a upravujte fyzikálně založené materiály {{substance}} 3D vytvořené v aplikaci {{substance-3d-designer}} s podporou pro shader Unity Standard a Standard (Specular).
Přístup do knihovny {{substance-3d-assets}}
V knihovně {{substance-3d-assets}} je k dispozici více než 10 000 vysoce kvalitních materiálů v rozlišení 4K připravených k úpravám a exportu.
V knihovně objektů z komunity si můžete prohlédnout objekty vytvořené a sdílené naší komunitou.
Platforma {{substance-3d-assets}} je rozsáhlá knihovna obsahující vysoce kvalitní PBR materiály {{substance}}, která je přístupná přímo z Unity prostřednictvím pluginu {{substance-3d}}.
Tyto soubory {{substance-3d}} si můžete snadno přizpůsobit pro potřeby široké škály projektů.
Materiál {{substance-3d}} může být zobrazen v různých rozlišeních v závislosti na cílovém zařízení, jako je počítač nebo mobilní telefon. Rozlišení materiálů {{substance}} můžete změnit a výsledek si ihned prohlédnout ve scéně.
Materiály {{substance-3d}} můžete také aktualizovat za běhu pomocí skriptů C#.