{{adobe-substance-3d}} pro modul Unreal Engine
Nový plugin {{substance}} pro Unreal Engine umožňuje načítat, používat a upravovat parametrické materiály {{substance}} přímo v modulu Unreal Engine. Ať už pracujete v oblasti her, architektonických vizualizací nebo virtuální reality, materiály {{substance}} vám pomohou pracovat rychleji a produktivněji.
Nemůžeme se dočkat, až uvidíme působivý obsah, který vytvoříte pomocí materiálů {{adobe-substance-3d}}.

Úpravy materiálů
Upravujte soubory SBSAR přímo v modulu Unreal Engine a rychle prozkoumejte nejrůznější vzhledy. Pomocí parametrů {{substance}} můžete provádět aktualizace textur v reálném čase v editoru nebo za běhu.
Přístup do knihovny Substance 3D Assets
V knihovně {{substance-3d-assets}} je k dispozici více než 10 000 vysoce kvalitních materiálů v rozlišení 4K připravených k úpravám a exportu.
Platforma {{substance-3d-assets}} je rozsáhlá knihovna obsahující vysoce kvalitní PBR materiály {{substance}}, která je přístupná přímo z modulu Unreal Engine prostřednictvím pluginu {{substance}}. Tyto soubory {{substance}} si můžete snadno přizpůsobit pro potřeby široké škály projektů.
Materiály {{substance}} můžete také aktualizovat za běhu pomocí skriptů C#.
Je pro vás {{substance}} v modulu Unreal Engine novinka? Podívejte se na tuto výukovou lekci návod, kterou vytvořil Wes McDermott, a zjistěte, jak plugin nastavit a používat. Pokud máte jakékoli dotazy nebo připomínky, kontaktujte nás na našem kanálu na platformě Discord nebo na fóru pro komunity Adobe.