Animate Training

Symbole erstellen.

Speichere Grafikobjekte als Symbole, um sie einfach aktualisieren und wiederverwenden zu können.
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Zusammenfassung.

  • Ein Symbol ist ein wiederverwendbares Objekt, das in der Bibliothek abgelegt ist (Befehl+L (macOS) bzw. Strg+L (Windows)).

  • Jede Animate-Datei hat eine eigene Bibliothek, die Elemente des Projekts enthält.

  • Ein Symbol auf der Bühne wird als „Instanz“ bezeichnet.

  • Du kannst ein Symbol bearbeiten, indem du in der Bibliothek darauf doppelklickst. Alternativ kannst du auf die Instanz auf der Bühne doppelklicken, um sie an der aktuellen Position zu bearbeiten.

  • Wenn du ein Symbol aktualisierst, werden deine Änderungen auf alle Instanzen im Projekt übertragen.

Mithilfe von Symbolen kannst du Grafiken oder Illustrationen ganz einfach aktualisieren und wiederverwenden.

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