https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/default

Hvad anvendes 3D-modellering til?

3D-modeller anvendes inden for film, spil, arkitektur, produktdesign og meget mere. Selv om du nok forventer at se 3D-modeller inden for underholdningsbranchen og i virtual reality, bliver du måske overrasket over, at 3D-modeller anvendes inden for mange andre brancher.

Her ser vi 3D-modellering i dag.

Her følger nogle typiske 3D-modelleringseksempler. Husk at disse modeller nogle gange er så naturtro, at de kan være svært at forstå, at du faktisk ser et renderet billede.

1. Underholdning og medier

3D-modellering anvendes i vidt omfang inden for VFX, videospil samt film og TV. Det er ikke helt ualmindeligt at se produktioner, der er fuldstændigt skabt vha. 3D-software.

2. Arkitektur og ejendom

Arkitekter og designere anvender 3D-modellering til at skabe detaljerede virtuelle repræsentationer af bygninger, interiører og landskaber. Disse modeller er meget anvendelige med henblik på at kommunikere designerens vision til kommende investorer, kunder og offentligheden.

3. Produktdesign- og -produktion

3D-modellering er en effektiv og miljøvenlig måde at udvikle prototyper på, visualisere produktidéer og simulere forproduktions funktionalitet. Designere kan forfine idéer og lave utallige iterationer, inden et produkt gøres færdigt.

4. Bilindustri og luftfart

3D-modellering anvendes både inden for design og test af køretøjer og deres komponenter, og inden for annoncering og markedsføring af dem. Mange reklamer for biler og fly indeholder 3D-genereret billedmateriale, der ser så realistisk ud, at det næsten er umuligt at se, at det ikke er virkelige kameraoptagelser. 3D giver mulighed for realistiske simuleringer, der kan anvendes til at teste en idé eller køretøj, inden det bygges.

5. Medicin og sygepleje

3D-modellering anvendes inden for medicinsk billedbehandling og planlægning af operationer. Præcise genskabelser af organer, knogler og væv kan anvendes som en hjælp inden for diagnosticering, behandlingsplanlægning og hjælp til medicinsk forskning.

6. Virtual reality (VR) og augmented reality (AR)

3D-modellering er uundværlig i forbindelse med skabelse af uddybende oplevelser. VR og AR har adskillige applikationer og kan anvendes inden for næsten alle brancher.

7. Uddannelse og træning

3D-modellering anvendes inden for uddannelsesmæssige rammer til at undervise i koncepter i en lang række fag, lige fra biologi, til geografi og sågar historie. Det giver de studerende og undervisere mulighed for at interagere med virtuelle modeller og simuleringer i sikre, kontrollerede miljøer. Et fantastisk eksempel på dette er piloter, der flyver i en flysimulator.

3D model of a bike handlebar
Billeder af Giona Andreani.
3D model of a bike pedal

Kort overblik over 3D-modelleringsprocessen.

Disse trin giver et generelt overblik over 3D-modellingsprocessen. Den faktiske arbejdsgang, du anvender, kan variere med hensyn til software, kunstnerpræference eller specifikke krav til et projekt. Lad os dykke ned i:

Konceptualisering

Uanset om det handler om brainstorming af idéer eller at kaste sig direkte ud i software og bruge grundlæggende former til at skitsere en idé, så er det meget gavnligt at bruge noget tid i denne fase for at være sikker på, at du er engageret i en idé, inden du bruger for meget tid på den.

Modellering

På dette niveau foregår den faktiske 3D-modellering vha. din foretrukne software. Hvis du bruger polygonal modellering, vil dette involvere manipulering at vinkelspidser, kanter og flader for at skabe nettet. En anden tilgangsmåde er at bruge software som Substance 3D Modeler, der giver dig mulighed for at skulpturere digitalt ler på en præcis måde med en lang række værktøjer og skulptureringsmetoder.

Teksturering

Når formen på en model er færdig, anvendes teksturer og materialer på modellens overflade for at give den et realistisk eller stiliseret udseende. Teksturer kan indeholde farve, mønstre og overfladedetaljer som ujævnheder og refleksioner. De kan være håndmalede, proceduremæssigt genereret eller stamme fra HD-fotografier.

Rendering og behandling

Når modellen er færdig og tekstureret, er det sidste trin i 3D-modelleringsprocessen iscenesættelse og rendering. Rendering indebærer generering af højkvalitets billeder eller sekvensanimationer, hvor der tages højde for belysning, skyggelægning og andre visuelle effekter. Dette kan være en behandlingsmæssigt krævende proces. Efterbehandling kan også anvendes efter renderingen for yderligere at forbedre det endelige resultat.
3D texturing a mountain bike scene
Billeder af Giona Andreani.
3D rendering of a mountain bike scene

Se hvad der er muligt.

Når alle trinnene i 3D-modellering samles, kan kunstnere og designere skabe fantastisk arbejde. Her er nogle eksempler fra forskellige brancher i den virkelige verden, der viser eksempler på, hvad 3D-modellering kan udrette.

1. Mode.

Se hvordan Hugo Boss anvender 3D til at forbedre deres processer.

2. Produktdesign.

Se hvordan Puma og INDG anvender Substance 3D-apps og AR til at hjælpe med at designe fantastiske sko.

3. Underholdning.

Dette smukke projekt, End of Summer, er skabt af dygtige kunstnere fra Adobe, og viser eksempler på, hvad der kan lade sig gøre ved næsten udelukkende at bruge Substance 3D-værktøjer.

Tips til 3D-modellering.

Her er et par tips at overveje, når du går i gang med 3D-modellering:

1. Lær de grundlæggende principper.

Det er nødvendigt at opbygge et solidt fundament i de grundlæggende principper for 3D-modellering og lære, hvordan du effektivt vælger det tilgængelige værktøjer i din software. Dine modeller vil blive renere og din tid vil også blive mere effektiv.

2. Lær tastaturgenveje og optimeringer af arbejdsgange.

3D-software kan være meget kompleks. Der findes en masse tilgængelige værktøjer og metoder for indholdsskabere, så hvis du bliver fortrolig med genveje, vil det øge din livskvalitet enormt, mens du skaber. Dette vil fremskynde din arbejdsgang, styrke produktiviteten og få hele processen til at føles mere effektiv.

3. Gør brug af referencer.

At arbejde med referencer er en fantastisk måde til ikke bare at hjælpe dig med at planlægge og visualisere et projekt, men også sikre, at din 3D-model er realistisk, og har nøjagtige proportioner, former og detaljer. Referencer giver et solidt grundlag og hjælper med at opretholde visuel kvalitet. Overvej at lave et moodboard med mange forskellige referencer for at inspirere til kreativitet og generering af idéer.

4. Udforsk forskellige teknikker.

En god 3D-kunstner lærer hele tiden noget nyt. Hvis du løbende anvender dine 3D-kompetencer og lærer nye værktøjer og teknikker, vil det hjælpe dig med at blive bedre som kunstner og designer. Udforsk forskellige teknikker og software som f.eks. polygonal modellering eller skulpturering for at hjælpe dig med at udvikle mere alsidige kompetencer.

Hent indhold, bliv inspireret, vær kreativ.

Hvis du gerne vil i gang med at skabe 3D eller opfriske din arbejdsmetode, er vi glade for at kunne tilbyde dig Adobe Substance 3D, et effektivt værktøjssæt til de kreative. I disse apps kan du opleve velkendte Adobe-arbejdsrum, samtidig med at du anvender effektive værktøjer, der er designet til at strømline mange facetter i 3D-processen, lige fra modellering til teksturering, materialeskabelse og iscenesættelse og rendering. Opdag mulighederne i Substance 3D og slip et nyt niveau af kreativitet løs i dine 3D-projekter med en 30-dages gratis prøveversion med alle vores 3D-apps i dag.

Ofte stillede spørgsmål

HVAD ANVENDES 3D-MODELLERING TIL?

3D-modellering har mange anvendelsesmuligheder på tværs af mange brancher, lige fra underholdning, til arkitektur, produktdesign, produktion, uddannelse, sundhedspleje og meget mere. Da 3D-modeller både er en kunstform og et værktøj, kan de anvendes på et utal af måder. Kunstnere og designere anvender 3D-modellering inden for kunst, design, planlægning, testning, simuleringer, markedsføring, annoncering, uddannelse og meget mere.

HVILKE EKSEMPLER FINDES DER PÅ 3D-MODELLER?

3D-modeller findes i mange forskellige former. De kan være fotorealistiske, stiliserede eller sågar abstrakte. Hvis du vil se mange praktiske og kunstneriske eksempler på 3D-modeller, skal du besøge Substance 3D Magazine. Her finder du nyttige tips, selvstudier, case studies og eksempler på professionelle 3D-modeller.

HVILKE FORSKELLIGE TYPER AF 3D-MODELLERING FINDES DER?

1. Polygonal modellering. Dette er den mest udbredte teknik. Den indebærer skabelse af 3D-modeller ved at manipulere polygoner (normalt trekanter eller firkanter) for at definere objektets net. Det er

2. Skulpturering. Skulpturering er en teknik, der emulerer traditionelle skulptureringsmetoder i et digitalt miljø. Kunstnere anvender virtuelle værktøjer til at manipulere og forme en digital overflade. Denne teknik er fremragende til at skabe organiske og yderst detaljerede modeller, som f.eks. figurer. Med de rette værktøjer egner det sig også til modellering af hårde overflader.

3. Proceduremæssigt genererede modeller. Proceduremæssig modellering indebærer at skabe modeller algoritmisk vha. foruddefinerede parametre. Det er fantastisk til at generere komplekse strukturer, terræner eller arkitektoniske elementer. Proceduremæssig generering er meget almindelig, når man skal skabe omfattende miljøer til videospil, film, VFX og simuleringer.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection