
{{substance}} er en integreret del af CLO 6.0. og nyere – og i Marvelous Designer!
Med integrationen af {{substance}} kan CLO-brugere nemt importere {{substance}}-materialer (SBSAR-filer) og tilgå {{substance}} effektfulde funktioner direkte i CLO-softwaren, der viser teksturer og materialer mere realistisk end nogensinde gennem fysisk baseret renderingsteknologi.
Disse materialeegenskaber kan tilpasses og redigeres af designeren, der kan skabe uendelige variations direkte i CLO’s egenskabseditor, som bringer naturtro virtuel simulering i 3D beklædningsdesign op på et højere niveau.
Skab og importér
Importér ethvert {{substance}} 3D-materiale – uanset om det er fuldt parametrisk eller scanningsbaseret, der er skabt i {{substance-3d-designer}} fra bunden, i {{substance-3d-sampler}} fra et billede eller scanninger (se vores selvstudier og få mere at vide) eller fra en enkel Illustrator-fil (opdag vores SVG-import og “Redigér i” Photoshop eller Illustrator-funktioner). Mulighederne er uendelige.
Du kan også begynde med {{substance-3d-assets}} bibliotek: gennemse vores mange tusinde førsteklasses, fotorealistiske Substance 3D-materialer, og download dine foretrukne, parametriske filtre og effekter for stof- og illustrationsudførelse. Hver enkelt fil indeholder uendelige parametre og allerede gemte variationer, der kan indlæses i CLO. {{adobe-substance-3d}} bibliotek kan åbnes direkte fra CLO’s egenskabseditor med et enkelt klik! Glem ikke at se nærmere på vores førsteklasses mode- og beklædningssamling af materialer og overføringsbilleder (strikkede, trykte eller vævede stoffer, broderede materialer og masser af effekter, der kan tilføre dine beklædningsgenstande detaljer) og udforske vores digitale lædersamling og meget mere!
Redigér og udforsk
Når {{substance}} 3D-materialerne er importeret i CLO, vil de automatisk tilpasse sig efter den fysiske størrelse af CLO-beklædningen, i overensstemmelse med værdien for den fysiske størrelse i henhold til {{substance}} 3D-materialet (eller måles automatisk i {{substance}} 3D Sampler). Designere kan fortsætte med at udforske de uendelige variationer i deres {{substance}} 3D-materialer direkte på deres CLO-beklædningsgenstande: leg med forudindstillingerne i dit {{substance}}-materiale (allerede gemte variationer af et materiale integreret i en enkelt .SBSAR-fil), vælg udgivelsesopløsningen (op til 4K) og tilpas {{substance}} 3D-materialernes parametersæt, direkte fra CLO’s egenskabseditor.
Visualisér og rendér
Resultaterne af disse variationer vises i sand tid i viewporten, for en øjeblikkelig og nøjagtig virtuel prøvningsgengivelse i 3D. Rendér med V-Ray fra CLO eller bring dit design over i {{adobe-substance-3d}} Painter for avanceret materialeskabelse.
Avanceret teksturering
Bring dine CLO-beklædningsgenstande over i {{adobe-substance-3d}} Painter!
Vil du gå et skridt videre og integrere realistiske detaljer i dit tøj? Eksportér nemt din model fra CLO til {{substance-3d-painter}} for at tilføje maledetaljer, smarte masker, smarte materialer og reproducere specifikke tekstilteknikker og -effekter på dit endelige design.
Du kan rendere test i {{substance-3d-painter}} integreret pathtracer eller eksportere din model til en hvilken som helst anden animation eller renderingsværktøj fra vores økosystem for at skabe din endelige scene, herunder {{substance-3d-stager}} for at aggregere flere elementer og komponere dit endelige motiv.