{{adobe-substance-3d}} til Unreal Engine
Den nye {{substance}} tilføjelse til Unreal Engine giver dig mulighed for at indlæse, anvende og tilpasse {{substance}} parametriske materialer direkte i Unreal Engine. Uanset om du arbejder inden for spil, arkitektonisk visualisering eller virtuel realitet, kan {{substance}}-materialer hjælpe dig med at arbejde hurtigere og være mere produktiv.
Vi glæder os til at se de immersive oplevelser, du vil skabe vha. {{adobe-substance-3d}}-materialer.

Tilpas materialer
Tilpas SBSAR-filer direkte i Unreal Engine for hurtigt at opnå en lang række udseender. {{substance}}-parametre giver mulighed for teksturopdateringer i sand tid i editoren eller ved runtime.
Tilgå Substance 3D Assets
Tilgå flere end 10.000 førsteklasses tilpasningsbare og eksportklare 4K-materialer med forudindstillinger via {{substance-3d-assets}} biblioteket.
{{Substance-3d-assets}}-platformen er et omfattende bibliotek, der indeholder PBR-klare {{substance}}-materialer i høj kvalitet og kan tilgås direkte i Unreal via {{substance}}-tilføjelsen. Disse tilpasningsbare {{substance}}-filer kan nemt anvendes på en lang række projekter.
Du kan også opdatere {{substance}}-materialer ved runtime vha. C# scripts.
Er du ny bruger af {{substance}} i Unreal Engine? Se dette selvstudie lavet af Wes McDermott for at lære, hvordan man indstiller og bruger tilføjelsen. Hvis du har spørgsmål eller feedback, bedes du kontakte os på vores discord-kanal eller i Adobe fællesskabsforum.