#234D37
Pildist 3D-mudeli loomine.
Adobe Substance 3D Sampleri abil on kõik võimelised fotodest üksnes mõne sammuga 3D-mudeleid looma.
Looge nende viie sammu abil fotodest 3D-mudeleid.
Kui te pole kunagi varem Samplerit kasutanud, juhendame teid protsessis samm-sammult.
1. samm: leidke või jäädvustage oma pildid.
Teil on vaja fotoseeriat, mis jäädvustavad genereeritava objekti iga nurga alt. Veenduge, et teie pildil oleks tasakaalustatud valgustus, ja proovige vältida äärmuslikke varje.
2. samm: pukseerige oma pildid 3D-jäädvustusviisardisse.
Avage Adobe Substance 3D Sampleris uus projekt. Liikuge nupule Get Content (Hangi sisu) ja valige 3D Capture. Valige oma fotod ja pukseerige need 3D-jäädvustusviisardisse.
3. samm: kontrollige punktipilve ja objektide maskimist.
Sampler kasutab teie objekti automaatseks maskimiseks Adobe Sensei tehisintellektipõhiseid tööriistu. Selle asemel võite pildid Photoshopis käsitsi maskida. Kui teie võrk on rekonstrueeritud, saate Sampleri töö üle vaadata, et tagada parim võimalik rekonstrueerimine. Lõppobjektis kasutatavate andmepunktide kärpimiseks kasutage huvipakkuvat piirkonda piiravat kasti.
4. samm: vaadake oma 3D-mudel üle ja töödelge seda.
Kui olete valmis, laske Sampleril pilte töödelda ja luua oma mudel, vajutades nuppu Submit (Esita). Istuge maha ja laske Sampleril ülejäänud töö ära teha.
5. samm: eksportige oma mudel või renderdage lõplik pilt.
Nüüd jääb üle vaid eksportida oma võrk ja materjalid teise rakendusse, näiteks Substance 3D Painterisse, et muuta lõplikku välimust, või saata see Substance 3D Stagerisse lõpliku pildi renderdamiseks.
Piltide autor: Cino Lai.
Äratage oma fotod Substance 3D abil ellu.
3D-loomingu jäädvustamine, katsetamine ja jagamine Sampleri ja ülejäänud Substance 3D kollektsiooni abil on nutikas viis ainulaadsete ning professionaalsete 3D-varade loomiseks. Sampler ei loo mitte ainult fotodest 3D-objekte, vaid saate seda kasutada ka üleminekuteta materjalide ja HDR-valgustuse loomiseks ühest fotost.Me ei jõua ära oodata, millal näeme teie järgmist projekti ja loodame, et kaasate Substance 3D Sampleri oma loomingulisse töövoogu.
Korduma kippuvad küsimused
KAS FOTOST SAAB 3D-MUDELIT TEHA?
Paljud 3D-modelleerijad kasutavad oma töö juhtimiseks võrdluspiltidena fotosid. Fotogrammeetria tööriistadega, nagu Substance 3D Sampler, saate automaatselt pildiseeriast 3D-objekte luua.
MILLIST KAAMERAT PEAKSIN KASUTAMA 3D-JÄÄDVUSTAMISEKS?
Mida detailsem on pilt, seda parem on jäädvustatud lõpptulemus. See tähendab, et te ei vaja DSLR-kaamerat, kui te seda kasutada ei soovi. Isegi nutitelefoni kaamera toimib.
MILLIST FAILITÜÜPI PEAKSID OLEMA MINU PILDID?
Enamik standardseid failitüüpe on toetatud; iPhone’i kasutajate puhul ei toetata aga praegu .HEIC-vormingut. Kaamerate RAW-vormingute puhul soovitame piltide teisendamiseks .jpeg-vormingusse kasutada Lightroomi.